Domingo notita en Perfil sobre videojuegos
Moderador: Guly
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Re: Domingo notita en Perfil sobre videojuegos
Eeeh rodri gorra!
No es una pelea, creo que siempre se mantuvo la discusión on-topic sobre el tema de la analogía de la nube y los arcades.
Y no, no tiene mucho sentido buscar la analogía correcta, porque esto de la nube es algo nuevo y no es comparable a experiencias del pasado, ese era mi punto.
Igual si me querés bannear no tengo drama admito que a veces puede que postee cosas off topic sin darme cuenta.
No es una pelea, creo que siempre se mantuvo la discusión on-topic sobre el tema de la analogía de la nube y los arcades.
Y no, no tiene mucho sentido buscar la analogía correcta, porque esto de la nube es algo nuevo y no es comparable a experiencias del pasado, ese era mi punto.
Igual si me querés bannear no tengo drama admito que a veces puede que postee cosas off topic sin darme cuenta.
- Adam
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Re: Domingo notita en Perfil sobre videojuegos
El que te vende el servicio te va a dar una terminal boba (ese es el verdadero chiste del streaming) para que puedas acceder al jueguito, ni en pedo vas a tener hardware para correr el juego si no estás online.najadentaku escribió: ↑12/12/17 15:18Eh bue se ve que estamos con ganas de meter argumentos y palabras que el otro nunca usó igual vos lo hiciste dos veces y yo una, seguís estando en falta vos.Pero podría tenerlo. En los 90s solo los ricos tenían arcades en casa. Hoy en día la tecnología se abarató mucho.el juego no esta grabado en tu casa ni vos tendrías el hardware para correrlo.
No es lo mismo. Antes pagar para jugar un arcade era pagar para jugar a algo que de otra manera no podías.
Pagar una suscripcion a la nube a lo sumo te da "comodidad", pero no te está brindando nada que no puedas correr con tu compu o tus consolas o tu telefono.
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Re: Domingo notita en Perfil sobre videojuegos
Que vuelvan los cartuchos!
Y los lentos
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Re: Domingo notita en Perfil sobre videojuegos
Querras decir los 70s porque Atari es de los setenta
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Re: Domingo notita en Perfil sobre videojuegos
Jaja. La 2600 de finales de los 70s, del 77 para ser exacto, pero alcanzo su mayor popularidad a principio de los 80s. Pero bueno, que vuelvan los 70s y los 90s tambien, asi quedamos todos contentos.
De todas maneras quiero que vuelvan los cartuchos, que entre otras cosas los podias intercambiar con amigos, o usar de posavasos o para nivelar la pata de algun mueble si el juego era muy pedorro, y otra mas, lo podias soplar si no funcionaba y magicamente salia andando. Anda a soplar un servidor de steam si se cae!
Que lastima que hicieron las mini classic sin soporte para cartuchos
De todas maneras quiero que vuelvan los cartuchos, que entre otras cosas los podias intercambiar con amigos, o usar de posavasos o para nivelar la pata de algun mueble si el juego era muy pedorro, y otra mas, lo podias soplar si no funcionaba y magicamente salia andando. Anda a soplar un servidor de steam si se cae!
Que lastima que hicieron las mini classic sin soporte para cartuchos
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Re: Domingo notita en Perfil sobre videojuegos
Si bien no son videojuegos, aunque se “tocan” en algun punto, los LPs y CDs estan regresando a los locales comerciales de nicho. Lo unico que va a hacer olvidar lo fisico va a ser que sus materiales sean basura, es decir, se vuelvan inutilizables y hasta se podria decir toxicos.
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Para todos aquellos que tuvieron la revista Número 1 de Club Nintendo que se comercializaba en Argentina, Chile y Uruguay
https://archive.org/stream/ClubNintendo ... 3/mode/2up
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Re: Domingo notita en Perfil sobre videojuegos
Claro, pero en teoría el hardware lo podrías tener, no es tan inaccesible como era un Daytona USA en los 90s, ponele. Igual ya fue, ninguna analogía funciona porque no había nada como streaming en los 90s.
Ah, estaba el Sega Channel.
Atari no tuvo un Atari Channel en los 70s? Seguro que si
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Re: Domingo notita en Perfil sobre videojuegos
Pero me extrañaaaa... Estaba el Gameline de CVC (Control Video Corporation) para la Atari 2600, descargabas juegos online por linea telefonica (simil dial-up), esto fue la base que dio origen a AOL.
https://en.wikipedia.org/wiki/GameLine
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Re: Domingo notita en Perfil sobre videojuegos
Les recomiendo a todos el ensayo breve "La Sociedad Industrial y Su Futuro".
Yendo al grano, la desaparición del formato físico no me gusta. Nunca pagué por contenido digital. También, como a Diego, me duele cómo desaparece el contacto humano y es reemplazado por la frialdad de una máquina. Me duele más cómo eso no representa un beneficio directo para el consumidor, sino más bien un recorte de gastos (o aumento de ganancia) para la empresa.
No me gusta que todo ese contenido vaya a desaparecer, cómo crean necesidades que antes no tenías, cómo lograron reducir costos al punto de que ya ni siquiera te venden un bien, te venden un servicio, una especie de "derecho de uso".
