¿Juegos maduros en los 16 bits?

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julian_pincha
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Re: ¿Juegos maduros en los 16 bits?

Mensaje por julian_pincha » 21/08/15 18:29

La madurez en los videojuegos siempre evolucionó de generación a generación por algunos factores claves: la mejoras técnicas permitían contar historias mas desarrolladas, mas profundas; y la ampliación del público gamer, que a medida que pasaron los años fue saliendo del estereotipo los "jueguitos son para los nenes". Las temáticas, la jugabilidad, todo fue mutando hacia cosas menos simples. Hoy en día sigue habiendo juegos simples a lo Angry Birds, pero también están los The Last of Us que son propuestas que hace 20/25 años le habrían sacado carcajadas a los inversores.

La verdad que en la era 16 bit se hicieron juegos maduros, bastantes, pero sin duda fue una etapa donde la "madurez" estaba asomando. En general la industria no apuntaba a ese tipo de juegos, eran mas bien joyas que uno encontraba revolviendo los catálogos.

Ver que tanto mas maduro era SEGA que Nintendo en esa época es hilar demasiado fino me parece, no hay una diferencia abismal, por mas que el marketing de SEGA quiso hacerlo parecer así.
Fue mas abierto SEGA que Nintendo, si es verdad, pero no al punto de separar las aguas. Era todo parte de lo mismo. No es como ahora que los juegos para teléfonos/tablets son una cosa, mientras los juegos de consolas son otra, que a su vez tienen diferencias con PC.



Ahora tiro la bomba, para mi este tema está lleno de fanboy-ismo. Se trata de justificar cualquier cosa con tal de hacer quedar bien la consola que a uno le gusta mas.

Dale, vamos a pelearnos que es divertido. :P

MASTERGLORY
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Re: ¿Juegos maduros en los 16 bits?

Mensaje por MASTERGLORY » 21/08/15 19:29

Exacto. Es mas, la gran mayoría de juegos "maduros" en consolas de 16bits son port's de juegos hechos y pensados para computadoras (amiga, PC, etc)

Sega y Nintendo hacían practricamente lo mismo, solo que una empresa era mas bien "ñoña" y la otra mas "irreverente"

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