groso era pasártelo bomba tanto jugando solo como jugando con amigos. Pantalla dividida a cuatro...pufff...cuántos recuerdos. CTR fue uno de los pocos juegos de PSX que, en su modo multiplayer, peleó palmo a palmo mi primer puesto de favoritos junto al Winning.Martin escribió:Veo una rotunda rompedura de ogt! en esta encuesta! VAMOS CRASH!
no se olviden del modo BATTLE del CTR en multiplayer QUE ES TERRIBLE DE GROSOOO!
Mario Kart (N64) vs Crash Team Racing (PSX)
Re: Mario Kart (N64) vs Crash Team Racing (PSX)
- Shinnok
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Re: Mario Kart (N64) vs Crash Team Racing (PSX)
El modo historia era genial y el modo de a 4 jugadores era tremendo, como la gastábamos con mis amigos del colegio...inolvidable !! 

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Re: Mario Kart (N64) vs Crash Team Racing (PSX)
Creo que el Diddy Kong Racing entra en esa categoria ademas es mas parecido al ctr, creo que contra el deberia competir tiene un modo historia que parece una mezcla entre mario 64 y el kart.gono escribió:Deberian haber sacado un Mario Kart 64 "2"...
Igual volviendo al tema, mi voto fue para el del bigote por que fue el que mas jugue con mis hermanos y lo recontra termine con mis hermanos con todos los modos hasta el extra.
Hola
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Re: Mario Kart (N64) vs Crash Team Racing (PSX)
Es el unico juego de N64 que le tengo aprecio, adoro el mario kart de snes, me gusto la version de N64 y odio a crash y todo lo relacionado con ese animal que no se la razon no me gustaba el dibujo o que, asi que me quedo con el gordito tano
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

- boringryu
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Re: Mario Kart (N64) vs Crash Team Racing (PSX)
Es el unico juego de N64 que le tengo aprecio, adoro el mario kart de snes, me gusto la version de N64 y odio a crash y todo lo relacionado con ese animal que no se la razon no me gustaba el dibujo o que, asi que me quedo con el gordito tano
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

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Re: Mario Kart (N64) vs Crash Team Racing (PSX)
Aguante Mario, nivelamos el marcadorboringryu escribió:Es el unico juego de N64 que le tengo aprecio, adoro el mario kart de snes, me gusto la version de N64 y odio a crash y todo lo relacionado con ese animal que no se la razon no me gustaba el dibujo o que, asi que me quedo con el gordito tano



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Re: Mario Kart (N64) vs Crash Team Racing (PSX)
JUIRA NINTENDO BOYSSSSSSS!
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Re: Mario Kart (N64) vs Crash Team Racing (PSX)
Jajhajhaj la tenes adentro famicombooyyyyMartin escribió:JUIRA NINTENDO BOYSSSSSSS!
Hola
Re: Mario Kart (N64) vs Crash Team Racing (PSX)
Voto crash toda la vida ,el mario me aburrio lamentablemente .
El crash lo termine 100 % unas 6 veces facil y el multiplayer pase horas con mis amigos , y con mi hermanito , sin duda el CTR !!
El crash lo termine 100 % unas 6 veces facil y el multiplayer pase horas con mis amigos , y con mi hermanito , sin duda el CTR !!

- Martin
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Re: Mario Kart (N64) vs Crash Team Racing (PSX)
vamos el crashhh!!!!!