Aunque suene repetitivo, muy buena Review! Como a mi tambien me gusta escribirlas, siempre valoro a la gente que le pone ganas al hacerlas
Siempre habia escuchado hablar muy bien de este juego, esta review me ayudo a conocerlo mas a fondo. Alguien me puede decir algo de su version para la PSX?
[PRESS START] SNATCHER (SEGA CD)
- najadentaku
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Re: [PRESS START] SNATCHER (SEGA CD)
Guly:creo que la version PSX no es la mejor... fijate lo que andaban comentando en esta misma pagina mas arriba.
Creo que tu mejor opcion es la de Sega CD, para jugarlo por primera vez.
Si no tenes Sega CD, el emulador Kega Fusion anda joya. Con un pad USB va como piña
Creo que tu mejor opcion es la de Sega CD, para jugarlo por primera vez.
Si no tenes Sega CD, el emulador Kega Fusion anda joya. Con un pad USB va como piña
Re: [PRESS START] SNATCHER (SEGA CD)
aqui muestra una comparacion de la versionesGuly escribió:Aunque suene repetitivo, muy buena Review! Como a mi tambien me gusta escribirlas, siempre valoro a la gente que le pone ganas al hacerlas
Siempre habia escuchado hablar muy bien de este juego, esta review me ayudo a conocerlo mas a fondo. Alguien me puede decir algo de su version para la PSX?
!advertencia la imagen es algo fuerte para algunas personas!
http://img.pixfans.com/2011/02/SnatcherVP.jpg
la de psx esta ultra censurada.
funciona muy bien la version de sega cd con el emulador de psp llamado "PicoDrive", me magino que con la portatil pandora debe ir de lujo.
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Re: [PRESS START] SNATCHER (SEGA CD)
Ahi se ve el calro ejemplo de cual es la mejor, la de Pc engine Duo sin lugar a dudas es la mejor la que tiene menos sensura, es una pena que solo este en japo y como dije antes, una lastima que nadie se atreva a traducir este juego, la version de PSX a mi critica es la peor despues le sigue la Saturn, que en si salva por algunas cosas, pero la de Mega CD es la mas jugable un menu comodo y buenos graficos, como se ve en la foto la de Sega CD esta rediseñada, mientras que la de Saturn o Psx parecen trabajar desde el juego madre (PCE Duo)
esta imagen es genial!
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[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Re: [PRESS START] SNATCHER (SEGA CD)
Fua, si que hay diferencias con la version de PSX.jam007 escribió:http://img.pixfans.com/2011/02/SnatcherVP.jpg