Bugs en general

Charlas en general con todo lo relacionado a los videojuegos retro.

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kofmaster
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Re: Bugs en general

Mensaje por kofmaster » 28/05/09 0:52

La cuenta de Youtube de nineko esta llena de bugs, modificaciones, "que pasaria si.." usando game genie, curiosidades con el debug mode y hacks para juegos de Sonic.

http://www.youtube.com/profile?user=nineko&view=videos

Algunos ejemplos:

Ice Cap:
Tomando el camino de Knuckles usando debug mode te das cuenta que nadie penso que Sonic pasaria por ahi resultado Super Sonic no es invulnerable a las espinas en el area de Knuckles.
[youtube][/youtube]

Carnival Night:
Se explica solo, con Super o Hyper Sonic si te paras antes de que el jefe llegue en una esquina el nivel bajará y al derrotar al jefe sonic pierde o_O.
[youtube][/youtube]

Hydrocity:
Siendo Super Saiyan... Super Sonic ya de antes de llegar al jefe final la animación de Super Sonic solo se verá cuando esta parado todo lo demas se verá animaciones de Sonic normal solo que dorado. Al vencerlo quedara en una especie de estado Pre- Super Saiyan :lol: .
[youtube][/youtube]
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Carlos Molfino
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Re: Bugs en general

Mensaje por Carlos Molfino » 28/05/09 1:01

En realidad el de Street Fighter 2 es bug y a la vez no es, segun tenia entendido, nunca estuvo en la mente de los programadores de SF que se puedan combinar o hacer chains de golpes de ese estilo, ya sea puño fuerte + bolita o shoryuken, etc. Al principio era como algo desconocido y nacieron como glitchs del juego, aunque años mas tarde se los llamo curiosamente "combos" jaja. Una curiosidad.
Creo que la mayoria de los bugs, o por lo menos quizas los mas groseros, se encuentran en los juegos de peleas, y el rey no hay dudas que es el Mortal Kombat 3 Ultimate. Los King of Fighters tambien tienen montones de bugs y creo que en un notable punto a favor de capcom, son los juegos de peleas con menos bugs que hay, no digo que no tengan, pero en cuanto a programacion, hay que sacarse el sombrero con los muchachos de Capcom.

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kofmaster
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Re: Bugs en general

Mensaje por kofmaster » 28/05/09 1:04

El Kof 2000 es un criadero de bugs, hay por doquier xD. Desde bugs graciosos hasta bugs jodidos que traban el Arcade.

Y si lo de SF2 con Ryu y Ken si es bug no se esperaba obviamente que golpes de ese estilo se encadenarian, que encima dejan dormido al otro para envocarlo denuevo.
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Carlos Molfino
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Re: Bugs en general

Mensaje por Carlos Molfino » 28/05/09 1:12

Ahh... que lindo el KoF 2000, que buen juego. Es verdad esos famosos "Task over" que destrozaban la maquina jajaja.
Vamos a tener que esperar a ver que hacen los muchachos de playmore con esto del king of fighters online, un nuevo juego que va a salir para pc. Segun dicen, ya visto el exito que esta teniendo el kof en general a traves de kaillera y ggpo, parece que quieren lanzar uno online que se pueda jugar lo mas bien, sin depender del lag o delay. Aunque todavia no se sabe mucho al respecto de como va a ser.

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Re: Bugs en general

Mensaje por najadentaku » 28/05/09 1:16

jaja las de super sonic en el 3 son clasicas... la del boss de carnival night me daba por las pelotas.
tambien con el cheat para transformarte en cualquier item se te podia cagar... te transformabas en anillo o en monitor y te ibas por alguna pared y morias de la nada o a veces creo que hasta se llego a colgar el juego y tuve que reiniciar.

despues estan los clasicos de zelda... en la primer version del OOT se podia hacer de todo, salias con la caña de pescar a hyrule field y empezaba la joda, en majora's mask tambien hay un bug para usar la fierce deity mask en cualquier lugar

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Re: Bugs en general

Mensaje por TRWOV » 28/05/09 21:18

Bug de Super Metroid:

[youtube][/youtube]

El bug esta en las versiones 1.0 y 1.1 de Super Metroid. En la 1.0 el juego se traba al hacerlo, como muestra el video, pero en la 1.1 continua normalmente.

