VENDEDORES BUENOS, VENDEDORES MALOS
Moderador: Guly
Re: VENDEDORES BUENOS, VENDEDORES MALOS
En que local de moron ryu? Yo me conozco todo ahi!
- boringryu
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Re: VENDEDORES BUENOS, VENDEDORES MALOS
Viste la entrada al tren que va para capital? bueno a dos cuadras de ahi viste donde hay un drugstore con quesos y todo eso bueno en esa cuadra a mitad de cuadra esta un local chiquito que dice Videojuegos, despues te doy la dire! le preguntas a la vieja que onda tal juego y te dice de que es y todo, ademas atiende re bien, eso si solo juegos de PC piratones jaja, ni a palos compro un juego de PC original excepto mis Street Fighter's
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Re: VENDEDORES BUENOS, VENDEDORES MALOS
Sisi, creo que ya se cual es, igual hace mil que no juego a la pc y por lo gral me bajo casi todos los juegos de internet misma. Sabes que hace un tiempo atras en uno de esos locales ahi cerquita tenian una montaña de pads de dream originales esos de la caja blanca a 70 mangos, pero nuevos??? yo me quise morir cuando los vi!!! no tenia un mango! igual en ese entonces tenia 4 pads de dream, pero no me venia mal un par mas para revender despues!
- boringryu
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Re: VENDEDORES BUENOS, VENDEDORES MALOS
What!!!!! como carajo no vi eso!!! joysticks nuevos se me cae la baba a mas no poder jaja,
jajaja ese gift! Yoga Flame!!!
jajaja ese gift! Yoga Flame!!!
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Re: VENDEDORES BUENOS, VENDEDORES MALOS
Hoy en dia que tal esta el parque rivadavia para adquirir retro juegos? Nunca fui.
- moyelli
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Re: VENDEDORES BUENOS, VENDEDORES MALOS
Yo creo que lo de "Me recomendas" o que alguien te recomiende es complicado. Nadie tiene aveces los mismos gustos, y el comerciante hace la suya, salvo que sea gamba o que se idiota
. Pero creo que ellos no lo ven como nosotros, para ellos somos numeros. Y mientras mas caro sea el juego para ellos es mejor. Y nose, yo no recomiendo juegos a comprar, ya que capas que le hago comprar un juego y se come el garron de que no le guste. Ej, capas que le recomiendo un Final Fantasy y despues a cara de perro me dice "Es una bosta" por que solamente es complicado.

- boringryu
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Re: VENDEDORES BUENOS, VENDEDORES MALOS
Yo soy vendedor y si los clientes son numeros eso es verdad y lamentablemente es asi (el sistema te lleva a eso) y a veces es dificil confiar en un vendedor, no es que sea complicado pero siempre va a intentar que lleves lo que a el le conviene, y si el vendedor es bueno te da a elejir y te vas feliz pensando que VOS fuiste el que tomo el control pero no! jaja ya me fui por las ramas hablando de trabajo en fin al caso
No creo que sea complicado recomendar un juego, depende de que no?, si hablamos de un RPG es complicado ya que no a muchos les gusta ese genero, lo mismo los juegos de aventura, hay muchos y muy variados, a mi por ejemplo el God of War no me gusta para nada o el Tomb Raider tampoco me gusta.
No hoy en dia el parque rivadavia es una mierda, no vas a encontrar nada, solo es un espacio de venta de pirateria, hace años que murio eso, yo hablo del parque rivadavia refiriendome a mi infancia, lo mismo si vas a parque patricios antes habian locales tambien, todo eso murio hace mucho tiempo junto con las casas de videojuegos, que epocas!
No creo que sea complicado recomendar un juego, depende de que no?, si hablamos de un RPG es complicado ya que no a muchos les gusta ese genero, lo mismo los juegos de aventura, hay muchos y muy variados, a mi por ejemplo el God of War no me gusta para nada o el Tomb Raider tampoco me gusta.
No hoy en dia el parque rivadavia es una mierda, no vas a encontrar nada, solo es un espacio de venta de pirateria, hace años que murio eso, yo hablo del parque rivadavia refiriendome a mi infancia, lo mismo si vas a parque patricios antes habian locales tambien, todo eso murio hace mucho tiempo junto con las casas de videojuegos, que epocas!
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

