Walkthrough, usas?

Charlas en general con todo lo relacionado a los videojuegos retro.

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Re: Walkthrough, usas?

Mensaje por BIRC » 22/01/12 19:28

Leyendo este tema se me están cayendo varios ídolos :P :lol:
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Re: Walkthrough, usas?

Mensaje por TRWOV » 22/01/12 19:53

Para mi depende del juego. Normalmente me paso el juego normal encontrando lo que puedo y luego ya veo en el Gamefaqs que me falto.... pero si el juego es de esos que no te permiten volver a pasar las escenas y te obligan a chutarte el juego entero entonces mejor no me hago pato y desde el principio veo que onda.

OJO, eso para las cosas ocultas, con jefes, puzzles y demas prefiero batallar solo.
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Re: Walkthrough, usas?

Mensaje por Shinnok » 22/01/12 20:04

Waltergol escribió:Yo suelo usar si me trabo o si quiero hacer que no tengo idea de como se hace o para sacar algun trofeo, que se yo, no tiene nada de malo usarlas, para eso estan.
Claro yo para eso nomás, para poder sacar trofeos y destrabarme pero nada mas. Y los de los trofeos siempre lo hago una vez que ya haya terminado el juego. Hacerlo de una con todos los secretos mirando guías no me gusta.
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Re: Walkthrough, usas?

Mensaje por boringryu » 22/01/12 20:41

Antes me pasaba los RPG sin guias ni nada, hoy en dia para jugar un RPG como lo hacia antes, no tengo tiempo ni la paciencia para esa clase de juegos, si cuando quedo trabado las uso jaja por que mentir, hoy en dia si. Pero trucos para otro tipo de juego ni a palos, la gloria es pasar un juego sin necesidad de usar cheats, o guias, me parecen una mierda, guias para un ejemplo RE o Silent Hill o un juego de lucha (soy de los que le gusta descubrir solito los poderes y la jaula de combos)

Aunque terminaste un juego, me acuerdo de Dreamcast Virtua Cop 2, a pleno con amigos le calve mas de una vez el gameshark para los creditos infinitos y a la piedrita que tenia al lado que lo mataban siempre jajaja no se sentia miserable al toque por no tener mas creditos, eso si en el MK me cagaba a trompadas XD
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: Walkthrough, usas?

Mensaje por Queca » 23/01/12 0:05

Generalmente no uso las guías para pasarme un juego, si las uso para hacer mini-quest (onda Final Fantasy VII que para criar un chocobo dorado tenías que ser veterinario recibido)

Peeero cuando me quedo trabado, y la cosa no avanza ni a palos… le doy un vistazo a gamefaq antes de revolear el game a la mierda... eso me recuerda... a ver los que jugaron Silent Hill 1: ¿Quién saco la combinación del piano sin trampas?
Battletoads VS Queca: The Ultimate Challenge. THE END
Un Desafío/ Review/ Walkthrough donde pretendo terminar el primer juego de la saga en la NES y comparto mi avance, pensamientos y sensaciones actualizando mis progresos regularmente:
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Re: Walkthrough, usas?

Mensaje por Silent_arg » 23/01/12 0:21

Yo las solia usar demasiado en la epoca de la PSX, es mas, leia dos renglones, juego, pausa; Sobre todo con los Resident Evil, sentia la guia como un salvavidas para no morir, era el factor agobio se ve :lol:

Despues las use para momentos en los que me trababa MAL, sin saber que hacer.

Hoy en dia la uso nada mas para juegos retro. En el Legend of Zelda la usaba cada dos segundos. En juegos nuevos no hacen falta, ya son muy lineales y para nada intrincados.

Queca escribió:a ver los que jugaron Silent Hill 1: ¿Quién saco la combinación del piano sin trampas?
Uno de mis logros videojueguiles. La primera vez use guia. La segunda vez no encontraba la club play (y no tenia internet), asi que me exprimi la cabeza para sacarlo, he aqui la explicacion (porque muchos piensan que es Random y no la tiene):

El poema es la clave... Estas en un cuarto de musica, con un instrumento musical, y el poema habla de "Pajaros sin voz", haciendo alusion a las teclas que no producen sonido. Luego describe a los pajaros, la clave esta en los colores de estos, son blancos y negros como las teclas. Finalmente el orden de las teclas sin sonido a pulsar lo hace describiendo en que posicion vuela o va cada pajaro. Sencillo.
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Re: Walkthrough, usas?

