Pero no se supone que la finalidad de las estampillas son para enviar cartas?Pablo2099 escribió:Porque son juegos Ziggy, no estampillas, yo entiendo que sean lindas las cajas pero los juegos son para jugar. Igual, vive y deja morir, solo estoy exponiendo el argumento anticoleccionista.
Cuanto valor agregan la caja y los manuales?
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Re: Cuanto valor agregan la caja y los manuales?
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Re: Cuanto valor agregan la caja y los manuales?
Nunca dije que fuesen pelotudos, solamente que no los comprendia.
Cada uno hace lo que quiere, de ahi a que le encuentre logica a su accionar hay una distancia enorme.
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Re: Cuanto valor agregan la caja y los manuales?
No pienso asi, solo estaba clarificando la postura, quizás el ejemplo de las estampillas no fue el mejor, pongamos en su lugar trading cards de beisbol.Pablo2099 escribió:Vive y deja morir, solo estoy exponiendo el argumento anticoleccionista.
Por mi que cada quien haga lo que quiera, si quieren armar una vitrina con cassettes Katón de family y nunca usarlos alla ustedes, en la variedad está el gusto. Yo por ejempli acumulo cartuchos de SNES que nunca voy a jugar, todos tenemos nuestro lado coleccionista medio irracional.
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Re: Cuanto valor agregan la caja y los manuales?
yo por ejemplo colecciono desodoranetes axe vacios , el coleccionismo es el coleccionismo, mas de uno en el mundo debe coleccionar caca fosilizada con el eslogan, son de estudio para la humanidad
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Re: Cuanto valor agregan la caja y los manuales?
Si, ponerse a decir en este mundo y en esta época que es coleccionable y que no, es un tanto atrevido
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Re: Cuanto valor agregan la caja y los manuales?
+10 broPablo2099 escribió:No pienso asi, solo estaba clarificando la postura, quizás el ejemplo de las estampillas no fue el mejor, pongamos en su lugar trading cards de beisbol.Pablo2099 escribió:Vive y deja morir, solo estoy exponiendo el argumento anticoleccionista.
Por mi que cada quien haga lo que quiera, si quieren armar una vitrina con cassettes Katón de family y nunca usarlos alla ustedes, en la variedad está el gusto. Yo por ejempli acumulo cartuchos de SNES que nunca voy a jugar, todos tenemos nuestro lado coleccionista medio irracional.
Yo tengo juegos de Street Fighter repetidos, tengo sellados y algunos juegos que salen una fortuna, y creo que un coleccionista entiende a otro, lo que dijiste de SNES es cierto, creo que si jugue el 30% de mi coleccion de super famicom es mucho jaja, pero de a poco los pongo y juego, lo bueno es que la finalice y hoy por hoy la disfruto
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Re: Cuanto valor agregan la caja y los manuales?
Vengo a aportar mi opinion, en mi caso:
Cada consola que tengo tiene su caja, porque asi se conserva en un mejor estado mientras no la tengo en uso, porque los instructivos contienen informacion acerca del dispositivo, los uniceles la protejen en caso de impactos inesperados, la polucion sobre los plasticos es menor, y el empaque al final tiene un arte que acompaña al dispositivo en su interior, porque yo cuando compro una consola no es como si comprara comida, estoy comprando algo visual que desde su empaque tiene que iniciar ese enamoramiento que le de identidad. Si todo viniera en un blister probablemente estaríamos hablando de "brick games" desechables, pero dado que las consolas son arte que a pesar de que su finalidad sea ser funcionales, su misión es ser totalmente un consumo visual, creo que es un complemento muy importante que aunque estorboso, siempre sera valioso.
Asi mismo los juegos, es como el poster de una pelicula, la portada de un libro, el arte que los envuelve (empaque), es complemento del software que alberga. La logica acerca de que lo importante es el cartucho, facilmente podriamos eliminarla al decir, lo importante es el software, para que pago $$ por silicio y polimero si puedo almacenar todas las roms en la nube.
Al final esto se trata del nivel de experiencia que queremos vivir en los videojuegos, si te gusta sentir el plastificado del empaque antes de jugar tu cartucho preferido o ver los manuales creo que pagaras lo que tu creas que cuesta esa sensacion de satisfaccion.
en mi caso, evito a todo aquel vendedor acaparador, me repugna porque al final su negocio es encarecer las cosas aunque sea basura lo que tiene, y asi hacer que el mercado siga su giro.
Yo solo pagaria como limite un 30% mas del valor de un juego solo, al venir completo en caja. Pero esto obviamente variaria si es un juego altamente codiciado por mi persona.
Cada consola que tengo tiene su caja, porque asi se conserva en un mejor estado mientras no la tengo en uso, porque los instructivos contienen informacion acerca del dispositivo, los uniceles la protejen en caso de impactos inesperados, la polucion sobre los plasticos es menor, y el empaque al final tiene un arte que acompaña al dispositivo en su interior, porque yo cuando compro una consola no es como si comprara comida, estoy comprando algo visual que desde su empaque tiene que iniciar ese enamoramiento que le de identidad. Si todo viniera en un blister probablemente estaríamos hablando de "brick games" desechables, pero dado que las consolas son arte que a pesar de que su finalidad sea ser funcionales, su misión es ser totalmente un consumo visual, creo que es un complemento muy importante que aunque estorboso, siempre sera valioso.
Asi mismo los juegos, es como el poster de una pelicula, la portada de un libro, el arte que los envuelve (empaque), es complemento del software que alberga. La logica acerca de que lo importante es el cartucho, facilmente podriamos eliminarla al decir, lo importante es el software, para que pago $$ por silicio y polimero si puedo almacenar todas las roms en la nube.
Al final esto se trata del nivel de experiencia que queremos vivir en los videojuegos, si te gusta sentir el plastificado del empaque antes de jugar tu cartucho preferido o ver los manuales creo que pagaras lo que tu creas que cuesta esa sensacion de satisfaccion.
en mi caso, evito a todo aquel vendedor acaparador, me repugna porque al final su negocio es encarecer las cosas aunque sea basura lo que tiene, y asi hacer que el mercado siga su giro.
Yo solo pagaria como limite un 30% mas del valor de un juego solo, al venir completo en caja. Pero esto obviamente variaria si es un juego altamente codiciado por mi persona.
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Re: Cuanto valor agregan la caja y los manuales?
Magoz escribió: Yo solo pagaria como limite un 30% mas del valor de un juego solo, al venir completo en caja. Pero esto obviamente variaria si es un juego altamente codiciado por mi persona.
Es que si el producto en estado optimo, o sea, caja y manual, solo costara 30% mas de su valor pelado... nadie se compraria el juego suelto
- Pablo2099
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Re: Cuanto valor agregan la caja y los manuales?
No estoy diciendo eso, a veces se pueden exponer argumentos sin ser necesariamente lo que uno piensa.Carcarito escribió:Si, ponerse a decir en este mundo y en esta época que es coleccionable y que no, es un tanto atrevido