Consolas que alcanzaron su maximo nivel

Este espacio está dedicado a las consolas de mesa y sus juegos. Características, consejos, encuestas y todo lo relacionado a ellas.
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zero kool
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Re: Consolas que alcanzaron su maximo nivel

Post by zero kool »

Vikingo70s wrote:Si el 32x hubiera tenido exito, ahi si creo que el genesis hubiera llegado a su maximo nivel, maldito Saturn, por tu culpa el 32x se fue al mazo !!!!
Que estas diciendo Vikingo, si el Saturn fue una excelente consola, y tiene cientos y cientos de títulos buenísimos. La Saturn murió por Sony, por Playstation al igual que la N64. Y no por juegos si no por masividad y novedad.
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Shinnok
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Re: Consolas que alcanzaron su maximo nivel

Post by Shinnok »

zero kool wrote:Que estas diciendo Vikingo, si el Saturn fue una excelente consola, y tiene cientos y cientos de títulos buenísimos. La Saturn murió por Sony, por Playstation al igual que la N64. Y no por juegos si no por masividad y novedad.
Exactamente, en esa guerra la Playstation demostró lo que es romperle el c... a todos sus competidores.
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Vikingo70s
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Re: Consolas que alcanzaron su maximo nivel

Post by Vikingo70s »

A lo que me refiero es a la cantidad de juegos que no salieron a la venta ni llegaron a terminarse porque Sega decidio abandonar el proyecto 32X por el de Saturn....
....Me hubiera gustado ver algunas cosas mas en el 32x, de todas formas nunca la tuve, o sea, no digo que el saturn sea una mala consola, pero el genesis podria haber dado mas estando acoplada al 32x. Y por cierto, hay juegos encajonados que no salieron a la venta que eran mejores que lo que si salio a la venta (por lo que estuve viendo)
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Re: Consolas que alcanzaron su maximo nivel

Post by Shinnok »

Vikingo70s wrote:A lo que me refiero es a la cantidad de juegos que no salieron a la venta ni llegaron a terminarse porque Sega decidio abandonar el proyecto 32X por el de Saturn....
....Me hubiera gustado ver algunas cosas mas en el 32x, de todas formas nunca la tuve, o sea, no digo que el saturn sea una mala consola, pero el genesis podria haber dado mas estando acoplada al 32x. Y por cierto, hay juegos encajonados que no salieron a la venta que eran mejores que lo que si salio a la venta (por lo que estuve viendo)

Pero eso ya es especular demasiado...es cierto que Sega Genesis + Genesis 32X podrían haber dado mas de si mismas, pero no hubieran logrado hacer lo que se hizo en la Sega Saturn ni a palos (salvo los títulos mas malos que en ninguna consola faltan...), es mas imaginate si Sega Saturn no pudo con el poder de la recién llegada Playstation, menos iban a poder Genesis + 32X
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Re: Consolas que alcanzaron su maximo nivel

Post by ]/\[aldet]-[ »

Creo que lejos la que mas explotaron es la ps2, gracias a papa het vi los primeros niveles del god of war 2 y no se puede creer como una maquina tan inferior en cuanto a la potencia de sus competidores tiene esos graficos.
Yo creo que a la nes no la explotaron como se debe, los mejores graficos de la consola los tiene el batman return of the joker y no vi nada remotamente parecido, por ahi switch o onirico o algun experto en nes conoce algo asi.
Genesis desde sus primeros años hacia cosas increibles (me sigue asombrando el 2 nivel de sonic 2 cuando sonic baja corriendo en diagonal a mil por hora) y ni hablar de gemas como gunstar heroes o contra.
Snes tambien podia haber dado mas, DKC fue el unico que se animo con esos graficos, hasta efectos de luz muy interesantes tiene en algunos niveles.
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Re: Consolas que alcanzaron su maximo nivel

Post by Gus »

Hubiera matado un juego de fútbol para Super Nes con los gráficos del Killer Instinct por ejemplo. O una conversión del Seibu Cup o del Super Sidekics, y un par de arcades de la época que en mi opinión se podían haber trasladado con éxito a las gloriosas 16 bits.
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Re: Consolas que alcanzaron su maximo nivel

Post by coloso »

Genesis, NES, Ps2. Ya conocen las razones ya mecionadas por otros usuerios. Voy agregar una cosa, en el caso de la psx fue el Final fantasy y los videos de la consola! zarpados mal!
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Re: Consolas que alcanzaron su maximo nivel

Post by MathiU »

Playstation 2 con Shadow Of Colossus, explota al máximo todas las capacidades de PS2.


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Re: Consolas que alcanzaron su maximo nivel

Post by Vikingo70s »

Creo que el NES dio practicamente todo lo que se podia pretender...me hubiera gustado algun juego mas que usara el chip PCM para las voces, hay piratas como el Street Heroes que tienen varias voces....igual es gracioso pensar que fue pensado para competir con el atari 2600 y despues sacaron un juego como el battletoads double dragon :shock: ...y termino compitiendo con el Megadrive hasta el año 1991 :o
Y las cosas que nintendo no hizo oficialmente las hicieron los piratas, como ese NES/Family que tiene una especie de "mini windows 95" integrado, con procesador de texto, calculadora y plantilla tipo excel. Es increible y chistoso a la vez
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Re: Consolas que alcanzaron su maximo nivel

Post by Chapu »

Vikingo70s wrote:Si el 32x hubiera tenido exito, ahi si creo que el genesis hubiera llegado a su maximo nivel, maldito Saturn, por tu culpa el 32x se fue al mazo !!!!
zero kool wrote:La Saturn murió por Sony, por Playstation al igual que la N64.
Disiento. Esas consolas murieron pura y exclusivamente por culpa del mal manejo de Sega. A la 32X la mató al discontinuar el apoyo oficial en pos de la Saturn (después de nada más que 6 meses!), cosa que lógicamente enojó a muchos gamers que la compraron, y generó muy mala publicidad para la empresa.
Y a la Saturn la hizo mierda no sólo la mala imagen que Sega se ganó, sino la estúpida decisión de apurar el lanzamiento para ganar ventaja, en un momento en el que tenía muuuy pocos juegos disponibles. Encima, el día que el CEO de Sega USA anunció que la consola ya estaba en la calle, varios meses antes de lo previsto, termina el discurso y le toca al CEO de Sony USA. Y lo único que anuncia es una baja de u$s100 en el precio de lanzamiento de la PSX. Un golpe mortal, pero admirable desde un punto de vista empresarial.
Encima, la Saturn jugaba con desventaja desde un punto de vista técnico. Si bien era más potente que la PSX, tenía dos micros en paralelo, algo extremadamente jodido de manejar bien, ni aunque los desarrolladores terciarios hubiesen tenido el apoyo técnico de Sega (que no lo tuvieron). Ergo, los únicos juegos realmente bien hechos eran de Sega, lo que obviamente generaba que fuesen pocos. Las third parties programaban casi exclusivamente conversiones chotas que usaban un solo micro.
Y para terminar, Sega la mató de la misma forma que a la 32X: apurando la siguiente consola.
Mi modesta opinión, nomás. El disenso está bueno! Quiero escuchar qué opinan de esto.

Y para cerrar, por una vez :D , en una nota on-topic: creo que la consola a la que más se le sacó el jugo fue a la PSX. A la NES también, pero merced a juegos piratas no licenciados, lo cual es casi casi trampa; y si bien no estoy muy al tanto, tengo el feeling de que la PS2 todavía se puede superar a si misma. Quién sabe? Quizás en 5 años los pata de palo de Hong Kong nos sorprendan con rarezas para ella :calavera:
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