redfires wrote:Que alguien me tiente a jugar el flashback y/o el duken nukem.
Duke Nukem es un ícono de los 90s tempranos, cuando ya daba para parodiar los excesos de los 90s. El chabón es un Schwarzenegger con menos sesos, más proyanqui que el Tío Sam disfazado de Capitán América cagando águilas calvas, y más machista, estereotípico, y hueco que cualquier otro personaje en la historia de los videojuegos.
O sea, una magnífica parodia.
Los primeros 2 juegos de Duke son de plataformas, un asco, con derecho a gráficos robados de Megaman (?) y efectos de sonido pedorros que salían de tu CPU (seh, son de la época previa al "multimedia").
Ahí hubo algunos éxitos de otras empresas. Doom y Quake eran lo último, tanto en tecnología como en acción, pero tenían niveles rotundamente aburridos, que no representaban demasiado, con objetivos más bien vacíos y enemigos un tanto embolantes, por no decir armas meh y protagonistas "milicos prolijos".
Después, la gloria. El 3er juego de Duke fue 3... D. 3DRealms creó el motor Build (que habrás visto en juegos como Blood y Shadow Warrior), y fue su debut. Con iluminación que podía cambiar dinámicamente, enemigos con muchas animaciones, frases y momentos memorables, acción totalmente arcade, jetpacks y niveles subacuáticos, tetas, armas creativas, kilos de sangre, y sin la cobarde asquerosidad que hoy plaga los FPS que es la regeneración de salud, el juego fue un golazo.
¡Los niveles representaban zonas reales, y no siempre eran tan lineales! ¡Tenían enemigos con personalidad! ¡Tenías sitios que valía la pena explorar!¡Valía la pena ser Duke, en vez de uno de ésos personajes aburridos!
Si le agregás que fue el primer juego de PC cuyo editor de niveles tuviera éxito masivo y estuviera extensamente documentado... wow (¡sí, antes que el Unreal 1!). Los creadores hicieron el juego comercial más moddeable de su momento, y eso lo mantuvo vivo durante tantos años. La red está llena de creaciones de los usuarios que siguen hasta hoy manejándose con ese motor.
Y todo eso pesa menos de 50 mb. Es una lástima que nunca nunca NUNCA NUNCA NUNCA salió otro juego de Duke.