Mensaje por BIRC » 23/01/12 0:29

Yo no puedo entender que hayan guías de juegos como MegaMan 2, por nombrar un ejemplo...

"elige a MetalMan.
Al empezar la escena, camina hacia adelante y elimina a los dos enemigos. Luego podrás elegir dos caminos. Si tomas el de abajo conseguirás una vida. Vuelve, y ve por arriba. Salta los pozos y procura no ser golpeado por los enemigos...."

WTF
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Re: Walkthrough, usas?

Mensaje por Guly » 24/01/12 9:14

BIRC escribió:Yo no puedo entender que hayan guías de juegos como MegaMan 2, por nombrar un ejemplo...

"elige a MetalMan.
Al empezar la escena, camina hacia adelante y elimina a los dos enemigos. Luego podrás elegir dos caminos. Si tomas el de abajo conseguirás una vida. Vuelve, y ve por arriba. Salta los pozos y procura no ser golpeado por los enemigos...."

WTF
En esto coincido con vos, BIRC. Y no sólo con Megaman. De hecho, podríamos hacer una gran lista de " :wtf: una guía para este juego"

Yo cuando era más chico (y tenía muuucho más tiempo para intentar pasar una parte en donde estaba trabado) solía consultar a guías sólo cuando me trababa por mucho tiempo en alguna parte del juego. Ya de más grande, con más responsabilidades (y el lógico cansancio que las mismas conllevan) y mucho menos tiempo para jugar, sigo consultando de vez en cuando. ¿La razón? Simple: hoy en día apenas tengo un par de horas los fines de semana para jugar. Y me banco estar unos días intentando pasar alguna parte del juego que no puedo. Pero si no le encuentro la vuelta, busco ayuda, porque si no, no llegaría a jugar ni 10 juegos al año.

Creo que buscar ayuda de vez en cuando no te hace peor jugador. Es parte de ser jugador.

Y con respecto a los trucos, para mi están buenos cuando ya pasaste un juego y querés divertirte un cacho probando opciones diferentes.

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Re: Walkthrough, usas?

Mensaje por hayabusa » 24/01/12 9:49

Que lindo tema! Jajaja! Lei todo, y bueno, coincido con que hay guias "al cuete", esas que te tratan de tonto, como dice Birc, esas las paso de largo; uno puede ser un moco jugando a algunos juegos, pero no pasar el primer nivel del Super Mario Bros???? No da! :lol: :lol:

Yo uso las guias cuando ya estoy rato largo sin saber que hacer y la paciencia se acaba. Doy un ejemplo, el año pasado me compre el Pokemon Black para usar en mi 3DS, como todos los que conocen hay un juego por temporada del programa, no? Bueno, yo no veo Pokemon hace AÑOS, ergo, no conocia ni el 5 % de los bichos que me aparecian, igualmente segui hasta que ya, familirazado con los nombres, ubicaciones, etc, no pude avanzar mas, esto fue casi llegando a la liga.
No digo que sea hacer trampa, no es la idea jugar asi, pero no te vas a comprar un juego y no lo vas a terminar, no?

Salu2!!!
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Re: Walkthrough, usas?

Mensaje por Guly » 24/01/12 10:15

Además, los tiempos cambian, pero la escencia se mantiene.
Antes, cuando no casi no había publicaciones argentinas de videojuegos, le preguntabas a algún amigo fichinero como vos cómo pasar tal o cual parte y el te daba una mano, o sea que tu amigo terminaba siendo una especie de "guía humana". Después vinieron las revistas, después Nivel X (jaja) y después Internet, pero la esencia de una "walktrhough" sigue siendo (o debería seguir siendo) la misma: una manito para cuando ya no sabés cómo catzo avanzar en tu juego.

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