Walkthrough, usas?
Moderador: Guly
Re: Walkthrough, usas?
Yo no tengo tiempo para estar buscando y explorando en un juego como cuando era pequeño, asi que muchas veces utilizo gamefaq y si se puede los trucos de Action Replay o Game Shark. Lo que quiero es disfrutar de la historia en el menor tiempo posible.

Ya no soy un purista del retro ... ahora sólo quiero jugar en HD !!!
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Re: Walkthrough, usas?
En la Club Nintendo 5 hay una guía para Mario Bros jajajajaja.
Re: Walkthrough, usas?
Es verdad. Las revistas de los primeros años de la CN son peores que las últimas. O sea, el factor nostalgia las salva, por eso son interesantes, pero el contenido es patético. Puras guías bobas, como esta que nombras. Te muestran una foto de Mario al borde de un pozo y la leyenda dice (aquí salta sin soltar el botón A)....juan_gamer escribió:En la Club Nintendo 5 hay una guía para Mario Bros jajajajaja.


Mas vale, MegaMan fue un ejemplo, pero hay en cantidadGuly escribió:En esto coincido con vos, BIRC. Y no sólo con Megaman. De hecho, podríamos hacer una gran lista de "una guía para este juego"

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Re: Walkthrough, usas?
Yo me acuerdo del numero 1 de Action Games, que traia un informe como de 10 paginas de como terminar el Bart vs Space Mutants, foto por foto!!! Luego lo repitieron un par de veces con otros juegos.
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Re: Walkthrough, usas?
Hay una parte en el mario bros 3 que tenes que pisar una tortuga, agarrar el caparazon, previamente tener el traje para volar y salir volando y meterte por un tunel, soltar el caparazon para que rompa unos bloques y ahi si te metes por un caño. No se si tanto como para una guia pero te lleva unas cuantas vidas darte cuenta de eso, y era un nivel avanzado asi que no llegabas con vidas de sobra 



Re: Walkthrough, usas?
Claro, una cosa es una "guía" para ese tipo de secretos (o como agarrar el Wire y el Balloon en MegaMan 4) pero una guía para todo el juego de plataformas no dabrunoip escribió:Hay una parte en el mario bros 3 que tenes que pisar una tortuga, agarrar el caparazon, previamente tener el traje para volar y salir volando y meterte por un tunel, soltar el caparazon para que rompa unos bloques y ahi si te metes por un caño. No se si tanto como para una guia pero te lleva unas cuantas vidas darte cuenta de eso, y era un nivel avanzado asi que no llegabas con vidas de sobra

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- boringryu
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Re: Walkthrough, usas?
las guias de club nintendo eran malisimas, ja me acuerdo que las miraba como relleno de pendejo, hay que ver que una revista apenas salia era muy arcaica, nececitaba relleno, excepto los primeros numeros de Super Juegos o GamePro las demas revistas los primeros nuemeros son algo malas comparadas a los numeros subsiguientes. Sin hacer Offtopic
Un RPG a mi edad que la paciencia y el tiempo no se llevan muy bien, a veces es util, digamos perder una hora en una cuevita de mierda con 40 mil enemigos a estar esa hora rompiendo almas a trompadas en Super Street Fighter 4 AE pasando un buen rato y relajandome completamente diciendo que bueno que jugue, ahora que tengo que hacer?
Un RPG a mi edad que la paciencia y el tiempo no se llevan muy bien, a veces es util, digamos perder una hora en una cuevita de mierda con 40 mil enemigos a estar esa hora rompiendo almas a trompadas en Super Street Fighter 4 AE pasando un buen rato y relajandome completamente diciendo que bueno que jugue, ahora que tengo que hacer?
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Re: Walkthrough, usas?
Aaaaaaah walkthrough ... cuanto lo critican algunos , pero seguro les salvo el pellejo en algun momento 
Recuerdo usarlo para pasar algun Resident evil , en esos puzzles que te podian romper la cabeza , pero para buscar las cosas y eso ... lo mejor que podias hacer es por tu cuenta . Eso si , en algunos juegos pierden la esencia y la gracia usarlos.

Recuerdo usarlo para pasar algun Resident evil , en esos puzzles que te podian romper la cabeza , pero para buscar las cosas y eso ... lo mejor que podias hacer es por tu cuenta . Eso si , en algunos juegos pierden la esencia y la gracia usarlos.
Re: Walkthrough, usas?
+1 opino igual que vos, antes, al no tener muchos modos de obtener informacion yo no usaba guias ni nada y pasaba los juegos como podia, aunq algo q siempre estuvo presente son las revistas, hoy en dia si bien trato de no usar al final siempre terminas recurriendo a guias, al menos en mi caso porq si me trabo en X punto del game, entro a algun walkthrough sin dudarlo, ya que como decis vos el tiempo libre cada vez es menos lamentablemente.Cryog escribió:Yo no tengo tiempo para estar buscando y explorando en un juego como cuando era pequeño, asi que muchas veces utilizo gamefaq y si se puede los trucos de Action Replay o Game Shark. Lo que quiero es disfrutar de la historia en el menor tiempo posible.

Re: Walkthrough, usas?
Se, malisimas, pero aún así eran un muy buen consuelo por las faltas de reviews que la revista CN tenía en esos años. Gracias a esas guías llenas de fotos conocí muchos juegos que siempre decía que algún día jugaría.boringryu escribió:las guias de club nintendo eran malisimas, ja me acuerdo que las miraba como relleno de pendejo, hay que ver que una revista apenas salia era muy arcaica, nececitaba relleno, excepto los primeros numeros de Super Juegos o GamePro las demas revistas los primeros nuemeros son algo malas comparadas a los numeros subsiguientes. Sin hacer Offtopic
Un RPG a mi edad que la paciencia y el tiempo no se llevan muy bien, a veces es util, digamos perder una hora en una cuevita de mierda con 40 mil enemigos a estar esa hora rompiendo almas a trompadas en Super Street Fighter 4 AE pasando un buen rato y relajandome completamente diciendo que bueno que jugue, ahora que tengo que hacer?
Eso si, leerlas "porque si" era realmente embolante.
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