Si tenes tester medí le la continuidad al cable del control, es común que se corté en los controles truchos, también podes repasarle las soldaduras a la plaqueta en el conector del joy, por lo que se ve en esa escaneada ya le estuvieron dando.
La probaste con juegos truchos?
[SNES] NASA (clon)
Re: [SNES] NASA (clon)
Que lindos los clones como me gustan, más cuando son de buena calidad de plástico. Nasa siempre hizo buenos clones, como con la NES y el Genesis.
- Magnus87
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Re: [SNES] NASA (clon)
Por lo que lei acerca de los controles de SNES, solo los PAL son incompatibles con el resto de regiones por lo cual eso explica porque mi adaptador USB no funca o simplemente el control es el que no funciona
Tutorial (Como usar controles no PAL en una SNES de verdad)
Lo que me llama la atencion es que una consola trucha tenga trabas regionales tanto en los controles como en los cartuchos
@Tocho
No es mia, sino de mi novia. Ademas quiero hacerla andar
@brunoip
Voy a buscar a alguien que tenga un tester xD y aprendere como se usa
Como dije antes no tengo ningun juego trucho en mi coleccion de SNES, jaja quien iba a pensar que un dia de estos lo necesitaria
@Gus
Por lo que se ve en el manual (tiene otro logo), salio mas de una de estas "SNES" y esta de casualidad es "(s)NASA"
Tutorial (Como usar controles no PAL en una SNES de verdad)
Lo que me llama la atencion es que una consola trucha tenga trabas regionales tanto en los controles como en los cartuchos
@Tocho
No es mia, sino de mi novia. Ademas quiero hacerla andar
@brunoip
Voy a buscar a alguien que tenga un tester xD y aprendere como se usa
Como dije antes no tengo ningun juego trucho en mi coleccion de SNES, jaja quien iba a pensar que un dia de estos lo necesitaria
@Gus
Por lo que se ve en el manual (tiene otro logo), salio mas de una de estas "SNES" y esta de casualidad es "(s)NASA"
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Re: [SNES] NASA (clon)
¿Qué es lo que está arriba del selector de Mono/Stereo?
Parece una salida mini plug...
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Re: [SNES] NASA (clon)
Lindo clon magnus!!! Lastima que sea pal.....
Conejo que bien corre, no lo asan.
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Re: [SNES] NASA (clon)
vicgus escribió:Lindo clon magnus!!! Lastima que sea pal.....
jajaja todos odiamos que sea pal.
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Re: [SNES] NASA (clon)
Si es un mini plug y como se ve en la foto desde adentro esta conectado a los 2 RCA de audio
Si alguien se anima, esta para vender una similar en merca Libre
http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA ... juegos-_JM
Viene con juegos supuestamente originales, no se si andaran en la maquina o justamente la vente porque no le andan xD
Si alguien se anima, esta para vender una similar en merca Libre
http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA ... juegos-_JM
Viene con juegos supuestamente originales, no se si andaran en la maquina o justamente la vente porque no le andan xD
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Re: [SNES] NASA (clon)
recien ahora veo la burrada que puso ese
Total seria alrededor de 4070 aproximadamente siempre tomando el menor precio.
VENTA MIA A $ 3200
Total seria alrededor de 4070 aproximadamente siempre tomando el menor precio.
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Re: [SNES] NASA (clon)
fijate Magnus87 que el Bomberman 3 japones es region free, ese lo podes probar, si queres algun dia nos juntamos y probamos algunos titulos en esa consola xD tengo juegos de Super Famicom para tirar por el techo, ademas tengo el terranigma en español pal.
hey que no estaria tan mal si no fuera por esta mierda de importaciones, y bueno, si tenes dinero suficiente para pagar la fortuna que valen los RPG de snes en español yo me quede con todas las ganas del Illusion of Time.
Fijate que los pads truchos de SNES teoricamente tendrian que funcionar, ya que por lo que recuerdo hay algunos que no tienen proteccion regional, que cosa extraña me llama bastante la atencion esa snes, ahora como mierda termino en este pais eso??
hey que no estaria tan mal si no fuera por esta mierda de importaciones, y bueno, si tenes dinero suficiente para pagar la fortuna que valen los RPG de snes en español yo me quede con todas las ganas del Illusion of Time.
Fijate que los pads truchos de SNES teoricamente tendrian que funcionar, ya que por lo que recuerdo hay algunos que no tienen proteccion regional, que cosa extraña me llama bastante la atencion esa snes, ahora como mierda termino en este pais eso??
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]