[Review] Hyundai y Samsung en Corea
Publicado: 02/01/13 0:05
A pedido de mr gono, aca un micro review del maravilloso mercado coreano.
Hyundai Comboy es una parte interesante y poco conocida de la historia de los 8 bits de nintendo, distribuida por Hyundai Electronics Industries en Corea del Sur en el año 1989 y finalizando en 1992. Fuera de su logotipo Hyundai Comboy, es exactamente muy parecida a la versión americana de la nes.
el destino de esta consola creo que estaba destinado a su fracaso antes de salir al mercado, el catalogo que tiene es realmente muy bajo, aunque con 5 títulos exclusivos. En Corea en esa época habían ya muchos clones de famicom y como sucedió en nuestras tierras, la piratería reino y el family domino el mercado.
Comerciales de Comboy
Programadores de videojuegos en corea
Hoy en día, la mayoría de los juegos de Famicom disponibles en Corea son piratas. A su vez predenominan muchísimos juegos originales de famicom, Sin embargo, Corea también empezo con la programación de juegos de comboy. Una compañía llamada Fun Fun club que es la mas destacable de todas, aunque Golden Bell también tuvo dos juegos exitosos. Pero hablemos de Fun Fun Club, una empresa que desarollo varios títulos para PC y que de forma que desconozco empezaron a programar para comboy casi al final de la vida de la misma.
los titulos que conozco
Juego de tablero, ambientado al baduk, tambien conocido en Japón como Igo, o weiqi en China, es un juego que en oriente es muy popular.
En el año 1996 mientras LG (Goldstar en 1995 paso a llamarse LG) estaba distribuyendo 3DO en Corea, anteriormente, Samsung lanzo años anteriores Com.boy y después Super Aladdin Boy, llego al mercado tras la licencia que tenia de forma oficial con Sega, y por fin después de un tiempo Saturn pisa Corea bajo el nombre Samsung Saturn.
En cuanto a hardware nos encontramos con algo muy peculiar ya que se hizo una combinación entre el modelo viejo y el nuevo de saturn, en cuanto al software lo raro que se elimino la opción de idioma japones, pero no se agrego idioma Coreano, solamente fue eliminado del menu de arranque el idioma japones. Sacando eso, y ademas el diseño que tiene algunos cambios, el boton de reset esta pero no existe, algo bastante raro, y no es un un error, no esta conectado al hard el botón de reset. Esta edición de Saturn no conto con juegos exclusivos, siendo el catalogo Japones el que corría esta consola.
A su vez sus versiones anteriores, si contaron con catalogo exclusivo, no se a ciencia cierta cuantos juegos fueron lanzados para Gam.Boy o Super Aladdin Boy.
Comercial perteneciente a Samsung Gam.Boy


Comerciales de Comboy
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Programadores de videojuegos en corea
Hoy en día, la mayoría de los juegos de Famicom disponibles en Corea son piratas. A su vez predenominan muchísimos juegos originales de famicom, Sin embargo, Corea también empezo con la programación de juegos de comboy. Una compañía llamada Fun Fun club que es la mas destacable de todas, aunque Golden Bell también tuvo dos juegos exitosos. Pero hablemos de Fun Fun Club, una empresa que desarollo varios títulos para PC y que de forma que desconozco empezaron a programar para comboy casi al final de la vida de la misma.

logotipo de Fun Fun Club

logotipo de golden bell
FF Club desarrollo muchos juegos para Comboy, hasta para Samsung Master System, hicieron un juego llamado Dooly (un juego de plataformas donde utilizas un pequeño dinosaurio) actualmente esta compañía es parte de Daou Data Corporation (empresa importante en corea que se dedica a la fabricacion de hardware y sofware). Lo gracioso de esto es que FF Club tomaba proyectos de la compañía Open Productios.los titulos que conozco
둘리부라보랜드 Dooly Bravo Land

un juego de plataformas que supo tener una buena fama en su pais natal, aunque el gameplay es bastante flojo
메탈포스 Metal Force

Juego de plataformas con una similitud con Rockman muy grande. lanzado por Open Productions en 1994
장군의 아들 The General's Son

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Fighting Game basado en una famosa pelicula coreana, lanzado en 1992
코코 어드벤쳐 CoCO Adventure (Buzz and Waldog)

uno de los mejores juegos de plataformas que jugue de los exclusivos juegos coreanos
hiba a ser lanzado para nes en norteamerica, aunque solo quedo en la nada
lanzado por Golden bell compañia que fue absovida por Hanwha Group en la actualidad se destaca el juego
hiba a ser lanzado para nes en norteamerica, aunque solo quedo en la nada
lanzado por Golden bell compañia que fue absovida por Hanwha Group en la actualidad se destaca el juego
장두진 바둑교실 입문편 Jang Doo Jin's Baduk Clinic: First Lesson

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Para mas informacion sobre super comboy entren en http://www.retrogaming.com.ar/forum/vie ... f=7&t=6475
En cuanto a hardware nos encontramos con algo muy peculiar ya que se hizo una combinación entre el modelo viejo y el nuevo de saturn, en cuanto al software lo raro que se elimino la opción de idioma japones, pero no se agrego idioma Coreano, solamente fue eliminado del menu de arranque el idioma japones. Sacando eso, y ademas el diseño que tiene algunos cambios, el boton de reset esta pero no existe, algo bastante raro, y no es un un error, no esta conectado al hard el botón de reset. Esta edición de Saturn no conto con juegos exclusivos, siendo el catalogo Japones el que corría esta consola.
A su vez sus versiones anteriores, si contaron con catalogo exclusivo, no se a ciencia cierta cuantos juegos fueron lanzados para Gam.Boy o Super Aladdin Boy.






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