[Review] Capcom Vs Snk 3 - Mas alla de ser una realidad

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Re: [Review] Capcom Vs Snk 3 - Mas alla de ser una realidad

Mensaje por Martin » 28/03/13 20:00

claro si para ellos el groso del karate es la MENTIRA DE NORRIS! :enojado:

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Cryog
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Re: [Review] Capcom Vs Snk 3 - Mas alla de ser una realidad

Mensaje por Cryog » 28/03/13 20:51

A mi me gustaron mucho los Capcom vs SNK (desarrollados por Capcom). El SNK Vs Capcom (desarrollado por SNK) éra un buen juego ... para Neo Geo.

CAPCOM Vs SNK
[youtube][/youtube]


CAPCOM Vs SNK 2
[youtube][/youtube]


SvC Chaos SNK vs Capcom
[youtube][/youtube]


Yo estaría encantado que hicieran un nuevo Capcom Vs SNK con los gráficos de King of Fighters XIII que son 2D en HD y no en 3D como el Street Fighter 4 ni como el Marvel vs Capcom 3.
Imagen

Ya no soy un purista del retro ... ahora sólo quiero jugar en HD !!!

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Re: [Review] Capcom Vs Snk 3 - Mas alla de ser una realidad

Mensaje por TOCHOslim » 28/03/13 21:40

Al SNK vs Capcom lo que lo cago fue que salio para NeoGeo, ya el Neogeo Battle Colliseum que salio para System 247 y PS2 esta mucho mejor y es terrible juego.

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Re: [Review] Capcom Vs Snk 3 - Mas alla de ser una realidad

Mensaje por boringryu » 29/03/13 3:23

si eso es cierto, el sistema mvs y aes ya estaba gastadisimo para la epoca, pero svc chaos, en si como juego es malo, muchisimos bugs y una jugabilidad espantoza. A diferencia de la version de NGP SVC The match of the millennium que es un juego mas que excelente, donde SNK hizo un trabajo envidiable para otras compañias, respecto a el juego. SVC Chaos, llego en una epoca complicada para SNK.
Neo Geo Battle Colliseum es un juego genial, pero ya llego en un momento mas acomododa para playmore.

Nmmm es dificil Cryog, el 3D de SF4 me gusto mucho, tiene un aspecto impactate graficamente, aunque tendrian que retrabajar los personajes de Capcom nuevamente.
Lo que hizo SNK fue genial, la verdad tbn quedaria muy bien
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: [Review] Capcom Vs Snk 3 - Mas alla de ser una realidad

Mensaje por genezis » 30/03/13 4:59

El SVC Chaos lo que tenía de bueno era que la mayoria de los personajes tenían casi todos los movimientos desde sus comienzos hasta la epoca en que salió el juego.

Chun Li y Mai estan geniales ahí. :rock:
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Re: [Review] Capcom Vs Snk 3 - Mas alla de ser una realidad

Mensaje por Dr Muelitas. » 01/04/13 20:11

Uhhhhhhhh estaría demás q saliera ese juego, me encantaron las 2 partes anteriores¡,,, terrible juego, gracias boring :D
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Re: [Review] Capcom Vs Snk 3 - Mas alla de ser una realidad

Mensaje por boringryu » 06/04/13 11:27

:) gracias muelitas.

la version Svc Chaos no me gusto, es un juego con muchisimos bugs, ademas que no es muy atractivo. A diferencia de los Capcom vs SNK si lo son. Es solo cuestion de tiempo a que salga
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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