Club Taku
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Re: Club Taku
Yo les digo "fichines" o "vamos a que te rompa el culo en el Street Fighter".
Si decís "los videos" hoy en día no te la juna nadie, si quedan 2 o 3 por Capital Federal. Y "los jueguitos" me suena muy de pendejo.
Si decís "los videos" hoy en día no te la juna nadie, si quedan 2 o 3 por Capital Federal. Y "los jueguitos" me suena muy de pendejo.
- boringryu
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Re: Club Taku

Yo digo Arcade seco o vamos a los videojuegos.
naa jueguitos ni da, eso ni lo decia de chico. A pleno videojuegos
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

- ritersnake
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Re: Club Taku
gono escribió:Sobre Taku:
20 pesos tenia las copias de juegos de Dreamcast! Takustaba con los precios! [chiste malo] y... en ese momento ya habia piratas caseros q las vendian por 5 mangos.
Sobre Top Kids:
Era infinitamente mejor que Nivel X, nada mas que decir.
Tambien me acuerdo de Power Games de la misma epoca, estaba la rubia que conducia el programa de "A jugar con Hugo", y tenian esa SNES gigante. Y tambien estaba el mentado Aki de Top Kids. La presentacion de ese programa con el Star Fox era la polla!
Sobre Nivel X:
Me acuerdo que lo vi desde el primer programa. Lo conducia el cantante de El Simbolo (no te preocupes mas! oh no! manten el culo abierto!), despues aparecio Bobby Goma y la boba de Natalia.
Creo que salvo los que comentaban juegos de N64, SNES y Gamecube, que al parecer tenian algo que ver con la revista club nintendo o algo asi, y masomenos se manejaban, los demás eran unos paquetes. Lo lamentable era el especialista de "SEGA", y siempre le daba a los mismos 3 o 4 juegos pedorros. (creo que nunca comentaron el shenmue, me parece...)
Y ahora que sacaron el tema este de Nivel X ... tengo una duda que me carcome el alma desde tiempos ancestrales, iba a hacer un thread sobre el tema pero lo pongo aca... eso del término "Fichines" que comentó boringryu... yo me pase desde los 4 años hasta los 20 y pico en esos templos videojueguiles.. masomenos hasta cuando desaparecieron, y la primera vez que escuche que alguien los nombrara como "Fichines" fue en nivel X.
¿Sería una palabra utilizada en capital nada mas? Porque mira que recorri el pais, y escuche nombres diferentes:
"los jueguitos" "los videos" "las maquinitas" "vamo a viciar!" "vamo a sacoa" (aunque el local se llamara videojuegos pirulo, igual le decian sacoa) y ya mas pro "ARCADES".
Y seguramente, influenciado por Hobby Consolas y Superjuegos, a alguno se le habrá escapado un "salon recreativo".. XD
Pero FICHINES??!
uhhhh uhhhhh uhhhhhh nadie se acuerda del local PACHI???

ese garca me vendio una memo de ps one cuando apenas habia salido, me la cobro 45 pesos de su momento nunca me anduvo y encima no me reconocio la guita.
"taku" ricardo a mi siempre bien y con onda, antes cuando tenia el local en el centro casaba guita como loco, en el 2000 o por ahi se dedico mucho a los juegos viejos y todo eso hasta hace un tiempo, ahora medio que repunto un poco y esta vendiendo todo lo que es gba gb etc, tiene algunos precios de juegos buenos comparados con ml, por ejemplo la ultima vez que fui le compre un jet force gemini en caja sellado a 60$ y un crazy taxi a 40$, es oportunista y garca si, pero en algunas cosas failea y se puede aprovechar, ademas tiene respuestos de casi todo.
Última edición por ritersnake el 01/02/12 22:36, editado 1 vez en total.
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Re: Club Taku
jajaj me mato ese Master Fighter IV y ese Todos los cartuchos multiples jajaj re trucho jaja y ademas te meten, che coprate un ventilador de techo! si lo vieran las compañias en esa epoca jaja. Un grande Pachi, siempre iba, pero tenias que ir con los ojos abiertos, por que te la ponian en la primera de cambio
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

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Re: Club Taku
Y no te parece justo pensar una cosa ? ....los piratas caseros no pagan alquiler, empleado, ingresos brutos...etc. etc. etc. ?gono escribió:Sobre Taku:
20 pesos tenia las copias de juegos de Dreamcast! Takustaba con los precios! [chiste malo] y... en ese momento ya habia piratas caseros q las vendian por 5 mangos.
Yo por ejemplo pasé hace 1 semana y pico por Club Taku y me traje el God of War Origins Collection (juego bastante nuevo y él último que salió de la saga) por $150 obviamente completo en caja y manual para PlayStation 3. A veces hay que pensar bien las cosas, igualmente obvio que tanto Taku como Electronic Things o incluso CD Market tienen cosas con sobre precio y bueno si están a esos precios es porque hay gente que los paga, si no los venden bajan de precio sí o sí. Pero nunca me cerraron esas comparaciones de que los juegos piratas estaban 5 pesos en cualquier pirata casero, entonces en lugar de gastarte los 5 pesos bajátelo gratis de internet, que se yo... es mi manera de pensar