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Re: VENDEDORES BUENOS, VENDEDORES MALOS
boringryu, no lo tomes a mal pero, ¿porque tan despectivo con la pirateria? Se que no es correcto defenderla ya que esta mal, pero gracias a esta millones de chicos puedieron acceder a una consola. No todos tieenen $200/$350 para un juego original, como los de xbox o ps3. En argentina practicamente nunca existieron los mayorista de juegos originales, asi que ni a los comerciantes se la hicieron facil. A la pirateria se la combate con precios, con publicidad. Hay consolas que jamaz presentaron en el pais, no inverten un corno las empresas. No digo que tengan que vender un juego en $10 como uno trucho, pero tendrian que buscarle la vuelta para tentar al comprador a adquirir originales. Yo que se, a mi tambien me encantan los originales, con su hermosa portada, su manual y su disco de buena calidad, pero sumemos: tener 10 novedades son $3500, si $3500! Una fortuna para muchos!
Yo que se, esto da para un tema nuevo a debatir ya que es muy interesante.
Saludossss
Yo que se, esto da para un tema nuevo a debatir ya que es muy interesante.
Saludossss

- boringryu
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Re: VENDEDORES BUENOS, VENDEDORES MALOS
No sergio se te fue por las ramas, no me iria al parque rivadavia a comprar hoy en dia hasta en la vuelta de mi casa ya hay cosas pirata jaja, ademas que razon le encontras de 3 por 50 como ejemplo un juego de PC en moron y en el parque 25 pesos.
No me quejo de la pirateria, sin la pirateria hay muchos que el playstation ni soñando lo tonian, eso lo se, PSP no ando con UMD por todos lados jaja, me gusta lo original y compro cosas originales por que SNes colecciono, 360 uso el online mucho y bajo cosas del bazar constantemente no me gustaria arruinar la consola, ademas traigo juegos de afuera y los valores son otros, Dreamcast tengo original lo que me gusta y miles de truchos, yo el dreamcast lo tengo de cuando salio pero a caso pensas que no usaba las replicas de 5 pesos jaja.
Digamos y llendo al caso, refiriendome a lo que respondi
"No hoy en dia el parque rivadavia es una mierda, no vas a encontrar nada, solo es un espacio de venta de pirateria, hace años que murio eso"
con eso me referia a:
Para que voy a irme a un lugar que esta lejos a comprar un juego pirata (va cd o dvd grabado ni las replicas ya existen ja) si lo bajo o lo compro en cualquier lado??
No me quejo de la pirateria, sin la pirateria hay muchos que el playstation ni soñando lo tonian, eso lo se, PSP no ando con UMD por todos lados jaja, me gusta lo original y compro cosas originales por que SNes colecciono, 360 uso el online mucho y bajo cosas del bazar constantemente no me gustaria arruinar la consola, ademas traigo juegos de afuera y los valores son otros, Dreamcast tengo original lo que me gusta y miles de truchos, yo el dreamcast lo tengo de cuando salio pero a caso pensas que no usaba las replicas de 5 pesos jaja.
Digamos y llendo al caso, refiriendome a lo que respondi
"No hoy en dia el parque rivadavia es una mierda, no vas a encontrar nada, solo es un espacio de venta de pirateria, hace años que murio eso"
con eso me referia a:
Para que voy a irme a un lugar que esta lejos a comprar un juego pirata (va cd o dvd grabado ni las replicas ya existen ja) si lo bajo o lo compro en cualquier lado??
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

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- Bomber Man Player
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Re: VENDEDORES BUENOS, VENDEDORES MALOS
Ah eso es verdad! El parque cambio, antes vos sabias que encontrabas juegos antes que cualquier lado y a precios buenisimos. Ahora que hay negocios por todos lados e internet que nos ofrecen la facilidad de obtenerlos gratuitamente y con la comodida de nuestro hogar. El parque ahi se quedo, hoy en dia el parque tendria que venderlos a precios inferiores que los locales, como fue siempre. En el parque creo que venden los juegos de Ps2 y PC $10 c/u sin caja y algunos HASTA SIN LAMINA, y por mis lares estan 3 x $20 con caja y lamina Y HASTA SE HACEN PROMOS SI LLEVAS VARIOS.
Si bien ni loco piso la salada, mucha gente compra alli en $3 mangos los discos. Eso jodio el mercado general y hoy tener un local de videojuegos no es para llenarse de guita como hace 10 o 15 años atras. Ademas como dije antes, la gente sabe que con un click baja un juego completo...
Saludos!
Si bien ni loco piso la salada, mucha gente compra alli en $3 mangos los discos. Eso jodio el mercado general y hoy tener un local de videojuegos no es para llenarse de guita como hace 10 o 15 años atras. Ademas como dije antes, la gente sabe que con un click baja un juego completo...
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