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 [Tutorial] Triforce (SD) y GC (SD/USB) en Wii 
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Nota [Tutorial] Triforce (SD) y GC (SD/USB) en Wii
DML=Dios Mios Lite= Cargar juegos de GC en Wii por tarjetas SD
QF=QuadForce= Cargar juegos de Triforce en Wii por Tarjetas SD
DM=Dios Mios= Cargar Juegos de GC en Wii por SD

AVISO:Solo 1 se puede elegir. Si instalas DML no podes utilizar DM o QF

**Requermientos**

SD formateada en FAT32 con clusters de 64KB o inferior
USB Formateada en FAT32 con clusters de 32KB o inferior (particion principal y activa)

**Descargar**

-Wads
Dios MIOS Lite
QuadForce v0.1
Dios MIOS (no es compatible con SD ni con DVDs)

-Herramientas
GCM Utility (para destripar los juegos)
DiscEX (destripar y convertirlos compatibles)
DM Toolbox (ya viene incluido en las ultimas versiones de DM)

-Loaders
Dios Mios Booter
(el mas basico a nivel visual pero muy funcional)

**Instalar en la NAND Real**


-Abrir Homebrew Channel
-Abrir Wad Manager o Multi mod Manager o Pimp My Wii
-Seleccionar e instalar el Wad que van a instalar
(Si falla intentar con cIOS 249 o 236 o 36 parcheado)

**Instalar en la NAND Emulada**
(recomendando tener bootmii como Boot2)


-Descargar la version xSneek de DM/L o QF
-Copiar el archivo 00000008.app en title/00000001/00000100/content (SD)


**Utilizar DM/L o QF**

-Abrir Homebrew Channel
-Abrir DM Booter o ULGX r1191 o CFG Loader r35 Mod o Wiiflow r505 o Postloader 4b26


**Juegos**


-Crear en la raiz del dispositivo la carpeta games (ej X:\Games)
-Arrancar el GCM Utility
-Seleccionar ISO
-Clickear boton Shrink y guardarlo como "juego_liviano.gcm"
-Arrastrar el .GCM sobre DiscEX.exe (se inicia solo)
-copiar la carpeta creada (ej GBSE8P) dentro del USB o SD a la carpeta Games (Ej SD:\Games\GBSE8P)

*Novedades*
**What is new**


DM
2.6 (2012-12-01)

Reduced HDD read time out to 25 seconds
Added two disc supports (Extracted format is unsupported)

2.5 (2012-11-09)

Fixed a bug in DM that could cause a fatal read error when using devices with under 8GB size
Added a PADHOOK pattern for Batman:Vengeance
Added a screenshot feature

This feature can be enabled/disabled via the DM(L) config Press R+Z on the fourth controller to take a screenshot any time! Screenshots will be saved to /screenshots/ in the YPbPr format. Use the included YCbYCr2BMP to convert them

2.4 (2012-10-21)

Fixed NMM for Mario Kart Double Dash. Saving ghost data works now as well
Fixed a bug that would sometimes break cheating/debugging unless both were enabled
Moved the VIConfigure patch to the ARM side which should fix a number of broken titles
Changed the HDD time out to read a random sector
Optimised the EHCI reset code
Optimised the CARD code

2.3 (2012-09-24)

Fixed creating NMM save file folders in FST mode
Fixed CardFindEntryByName which incorrectly compared file names
Added a hack for Phantasy Star Online 1&2 version 1.0
GCLoader improvements that include warning the user if an incorrect CONFIG_VERSION is used
Hardcoded the only worthy DVDGetDriveStatus patching, so once again the NODISC cfg doesn't do anything

2.2 (2012-07-20)

Added a new DVDLowRead pattern (fixes Luigi's Mansion USA and maybe other games)
Made the DVDGetDriveStatus patch optional via a config (DML_CFG_NODISC) since it broke some games (fixes Prince of Persia:Sands of Time, Goblin Commander, King Kong, ...)