Antes comprabas la consola, los juegos que te gustaban, necesitabas una TV y electricidad. Nada más. Ahora necesitás la consola, la licencia, los juegos, los parches y contenido adicional de los juegos, conexión a internet de banda ancha, un TV que soporte la resolución o tenga puerto HDMI, etcétera.
Con una TV, una cassettera y electricidad tenías todo lo que necesitabas para acceder al cine. Ibas a un videoclub y te atendía alguien, quizás hasta compartías gustos o sabía de películas que vos no y ganabas algo del intercambio. Quizás traía películas que otros videoclubes no, entonces había gente que iba a determinado videoclub porque tenía determinadas películas, como por ejemplo cine europeo o infantil. Un videoclub de mi barrio tenía una sección infantil que tendría unos 200 títulos, siempre te encontrabas con otros chicos, siempre había algo nuevo para ver, siempre alguien te recomendaba algo, o llegaba algo nuevo, o simplemente te llamaba la atención la cajita y lo alquilabas para ver qué onda. Mirabas la película por una cantidad de plata X (mucho menor que el precio de una entrada de cine) y después la devolvías. Pero podías hacer copias, mirarlas más de una vez, etcétera. Si tenías cable, podías hacer copias físicas de lo que se te ofrecía por "streaming".
Ahora le pagás a Netflix una suma X, la misma en todos los países, para obtener un contenido distinto para cada región, censurado, restringido por derechos de compañías y distribuidoras, por emisoras de cable locales (no creo que sea casualidad que el 90% de lo que está en Netflix también esté en el cable, y viceversa), despojado de la privacidad y el trato humano que obtenías antes. Al menos es más económico que alquilar esas películas individualmente... aunque no es más barato que piratearlas. Necesitás un TV, conexión a internet de banda ancha, una tarjeta de crédito, sacrificar tu privacidad, entregar datos sobre tus hábitos de consumo.
Yendo al grano, la desaparición del formato físico no me gusta. Nunca pagué por contenido digital. También, como a Diego, me duele cómo desaparece el contacto humano y es reemplazado por la frialdad de una máquina. Me duele más cómo eso no representa un beneficio directo para el consumidor, sino más bien un recorte de gastos (o aumento de ganancia) para la empresa.
No me gusta que todo ese contenido vaya a desaparecer, cómo crean necesidades que antes no tenías, cómo lograron reducir costos al punto de que ya ni siquiera te venden un bien, te venden un servicio, una especie de "derecho de uso".
Antes comprabas la consola, los juegos que te gustaban, necesitabas una TV y electricidad. Nada más. Ahora necesitás la consola, la licencia, los juegos, los parches y contenido adicional de los juegos, conexión a internet de banda ancha, un TV que soporte la resolución o tenga puerto HDMI, etcétera.
Con una TV, una cassettera y electricidad tenías todo lo que necesitabas para acceder al cine. Ibas a un videoclub y te atendía alguien, quizás hasta compartías gustos o sabía de películas que vos no y ganabas algo del intercambio. Quizás traía películas que otros videoclubes no, entonces había gente que iba a determinado videoclub porque tenía determinadas películas, como por ejemplo cine europeo o infantil. Un videoclub de mi barrio tenía una sección infantil que tendría unos 200 títulos, siempre te encontrabas con otros chicos, siempre había algo nuevo para ver, siempre alguien te recomendaba algo, o llegaba algo nuevo, o simplemente te llamaba la atención la cajita y lo alquilabas para ver qué onda. Mirabas la película por una cantidad de plata X (mucho menor que el precio de una entrada de cine) y después la devolvías. Pero podías hacer copias, mirarlas más de una vez, etcétera. Si tenías cable, podías hacer copias físicas de lo que se te ofrecía por "streaming".
Ahora le pagás a Netflix una suma X, la misma en todos los países, para obtener un contenido distinto para cada región, censurado, restringido por derechos de compañías y distribuidoras, por emisoras de cable locales (no creo que sea casualidad que el 90% de lo que está en Netflix también esté en el cable, y viceversa), despojado de la privacidad y el trato humano que obtenías antes. Al menos es más económico que alquilar esas películas individualmente... aunque no es más barato que piratearlas. Necesitás un TV, conexión a internet de banda ancha, una tarjeta de crédito, sacrificar tu privacidad, entregar datos sobre tus hábitos de consumo.
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Re: Domingo notita en Perfil sobre videojuegos
jajaja el future bart te queda perfecto para cada post XD
Con el mismo argumento de la electricidad y el televisor puede decirte un viejo que con un tablero y un par de dados ya tenes todo resuelto, que no necesitas esas cosas modernas.
Si no queres pagar por Netflix, existe el buen amigo Torrent, que podes bajar en calidad VCD hasta películas en 3D subtituladas en quechua.
Con el mismo argumento de la electricidad y el televisor puede decirte un viejo que con un tablero y un par de dados ya tenes todo resuelto, que no necesitas esas cosas modernas.
Si no queres pagar por Netflix, existe el buen amigo Torrent, que podes bajar en calidad VCD hasta películas en 3D subtituladas en quechua.