Se encontraron 4774 coincidencias

por Juanca28
25/02/20 13:39
Foro: Discusión General
Tema: La evolución en la dificultad de los videojuegos
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Re: La evolución en la dificultad de los videojuegos

Siempre hubieron juegos fáciles y difíciles, lo que cambió fue la proporción en esas cantidades. Antes la dificultad promedio era más alta. He jugado juegos fáciles, tanto viejos y nuevos, y los he disfrutado por su calidad. Pero prefiero más desafío. Por ejemplo NFS Most Wanted (2005) siempre se me...
por Juanca28
25/02/20 11:02
Foro: Discusión General
Tema: La evolución en la dificultad de los videojuegos
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Re: La evolución en la dificultad de los videojuegos

Las debilidades de los tipos de Pokémon son en su mayoría lógicas, aparte estaba bueno darte cuenta sólo, cuando de pura casualidad liquidabas rápido a un enemigo, o te liquidaba como si nada. La sensación de logro cuando lo entendés es totalmente diferente a leerlo en un manual... Lo mismo pasa con...
por Juanca28
23/02/20 11:58
Foro: Discusión General
Tema: ¿Qué opinan de la moda retro?
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Re: ¿Qué opinan de la moda retro?

Sigo sin entender cual ha sido el aporte de las consolas mini. Con eso lo único que se logró es que Nintendo empiece la verdadera cacería a las paginas de emulación. Lo demás como RetroPie, RecalBox, Batocera, controles USB, Everdrive, clones chinos, etc etc, si, un golazo, pero las consolas Mini? ...
por Juanca28
23/02/20 11:45
Foro: Discusión General
Tema: La evolución en la dificultad de los videojuegos
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Re: La evolución en la dificultad de los videojuegos

Como mencioné antes estoy con el MGS 3 y en estos casos te recuperas solo siempre y cuando te cures cada herida grave, aunque te saque de atmosfera el entrar al menú y curarte cada herida. No jugué al MGS3, así que no sé como es el sistema de vida. Pero para mí, tiene que haber un requisito más que...
por Juanca28
22/02/20 12:22
Foro: Discusión General
Tema: La evolución en la dificultad de los videojuegos
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Re: La evolución en la dificultad de los videojuegos

el diseño falla a mucho niveles (y puedo justificarlo pero sería muy largo). No hay drama en explayarse. Somos varios los que leemos todo. Gracias Rodri por la confianza, no me gustaría ser cansador de leer. Peeeeero.... Por ejemplo que ahora estoy jugando Metal Gear Solid 3 (emulado) me doy cuenta...
por Juanca28
16/02/19 23:08
Foro: Discusión General
Tema: ¿Qué gráficos 3D de la 5ta. generación envejecieron mejor?
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Re: ¿Qué gráficos 3D de la 5ta. generación envejecieron mejor?

De Saturn los Panzer Dragoon se ven lindos para mí, tienen una estética genial.
por Juanca28
11/02/19 18:39
Foro: Consolas
Tema: ¿Alternativa para Sega NOMAD?
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Re: ¿Alternativa para Sega NOMAD?

Pablo2099 escribió:
11/02/19 12:48
La alternativa es la Supaboy, tiene la principal ventaja de que se puede usar con los juegos de SNES que son mejores.

Enviado desde mi MotoE2 mediante Tapatalk
Lindo palito para los fans de Sega jaja
por Juanca28
10/02/19 21:03
Foro: Consolas
Tema: ¿Alternativa para Sega NOMAD?
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Re: ¿Alternativa para Sega NOMAD?

Se hacen una con estética retro bien hecha y un logo de 16 bit dorado la pago lo que sea.
por Juanca28
02/12/17 22:28
Foro: Discusión General
Tema: [RELATO] Volviéndome Nintendero
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Re: [RELATO] Volviéndome Nintendero

Lo que sigue son los amiibos y las versiones mini de las consolas viejas jaja.
por Juanca28
24/11/17 9:14
Foro: Discusión General
Tema: ¿Juegos de carreras con el escalado de sprites más logrado?
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Re: ¿Juegos de carreras con el escalado de sprites más logrado?

Me pasaba algo parecido a lo de Queca, aunque algunos juegos de este tipo me enganchaban igual, como Chase HQ2, F1 de Domark, el OutRun es muy bueno también. Pero definitivamente hacía falta el paso a las 3D para ese género. De los juegos que nombran, algunos tienen escalado real de sprites, y otros...