[PSX] Fighting Force

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Guly
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[PSX] Fighting Force

Mensaje por Guly » 29/06/12 15:03

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INTRODUCCIÓN: Uno de los “Beat´ em Up” más populares de la gris, cuyo entorno 3D intentó darle aire fresco a un género que parecía dormido.

HISTORIA: Cuatro luchadores para elegir y un sólo objetivo: golpear, golpear y golpear hasta el final.

JUGABILIDAD: Es simple y trata de mantener la esencia de clásicos como el “Final Fight”, por lo que el pad responde a la perfección. Cada luchador tiene sus puntos fuertes y débiles, tanto en los golpes como en la velocidad, aunque la variedad de golpes es escasa. Esto se compensa con el hecho de que muchos objetos de los escenarios son destruibles y pueden ser usados como armas. Lo mejor es jugarlo de a 2.

GRAFICOS: Los escenarios y los personajes principales cumplen. Pero el nivel baja con los objetos (que como dijimos, son una parte importante del juego) y con varios de los enemigos, que son demasiado cuadrados.

SONIDO: Los efectos de las voces y los golpes son pocos y repetitivos, sin importar el golpe que hagas o con qué objeto lo hagas. La música “punchi punchi” acompaña y cumple con su función de mantenerte enganchado en cada nivel.

CONCLUSIÓN: El juego tiene sus errores y además peca por ser corto. Pero levanta un poco la libertad de usar y romper cualquier objeto y el modo 2 jugadores.

PUNTAJE: No está a la altura de los clásicos “Beat´em Up”, pero tiene algunas cosas que lo hacen zafar. Recomendable sólo si buscás pasar un rato entretenido, sobre todo con otro jugador. 6 puntos.

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Re: [PSX] Fighting Force

Mensaje por FedeRico » 29/06/12 16:23

Excelente review Guly!
En su momento tenia este juego en la ps1 y en la n64... pero mas alla de los tiempos de carga de la ps1 , me seguia gustando mas esa version.
Supongo que por el boton Z de la n64 para correr hacia los controles un poco incomodos jaja.


PD: La cagaron feo con el 2 . Es muuuuy malo.

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Re: [PSX] Fighting Force

Mensaje por Guly » 02/07/12 6:04

Sí, el 2 deja mucho que desear. Quisieron mezclar el Beat ´em Up con algo de FP y la verdad es que terminó siendo cualquier cosa.

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Re: [PSX] Fighting Force

Mensaje por TOCHOslim » 03/07/12 17:28

Muy bueno, este juego era un encargo de Sega a Eidos para Saturn, su nombre inicial era Streets of Rage 3D, pero Sega decidio cancelarlo, Eidos le cambio el nombre y lo termino lanzado en Playstation.

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Re: [PSX] Fighting Force

Mensaje por El Santa » 03/07/12 19:39

yo lo tengo en la PS1 y es un muy buen juego, la verdad en una epoca donde los beat em up comenzaban a agonizar este juego y Gekido fueron un soplo de aire fresco.

gran review!
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Re: [PSX] Fighting Force

Mensaje por Guly » 04/07/12 4:55

TOCHOslim escribió:Muy bueno, este juego era un encargo de Sega a Eidos para Saturn, su nombre inicial era Streets of Rage 3D, pero Sega decidio cancelarlo, Eidos le cambio el nombre y lo termino lanzado en Playstation.
Es verdad. De hecho se tomaron diseños de escenarios y personajes del Streets of Rage y se usaron para este FIghting Force.
Al Gekido no lo jugué, pero siempre escuché comentarios de que era mejor que este Fighting Force. Alguien lo jugó?

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Re: [PSX] Fighting Force

Mensaje por El Santa » 09/07/12 16:21

X supuesto!, el Gekido tiene como ventaja que hay un poco más acción, lo bueno del fighting force es la solidez de los movimientos
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Re: [PSX] Fighting Force

Mensaje por Guly » 10/07/12 4:48

Estuve viendo un par de videos y, a primera vista, el Gekido me dejó una mejor sensación que el Fighting Force. Creo que los movimientos de los personajes son un poco más fluídos y los enemigos son más difíciles. La ambientación me parece más variada y los gráficos un poco más pulidos. Y la banda de sonido del primer nivel..."The Funk Soul Brothers"...sublime :)

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Re: [PSX] Fighting Force

Mensaje por Edumar2004 » 12/07/12 22:31

Excelente :rock: la verdad muy copado aunque me gusta mas la tematica del 2 este como beat up es grandioso :rock:
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Re: [PSX] Fighting Force

Mensaje por boringryu » 17/07/12 17:25

el Gekido lo parte en dos, este juego nunca me gusto, el 3d un asco muy pobre comparado a otros titulos, la jugabilidad mala, siempre lo note como fuera un juego realizado a las apuradas y el dos ni hablemos es de lo peor
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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