[MameUIFX 0.161] Filtros emulación apariencia CRT arcade

El espacio para revivir clásicos (y no tanto) mediante emuladores. Un lugar dedicado 100% a la emulación.
Gus
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Re: [MameUIFX 0.161] Filtros emulación apariencia CRT arcade

Mensaje por Gus » 18/05/15 20:17

Ahí la habilité pero nada, alguno sería tan amable de copiar del INI del archivo mame la parte de la configuración del hlsl??? Gracias!! :(

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Yay
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Re: [MameUIFX 0.161] Filtros emulación apariencia CRT arcade

Mensaje por Yay » 19/05/15 3:34

Gus, cuelgo mi carpeta de MameUIFX :) la estuve toqueteando pero creo que contiene todos los efectos gráficos centrales: Pincushion, Focus, Bloom, Downsample. De todas formas si no funciona puedes descargar de nuevo Mame desde cero

https://filetea.me/t1szyMSoYP3Sdag4HvSoEiGGA



Saludos

Gus
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Re: [MameUIFX 0.161] Filtros emulación apariencia CRT arcade

Mensaje por Gus » 19/05/15 20:39

Yay escribió:Gus, cuelgo mi carpeta de MameUIFX :) la estuve toqueteando pero creo que contiene todos los efectos gráficos centrales: Pincushion, Focus, Bloom, Downsample. De todas formas si no funciona puedes descargar de nuevo Mame desde cero

https://filetea.me/t1szyMSoYP3Sdag4HvSoEiGGA



Saludos
Gracias Yay, pero no he podido acceder a tu carpeta, me podrías pasar el detalle del file mame dentro de la carpeta INI asi hago un copy / paste en mi file? Muchas gracias! :rock: :rock:

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Yay
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Re: [MameUIFX 0.161] Filtros emulación apariencia CRT arcade

Mensaje por Yay » 20/05/15 2:15

Gus, creo que alguien accedió a la descarga antes que tu, al parecer esa página sólo permite una o dos descargas (yo mismo pude comprobarlo), a partir de ellas el enlace deja de funcionar, lo peor del caso es que todas las páginas de subida de archivos que probé hacian lo mismo, o directamente no funcionaban :/

Bien pensado copiar el Ini :)

Código: Seleccionar todo

#
# CORE CONFIGURATION OPTIONS
#
readconfig                1
writeconfig               0

#
# CORE SEARCH PATH OPTIONS
#
rompath                   roms;C:\Users\D\Desktop\mameplus_bin_x86-0.133-20090721.7z\roms
hashpath                  hash
samplepath                samples
artpath                   artwork
ctrlrpath                 ctrlr
inipath                   ini
fontpath                  .
cheatpath                 cheat
crosshairpath             crosshair
highpath                  dats

#
# CORE OUTPUT DIRECTORY OPTIONS
#
cfg_directory             cfg
nvram_directory           nvram
input_directory           inp
state_directory           sta
snapshot_directory        snap
diff_directory            diff
comment_directory         comments
hiscore_directory         hi
video_directory           video

#
# CORE STATE/PLAYBACK OPTIONS
#
state                     
autosave                  0
playback                  
record                    
mngwrite                  
aviwrite                  
wavwrite                  
snapname                  %g/%i
snapsize                  auto
snapview                  internal
snapbilinear              1
statename                 %g
burnin                    0

#
# CORE PERFORMANCE OPTIONS
#
autoframeskip             0
frameskip                 0
seconds_to_run            0
throttle                  1
syncrefresh               0
sleep                     1
speed                     1.0
refreshspeed              0

#
# CORE ROTATION OPTIONS
#
rotate                    1
ror                       0
rol                       0
autoror                   0
autorol                   0
flipx                     0
flipy                     0

#
# CORE ARTWORK OPTIONS
#
artwork_crop              0
use_backdrops             1
use_overlays              1
use_bezels                1
use_cpanels               1
use_marquees              1

#
# CORE SCREEN OPTIONS
#
brightness                1.0
contrast                  1.0
gamma                     1.0
pause_brightness          0.65
effect                    none
widestretch               0

#
# CORE VECTOR OPTIONS
#
antialias                 1
beam                      1.0
flicker                   0

#
# CORE SOUND OPTIONS
#
samplerate                48000
samples                   1
volume                    0

#
# CORE INPUT OPTIONS
#
coin_lockout              1
ctrlr                     
mouse                     0
joystick                  1
lightgun                  0
multikeyboard             0
multimouse                0
steadykey                 0
ui_active                 0
offscreen_reload          0
joystick_map              auto
joystick_deadzone         0.3
joystick_saturation       0.85
natural                   0
joystick_contradictory    0
coin_impulse              0

#
# CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS
#
paddle_device             keyboard
adstick_device            keyboard
pedal_device              keyboard
dial_device               keyboard
trackball_device          keyboard
lightgun_device           keyboard
positional_device         keyboard
mouse_device              mouse

