Sep. Tal cual.BIRC escribió:está bueno el video. si fuera un juego real lo vería como esos que son más movimientos espectaculares que tema de control.
Pero por lo general en los "VS" siempre le dieron mayor importancia a la espectacularidad que al control. Si no, no estarían esos modos "fáciles" que hacen los movimientos especiales automáticos, ¿no?
Lo que me gusta del video (hay dos o tres del mismo autor, este es el mejor logrado) es que se podrían tomar varias ideas para un juego moderno de peleas:
-Mayor interactividad con los escenarios. Más espacio de pelea.
-Reaccionar a situaciones especiales generadas en una pelea en particular, poder utilizar los poderes especiales de forma más abierta y creativa.
Sería difícil que los dos jugadores coincidan en pantalla (no entrarían), pero como actualmente se puede hacer todo en red u online, en cada pantalla uno vería lo que hace su personaje y con algún indicador de donde está el otro fuera de la pantalla. Sería algo técnico para resolver pero podría buscarse la vuelta.