Re: Club Taku
"Si no te salen los juegos, no te calientes porque tenemos ventiladores"
¡¡¡Sublime!!!
Con respecto a lo del término "fichines" yo ya lo había comenzado a escuchar desde que comencé a vacacionar en Gesell allá por el '97. Luego el término fue extendiéndose cada vez más e incluso en revistas como Club Playstation o Next Level solían utilizar el término para referirse a los videojuegos en general.
Volviendo a Taku (que, al fin y al cabo, es el tema de este tópic
) Yo siempre fui habitué de las galerías de Cabildo. Y aunque siempre terminaba comprando mis juegos en "Fanatic Games" (para mí, por precio y variedad, el mejor local de la zona) cuando tuve Dreamcast compré un par de títulos en lo del chino. En esa época yo encontraba juegos de DC a $10. Y aunque Taku me los cobraba $15, tenía más variedad que otros locales. Y como dije antes: Taku me atendía normal, pero si me atendía Germán (el empleado) le ponía mejor onda.
Donde sí era un carero era con los juegos de PS2. Cuando en cualquier lugar los conseguías a $5 (o a $8 como mucho, si te lo vendían con caja y buena tapa impresa) el tipo los seguía cobrando $13.
También recuerdo un videoclub de mi barrio que vendía "copias" y "réplicas" de juegos de PS2. Las copias estaban $8 y las réplicas $12. ¿Cuál era la diferencia? La calidad de la impresión de las réplicas, tanto en el DVD como en la tapa. Los tipos hacían un muy buen laburo y les aseguro que, si a esos juegos "réplica" les ponían un envase plástico y los vendían en Musimundo, la gente iba a pensar que estaba comprando juegos originales.



Con respecto a lo del término "fichines" yo ya lo había comenzado a escuchar desde que comencé a vacacionar en Gesell allá por el '97. Luego el término fue extendiéndose cada vez más e incluso en revistas como Club Playstation o Next Level solían utilizar el término para referirse a los videojuegos en general.
Volviendo a Taku (que, al fin y al cabo, es el tema de este tópic

Donde sí era un carero era con los juegos de PS2. Cuando en cualquier lugar los conseguías a $5 (o a $8 como mucho, si te lo vendían con caja y buena tapa impresa) el tipo los seguía cobrando $13.
También recuerdo un videoclub de mi barrio que vendía "copias" y "réplicas" de juegos de PS2. Las copias estaban $8 y las réplicas $12. ¿Cuál era la diferencia? La calidad de la impresión de las réplicas, tanto en el DVD como en la tapa. Los tipos hacían un muy buen laburo y les aseguro que, si a esos juegos "réplica" les ponían un envase plástico y los vendían en Musimundo, la gente iba a pensar que estaba comprando juegos originales.
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Re: Club Taku
See ese termino de mierda se extendio como un virus t por todos lados ¬_¬
El valor de las copias o replicas depende del que las vende es una accion ilegal, nadie te dice, che eso vale tanto, es un negocio sale eso, si te gusta lo compras, si no vas a otro lado, no lo veo mal
El valor de las copias o replicas depende del que las vende es una accion ilegal, nadie te dice, che eso vale tanto, es un negocio sale eso, si te gusta lo compras, si no vas a otro lado, no lo veo mal
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

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Re: Club Taku
Yo creo que Taku se hizo la fama de "ladron" por nivel X, donde todos los juegos que mostraban salian "200 pesito" pero yo debo decir que cuando fui al local, el chino me vendio el S&V Maximun Carnage de Snes por 35$, ademas de un DB Super Goku Den de S.Famicom a 50$, es màs me acuerdo que despues saco una caja donde tenia ofertas y me lleve e SF2 de Snes por 25$ mangos, siempre hablando de originales eh!
Re: Club Taku
En mi caso yo compré "réplicas" de juegos que realmente me gustaban, como los Metal Gear y el Ace Combat Unsung War. Hoy en día te ponés a ver mi "videoteca" de juegos de PS2 y éstos dos sobresalen por la calidad de la caja y de la impresión. Por unos pesos más, para mí valía la pena tener algo de mejor calidad, aunque siguiese siendo copia.boringryu escribió:See ese termino de mierda se extendio como un virus t por todos lados ¬_¬
El valor de las copias o replicas depende del que las vende es una accion ilegal, nadie te dice, che eso vale tanto, es un negocio sale eso, si te gusta lo compras, si no vas a otro lado, no lo veo mal