Primera Impresión Episodio VI: Pocket Fighter
Primera Impresión Episodio VI: Pocket Fighter
Recuerdo que en su momento una publicación local definió a este juego como "la versión aniñada de Street Fighter" Y vaya si están en lo cierto. Ya desde el vamos, en este título jugamos con los clásicos personajes de la saga pero en versión "nene/nena". También, además de los personajes, toda la ambientación tiene un característico toque infantil, desde los fondos de los escenarios, los menúes y hasta las historias de cada uno de los luchadores. Y el concepto de "juego aniñado" también se aplica a los controles, ya que esencialmente con tres botones hacemos todo lo que tenemos que hacer, desde golpes simples hasta combos. Incluso podemos elegir la velocidad del combate. Pocket Fighter ofrece combates simples pero dinámicos y entretenidos. No será del paladar de un fanático de los juegos de lucha, pero sí es un título a recomendar para aquellos que no la tengan muy clara con el género o que busquen entretenerse como lo harían con un mini-juegos.
Primera Impresión: ** (Bueno)
Re: Primera Impresión Episodio VI: Pocket Fighter
No me parece malo el Pocket Fighter ya que conserva todo el feeling de los originales, y no creo que el término aniñado sea el adecuado, los muñecos asi cabezones se conocen como "chibi" no se que significa eso en japo, naja?
Como curiosidad el Tekken 2 de PS1 tambien tiene este modo "chibi" apretando L1 y R1 a la vez en la pantalla de carga de una pelea, al empezar los jugadores aparecen mas chicos y cabezonas tal como el Pocket Fighter.
Yo tambien le doy dos estrellas. ** Bueno.
Como curiosidad el Tekken 2 de PS1 tambien tiene este modo "chibi" apretando L1 y R1 a la vez en la pantalla de carga de una pelea, al empezar los jugadores aparecen mas chicos y cabezonas tal como el Pocket Fighter.
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- guidachu
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Re: Primera Impresión Episodio VI: Pocket Fighter
Chibi = chiquito.
Re: Primera Impresión Episodio VI: Pocket Fighter
No sabía lo del Chibi. Chibi Fighter Igual, estéticamente son los personajes aniñados.
- policenaut
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Re: Primera Impresión Episodio VI: Pocket Fighter
Para casuals, va bien. Ofrece diversión "light". Ese lo tengo pero de Saturn.
Re: Primera Impresión Episodio VI: Pocket Fighter
Debe verse mejor la versión de Saturn.
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- Snatcher Player
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Re: Primera Impresión Episodio VI: Pocket Fighter
Hace poco pude recuperar este juego en el compilado de Street fighter alpha y por alguna razón lo sentí más difícil, recuerdo que la versión de PSX la terminaba fácil.
Tengo la idea de que los ports para PSX eran inferiores al original en cuestión de jugabilidad, me parece que quitaban movimientos o algo así, lo hicieron con Darkstalkers y X-men vs. street fighter, lo ideal era jugarlos en Saturn
Tengo la idea de que los ports para PSX eran inferiores al original en cuestión de jugabilidad, me parece que quitaban movimientos o algo así, lo hicieron con Darkstalkers y X-men vs. street fighter, lo ideal era jugarlos en Saturn
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Re: Primera Impresión Episodio VI: Pocket Fighter
No sabía eso que contás acerca de los ports de Saturn a PSX. No sé si los hacían a las apuradas, pero sí sé que en el caso de juegos 2D (de gran número en la consola de Sega) los gráficos de la Saturn superan a los de PSX.
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- Snatcher Player
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Re: Primera Impresión Episodio VI: Pocket Fighter
Otra cosa que les ayuda a las versiones de Saturn es el uso de cartuchos que aumentaban la memoria RAM; de cualquier forma concuerdo, el 2D del Saturn es precioso...su 3D guaaaacala.
Aunque ahora que lo pienso un poco, el 2D del PSX también es muy bonito, yo puedo mencionar Suikoden II, ¿tu recuerdas algún otro juego 2D que se viera muy bien en el PSX?
Aunque ahora que lo pienso un poco, el 2D del PSX también es muy bonito, yo puedo mencionar Suikoden II, ¿tu recuerdas algún otro juego 2D que se viera muy bien en el PSX?
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- julian_pincha
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Re: Primera Impresión Episodio VI: Pocket Fighter
Se me hace como que transmite demasiada ternura, todo muy naif, muy aniñado. Supongo que es la idea del juego, apunta a eso y lo logra. A mi no me gusta para nada.