Agrego bugs de Mega Man X:

[youtube][/youtube]

[youtube][/youtube]
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Re: Bugs en general

Mensaje por dragonautic » 05/10/11 11:51

En el final fantasy 8 version en español, no podes jugar a la tercera evolucion de Ultimecia, se te tilda el juego ahi. Si lo van a empezar que no sea en español. Ya me comi el garron...
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Re: Bugs en general

Mensaje por Neoblood » 05/10/11 12:58

kofmaster escribió:La cuenta de Youtube de nineko esta llena de bugs, modificaciones, "que pasaria si.." usando game genie, curiosidades con el debug mode y hacks para juegos de Sonic.

http://www.youtube.com/profile?user=nineko&view=videos

Algunos ejemplos:

Ice Cap:
Tomando el camino de Knuckles usando debug mode te das cuenta que nadie penso que Sonic pasaria por ahi resultado Super Sonic no es invulnerable a las espinas en el area de Knuckles.
[youtube][/youtube]

Carnival Night:
Se explica solo, con Super o Hyper Sonic si te paras antes de que el jefe llegue en una esquina el nivel bajará y al derrotar al jefe sonic pierde o_O.
[youtube][/youtube]

Hydrocity:
Siendo Super Saiyan... Super Sonic ya de antes de llegar al jefe final la animación de Super Sonic solo se verá cuando esta parado todo lo demas se verá animaciones de Sonic normal solo que dorado. Al vencerlo quedara en una especie de estado Pre- Super Saiyan :lol: .
[youtube][/youtube]
No hace falta el debug para entrar a esa zona, en ice cap si miras para abajo en una de ls columnas de hielo, esperas a que la camara "Baje" y tocas para arriba y saltas, la camara se vuelve loca y podes acceder a lugares que sonic no deberia de poder...
A tmb me acuerdo q en esa zona habia una columna ( de esas q salen del piso) que no te mataba si te aplastaba contra el techo.

El mejor bug que recuerdo es el del Super sonic al terminar una fase en sonic 2: Si tenias mas de 50 rings y saltabas el sonic quedaba caminando en el aire.

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Re: Bugs en general

Mensaje por VILE-Goliath » 06/10/11 3:51

Bugs que no saqué de ninguna revista (a diferencia de otros que hice):
-El mas reciente: KOF para GBA SP, con Robert activás el Counter Mode (L+R+A) y haces ↓ 2 seg. ↑ + Kick (patada tipo Flash Kick de Guile) para luego cancelar (Super-Cancel) con la especial ↓ ,→, ↓, → + Kick tu personaje saldrá despedido afuera de la pantalla, despues cae.

-En MK 1 de Sega cuando dice Finish Him! te acercás al oponente y lo agarrás (boton "Z", pegado), tu rival no muere, se queda tirado esperando tu golpe final...ahí usá tu imaginación :P : con Scorpion lo rostisás mientras sigue en el suelo, la bolita de Sonya se dirige hacia el enemigo todavia tirado, si le querés sacar el corazón el otro se para rapidamente, J. Cage (sin el truco de sangre) pone la pantalla oscura y lanza una patada sin pegarle.

-En MK 2 usando a Sub-Zero cuando diga Finish him! lo congelás (→, →, ↓ + Z) y luego lo tiras a la piscina el otro sigue congelado. Tambien le podes hacer la otra Fatality en vez de pegarle el gancho (aunque no es un Bug :P pero igual esta bueno).

-En MK 3 con Sektor antes de aplastar (Fatality) a tu oponente tirale un misil (↓, ← + X). El enemigo retrocede pero igual es aplastado.
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Re: Bugs en general

Mensaje por Queca » 06/10/11 7:47

Recuerdo uno que me salió de casualidad, en el MK Ultimate de Genesis si hacías la animality con Cabal este se decapitaba!!! Se podría decir que es el primer Harakiri de los MK.
Battletoads VS Queca: The Ultimate Challenge. THE END
Un Desafío/ Review/ Walkthrough donde pretendo terminar el primer juego de la saga en la NES y comparto mi avance, pensamientos y sensaciones actualizando mis progresos regularmente:
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