(2012-07-18)

Added code to prevent drives going into sleep mode
Fixed a bug which ignored the DML_CFG_PADHOOK setting and always patched PADHOOK (fixes PSO1&2)

2.1 (2012-07-17)

Config is now at version 2! Loaders will require an update
Improved patch code and made it more versatile
Improved .elf patching code (fixes Nightfire)
Improved No Disc patching
Added a hack for PSO I&II EUR/USA
Added the wide screen hack by Extrems
The NODISC config setting has been removed since it hasn't been used in 1.0+
Removed USBGecko debug output

2.0 'BETA'

(2012-07-08):

Fixed a bug which broke retail disc loading
Fixed a bug which ignored if DML_CFG_PADHOOK was set or not (always patched PADHOOK in)


(2012-06-30):
Fixed a bug which copied BI2 to the wrong address (fixes Pikmin)

(2012-06-29):
Fixed the Muppet error
Fixed some video stuff in GCLoader

(2012-06-28):
Added a new method of video mode forcing
PADHook patch is now working for retail discs again
Removed video mode force code from GCLoader
Removed VIConfigure sane mode switch patch

(2012-06-24):
Added EHCI retry code, which should fix a few more USB devices that weren't working before.
Fixed a DSI crash when using the progressive mode.
Fixed prog mode patch
Fixed a bug which prevented the SRAM settings to be flushed
Added a patch which fixes a green screen in certain cases

(2012-06-23):
Improved the USB/EHCI code, it now retries if an USB device fails to initialise.
Fixed some memory leaks



DM Lite
1.5 (2012-06-13):
added support for CARDDeleteFast,CARDRename and CARDGetXferredBytes
updated CARD patches for CARDGetXferredBytes
removed USBGecko debug output, which should fix mic (can't test have no mic)
added save hack for Baten Kaitos
removed DoPatchesLoader, DoPatches now handles everything
updated DoPatches
removed boot.bin loader method (has nothing to do with game.iso loading)

1.4b (2012-05-07):
Fixed a bug that GCLoader wouldn't flush the changes to SRAM

1.4 (2012-05-07):
Fixed a bug which broke loader patching (fixes games that load .dols. Zelda:CE, ...)
When neither a boot.bin nor a config is found in RAM, DML now boots the inserted disc instead
Fixed a bug which would ignore the set config in RAM (fixes that loaders couldn't overwrite the default config)

1.3:
Added real disc loading, simply set the config value (see config.h) and load DML
Fixed a bug that would overwrite the config in GCLoader
Added pad reset/shutdown for real discs

1.2:
DML is using GCLoader again
Improved video mode stuff
Changed config memory area to 0xC1200000
Added a new config for video modes: force prog mode patch
Moved SRAM patching code to GCLoader
In FST-Mode the game title is now printed

1.1:
Replaced GCLoader with miniGCLoad
Fixed a bug which would overwrite the DML config in RAM

1.0:
Added extracted Gamecube ISO loading (normal game.iso loading is still there)
Added fix for Pokemon XD JAP/EUR and Pokemon Park JAP/USA
Removed IPL related code
Removed retail disc loading and dol loading
Improved NoDisc (a couple audio streaming games still require a disc)
Updated the /asm/make.cmd file, so a user is no longer required to update the paths
Added my own IPL code


AVISO: DM aun esta muy verde y puede ser que no sea compatible dicho USB, si es posible prueba con otro.


Juegos para Triforce
Mario Kart GP 1:
http://www.mediafire.com/?cvwotiix11p2i09

Mario Kart GP 2:
http://www.mediafire.com/?jx0lrubkju786hb
http://www.mediafire.com/?s1j6unjl1t7e8nl

ISOS de Gamecube
Emuparadise

Compatibilidad
Dios Mios (oficial)
Dios Mios (Editable)

Dios Mios Lite (Oficial)
Dios Mios Lite (Editable)





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Imagen
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Última edición por Magnus87 el Mié Ene 23, 2013 2:44 pm, editado 13 veces en total

Vie Jun 15, 2012 12:05 am
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Nota Re: Quadforce, Triforce en Wii
Uh gracias, siempre quise jugar a esos arcades.

¿Los requisitos necesarios para poder jugarlos en la PC los sabes?


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BIRCland<--- Mis artículos sobre videojuegos en general
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Vie Jun 15, 2012 1:59 pm
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Lema: Desordené átomos tuyos...
Nota Re: Quadforce, Triforce en Wii
Parece que se puede jugar en Dolphin:
http://forums.dolphin-emulator.com/show ... ?tid=23763

Lastima que los controles no andan.... por ahora :)

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Mié Jun 20, 2012 2:06 am
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Nota Re: Quadforce, Triforce en Wii
Dolphin especial para Triforce

http://www.emucr.com/2012/06/dolphin-tr ... 0-696.html


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Última edición por Magnus87 el Mar Jun 26, 2012 10:05 pm, editado 1 vez en total

Sab Jun 23, 2012 3:42 pm
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Nota Re: Quadforce, Triforce en Wii
Magnus87 escribió:
http://www.emucr.com/2012/06/dolphin-triforce-git-30-696.html



Les aviso que ya salio la version 2.0 de DIOS MIOS, la version que soporta jugos de GC por USB

Features:

Load Gamecube ISOs from USB device
Load extracted Gamecube ISOs from USB device
Load Gamecube Discs
Emulate Memorycard (NoMoreMemory)
Cheat codes
USBGecko debugging
Changeable configuration of various settings
Reset/Power off via GC controller key combo
Real-NAND and emu-NAND support

Changelog:

2.0 (2012-06-23):

Release!

