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Re: NES y SNES tocaron techo de precios en 2016 [PAT]

Publicado: 04/06/19 23:36
por Pablo2099
Chicos pero no miremos valores nominales, fíjate cuánto cobrabas vos cuando un juego de SNES costaba 30 pesos en 2010 ponele, y cuánto cuesta ahora en relación a tu sueldo.

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Re: NES y SNES tocaron techo de precios en 2016 [PAT]

Publicado: 04/06/19 23:49
por Napalm
Yo lo único que se, es que estoy comprando jueguitos en Steam de $20 a $70 cuando están en oferta. Desde entonces que no te pago ni en pedo $1000 por un solo juego sea de la época que sea (algo que hoy en día no es caro si hablamos de formato físico). Ya se que mezclo practicidad vs. coleccionismo, y esto acá no va, pero lo pongo como una de las razones de las por qué he dejado de comprar juegos en formato físico. La otra es la Odroid.
Supongo que a nivel global ha pasasdo algo similar como se dijo al principio.

Re: NES y SNES tocaron techo de precios en 2016 [PAT]

Publicado: 05/06/19 0:18
por Magnus87
A mi eso de lo digital no me termina de convencer. Será más barato, tendrás todos tus juegos en un solo lugar pero al final estas pagando por tener acceso a una descarga, la cual se puede hacer también de forma "gratuita".

Cuando compro algo físico, intento que este en buenas condiciones y si viene en cajita con los manuales mucho mejor.
No solo estoy pagando por el ROM sino también por estado de conservación de toda esa parafernalia que lo rodea.


Al final comprar juegos baratos de manera digital te hace tener una gran biblioteca de títulos sin embargo termina pasando lo mismo que con los ROMSET, los cuales descargas pero terminas jugando siempre a los mismos 5 juegos de siempre.

Obviamente también puede pasar en el "plano físico" cuando tenes mas juegos que tiempo para jugar pero proporcionalmente es inferior a la cantidad que podes tener digitalmente.

Re: NES y SNES tocaron techo de precios en 2016 [PAT]

Publicado: 05/06/19 1:14
por sven23
XONE tiene lindos precios, aunque están subiendo. Tiene la ventaja que están pesificados, mientras PS4 dolarizados. Switch no tengo idea.
A Steam no le gana nadie.

Yo la verdad que si hoy consumiera videojuegos actuales, descargaría todo legalmente como Napalm. Más allá que está bueno apoyar a los desarrolladores (sobre todo estudios chicos), no hay garantías que lo pirateado no venga repleto de malaware.

Re: NES y SNES tocaron techo de precios en 2016 [PAT]

Publicado: 05/06/19 12:08
por Magnus87
DRAKE HARRIS escribió:
04/06/19 14:38
Y despues vinieron los clones chinos
ferhound escribió:
05/06/19 11:57
Ultra Retron 64

Re: NES y SNES tocaron techo de precios en 2016 [PAT]

Publicado: 05/06/19 15:23
por Cross
Magnus, si tenes familia “no te llevas todo el dinero a la tumba”


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Re: NES y SNES tocaron techo de precios en 2016 [PAT]

Publicado: 06/06/19 13:36
por Napalm
Magnus87 escribió:
05/06/19 0:18
A mi eso de lo digital no me termina de convencer. Será más barato, tendrás todos tus juegos en un solo lugar pero al final estas pagando por tener acceso a una descarga, la cual se puede hacer también de forma "gratuita".
Acá el factor que no estas teniendo en cuenta es el online, las actualizaciones automaticas, la comunidad, y un largo etc que logicamente uno no lo ve hasta que lo usa.
Magnus87 escribió:
05/06/19 0:18
Cuando compro algo físico, intento que este en buenas condiciones y si viene en cajita con los manuales mucho mejor.
No solo estoy pagando por el ROM sino también por estado de conservación de toda esa parafernalia que lo rodea.
Estos son fetichismos, que desde ya son cuestiones personales de cada uno. No te voy a negar nada, porque yo también tengo juegos originales en formato físico que tranquilamente podría haber accedido de formas más económicas y 100% legales.
Magnus87 escribió:
05/06/19 0:18
Al final comprar juegos baratos de manera digital te hace tener una gran biblioteca de títulos sin embargo termina pasando lo mismo que con los ROMSET, los cuales descargas pero terminas jugando siempre a los mismos 5 juegos de siempre.

Obviamente también puede pasar en el "plano físico" cuando tenes mas juegos que tiempo para jugar pero proporcionalmente es inferior a la cantidad que podes tener digitalmente.
Esto tampoco te lo niego, pero una vez más, depende de cada uno. En mi caso no soy la excepción, tengo una enorme biblioteca de juegos que no doy abasto con el tiempo, pero cada juego que instalo, intento disfrutarlo al máximo, no deja de ser una compra que hay que saber disfrutar.
Aun así esto me pasa con juegos físicos, algunos llevan dos años sin abrir, pero voy de a poco, el objetivo esta claro.
sven23 escribió:
05/06/19 1:14
Yo la verdad que si hoy consumiera videojuegos actuales, descargaría todo legalmente como Napalm. Más allá que está bueno apoyar a los desarrolladores (sobre todo estudios chicos), no hay garantías que lo pirateado no venga repleto de malaware.
Gran verdad. Ademas es un embole andar crackeando y generando keygens.

Re: NES y SNES tocaron techo de precios en 2016 [PAT]

Publicado: 06/06/19 15:07
por ferhound
Tampoco hay garantías que no haya malware en descargas legales.

Estoy de acuerdo en apoyar a los desarrolladores indistintamente de su tamaño pero por lo que hacen.

Re: NES y SNES tocaron techo de precios en 2016 [PAT]

Publicado: 06/06/19 15:33
por ULTRA 4TH GEN
En cuanto al estado de conservación, el precio del coleccionismo retro no sólo no baja, sino que no para de subir con el paso de los años.
Lo que baja son siempre los juegos incompletos y los juegos completos machacados, que cada vez los quieren menos coleccionistas.
Pero los juegos mint y juegos precintados no tienen techo conocido desde hace 12 años.

La razón es que ese frikielitista mercado no para de crecer. Cada vez más gente busca las cosas en mejor estado.

Por eso, cuando se habla de burbujas explotando, nunca se ponen ejemplos de juegos MINT. Si ves la evolución del material mint en NES y SNES hasta 2019, flipas en cómo se ha revalorizado.

(Y lo que seguirá)

Re: NES y SNES tocaron techo de precios en 2016 [PAT]

Publicado: 06/06/19 15:54
por Pablo2099
Que se jodan por juntar papel y cartón

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