#
# CORE DEBUGGING OPTIONS
#
update_in_pause           0
debugscript               

#
# CORE MISC OPTIONS
#
drc                       1
drc_use_c                 0
drc_log_uml               0
drc_log_native            0
bios                      
cheat                     0
skip_gameinfo             0
uifont                    default
ramsize                   
confirm_quit              0
ui_mouse                  0
autoboot_command          
autoboot_delay            2
autoboot_script           
http                      0
http_port                 8080
http_path                 web
console                   0
hiscore                   1

#
# OSD DEBUGGING OPTIONS
#
log                       0
verbose                   0
debug                     0
debugger                  auto
oslog                     0
watchdog                  0

#
# OSD PERFORMANCE OPTIONS
#
multithreading            0
numprocessors             auto
bench                     0

#
# OSD VIDEO OPTIONS
#
video                     auto
numscreens                1
window                    0
maximize                  1
keepaspect                1
unevenstretch             1
waitvsync                 0

#
# OSD PER-WINDOW VIDEO OPTIONS
#
screen                    auto
aspect                    auto
resolution                auto
view                      auto
screen0                   auto
aspect0                   auto
resolution0               auto
view0                     auto
screen1                   auto
aspect1                   auto
resolution1               auto
view1                     auto
screen2                   auto
aspect2                   auto
resolution2               auto
view2                     auto
screen3                   auto
aspect3                   auto
resolution3               auto
view3                     auto

#
# OSD FULL SCREEN OPTIONS
#
switchres                 0

#
# OSD SOUND OPTIONS
#
sound                     auto
audio_latency             2

#
# WINDOWS DEBUGGING OPTIONS
#
debugger_font             "Lucida Console"
debugger_font_size        9

#
# WINDOWS PERFORMANCE OPTIONS
#
priority                  0
profile                   0

#
# WINDOWS VIDEO OPTIONS
#
prescale                  1
menu                      0

#
# DIRECTDRAW-SPECIFIC OPTIONS
#
hwstretch                 1

#
# DIRECT3D-SPECIFIC OPTIONS
#
filter                    1

#
# DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS
#
hlsl_enable               1
hlslpath                  hlsl
hlsl_prescale_x           0
hlsl_prescale_y           0
hlsl_preset               -1
hlsl_write                
hlsl_snap_width           2048
hlsl_snap_height          1536
shadow_mask_alpha         0.0
shadow_mask_texture       aperture.png
shadow_mask_x_count       320
shadow_mask_y_count       240
shadow_mask_usize         0.09375
shadow_mask_vsize         0.109375
curvature                 0.03
pincushion                0.03
scanline_alpha            1.0
scanline_size             1.0
scanline_height           1.0
scanline_bright_scale     1.0
scanline_bright_offset    0.0
scanline_jitter           0.0
defocus                   0.0,0.0
converge_x                0.3,0.0,-0.3
converge_y                0.0,0.3,-0.3
radial_converge_x         0.0,0.0,0.0
radial_converge_y         0.0,0.0,0.0
red_ratio                 1.0,0.0,0.0
grn_ratio                 0.0,1.0,0.0
blu_ratio                 0.0,0.0,1.0
saturation                1.4
offset                    0.0,0.0,0.0
scale                     0.95,0.95,0.95
power                     0.8,0.8,0.8
floor                     0.05,0.05,0.05
phosphor_life             0.4,0.4,0.4

#
# NTSC POST-PROCESSING OPTIONS
#
yiq_enable                0
yiq_cc                    3.59754545
yiq_a                     0.5
yiq_b                     0.5
yiq_o                     1.570796325
yiq_p                     1.0
yiq_n                     1.0
yiq_y                     6.0
yiq_i                     1.2
yiq_q                     0.6
yiq_scan_time             52.6
yiq_phase_count           2

#
# VECTOR POST-PROCESSING OPTIONS
#
vector_length_scale       0.8
vector_length_ratio       500.0

#
# BLOOM POST-PROCESSING OPTIONS
#
vector_bloom_scale        0.3
raster_bloom_scale        0.225
bloom_lvl0_weight         1.0
bloom_lvl1_weight         0.21
bloom_lvl2_weight         0.19
bloom_lvl3_weight         0.17
bloom_lvl4_weight         0.15
bloom_lvl5_weight         0.14
bloom_lvl6_weight         0.13
bloom_lvl7_weight         0.12
bloom_lvl8_weight         0.11
bloom_lvl9_weight         0.10
bloom_lvl10_weight        0.09

#
# FULL SCREEN OPTIONS
#
triplebuffer              0
full_screen_brightness    1.0
full_screen_contrast      1.0
full_screen_gamma         1.0

#
# INPUT DEVICE OPTIONS
#
dual_lightgun             0
joystick_id_1             0
joystick_id_2             1
joystick_id_3             2
joystick_id_4             3
joystick_id_5             4
joystick_id_6             5
joystick_id_7             6
joystick_id_8             7
Matizar que los efectos gráficos no necesitan configurarse o activarse en el menú de configuración, vienen activos por defecto, es tambien lo que me llamó la atención.



Saludos

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