Descargar:DIOS MIOS


Guau, gracias por el aviso, habrá que probarlo!


Mi blog de videojuegos:
http://casivg.blogspot.com.ar/


Lun Jun 25, 2012 5:57 pm
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Lema: Desordené átomos tuyos...
Nota Re: Triforce (SD) y GC (USB) en Wii
Encontre un buen tutorial de como instalar DIOS MIOS: http://wii.scenebeta.com/noticia/dios-mios


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Lun Jun 25, 2012 10:18 pm
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Nota Re: Triforce (SD) y GC (USB) en Wii
Ni que fuera tan complicado

(Version Rapida)

-Bajas el Wad
-Arrancas el Wad Manager
-Seleccionas e instalas DIOSMIOS.WAD
===============================
-Abris el DM Booter o cualquier loader que lo soporte
-Elegis y juego y listo


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Última edición por Magnus87 el Mar Jun 26, 2012 10:07 pm, editado 1 vez en total

Mar Jun 26, 2012 9:06 pm
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Lema: Desordené átomos tuyos...
Nota Re: Triforce (SD) y GC (USB) en Wii
Tambien incluye como pasar los juegos a una unidad USB.

Es para los que no nacieron sabiendo el tutorial, en caso contrario que no lo lean y listo! :D


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Mar Jun 26, 2012 9:19 pm
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Nota Re: Triforce (SD) y GC (USB) en Wii
Igual por lo que lei los USB loaders que se actualizan deberian estar soportando el formato, asi que seria mas sencillo de convivir con ellos, y no tener 2 lanzadores de juegos diferentes.


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Mar Jun 26, 2012 9:36 pm
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Nota Re: [Tutorial] Triforce (SD) y GC (SD/USB) en Wii
Listo ya lo puse mas bonito :D, cualquier duda avisan


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Mar Jun 26, 2012 10:05 pm
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Nota Re: [Tutorial] Triforce (SD) y GC (SD/USB) en Wii
Yo no intente emular estos 2 juegos porque al parecer tenian problemas con en el sonido corriendolos en el Wii , pero lo de poder correr las isos de gamecube desde mi HDD USB si me intereso.


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Lo que Andy Bogard no se quiere comer....GAY !!!!


Dom Jul 01, 2012 2:45 am
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Nota Re: [Tutorial] Triforce (SD) y GC (SD/USB) en Wii
Si obvio, hay algunos exclusivos que nunca tuvieron version en Wii y son imposibles de conseguir (Skies of Arcadia Legends por ejemplo)


Mi blog de videojuegos:
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Dom Jul 01, 2012 1:46 pm
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Lema: Desordené átomos tuyos...
Nota Re: [Tutorial] Triforce (SD) y GC (SD/USB) en Wii
Yo logre emular el MK GP 2 en Dolphin :D :D :D


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Dom Jul 01, 2012 2:28 pm
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Nota Re: [Tutorial] Triforce (SD) y GC (SD/USB) en Wii
Cryog escribió:
Yo no intente emular estos 2 juegos porque al parecer tenian problemas con en el sonido corriendolos en el Wii , pero lo de poder correr las isos de gamecube desde mi HDD USB si me intereso.



Si te referis al problema de Triforce con el Sonido, es porque no esta instalado el bootmii como IOS.


Los juegos de GC tambien tienen problema con el sonido, ahi agregue la lista de compatibilidad de ambos, DML y DM


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Dom Jul 01, 2012 4:20 pm
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Nota Re: [Tutorial] Triforce (SD) y GC (SD/USB) en Wii
Gracias por el aviso. Yo como quiera paso de los de la placa Triforce y me voy derechito a los de Gamecube (jugar Skies of Arcadia en español en mi Wii no tiene precio).


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Lo que Andy Bogard no se quiere comer....GAY !!!!


Mié Jul 04, 2012 3:21 pm
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