Re: [Documental] "Insert Coin: Inside Midway's '90s Revoluti
Posted: 23/07/15 10:45
jajaja.. no, quiero mas!!!!!..

Hace muchos años programe videojuegos, en el año 1997 hice un clon de 1942 en Assembler en DOS. Los graficos en Autodesk Animator Pro... Y conseguir informacion en esa epoca era tan dificil como programar en Assembler..
, me acuerdo investigando en BBS como era la estructura de los archivos .Gif. Despues me dedique a la programacion "aburrida" de oficina porque aca habia cero industria y ya me llamaba el dinero...
Lo del MBA me gusto.. pero era mas profesional que ludico...
Hoy en dia quisiera saber tantas cosas mas tecnicas.. que no me da la vida... de electronica como Diego, de mecanica como Vicgus, de hacer velas como Fedeplay (?)..
Me encantaria aprender muchas cosas mas...

Hace muchos años programe videojuegos, en el año 1997 hice un clon de 1942 en Assembler en DOS. Los graficos en Autodesk Animator Pro... Y conseguir informacion en esa epoca era tan dificil como programar en Assembler..
Lo del MBA me gusto.. pero era mas profesional que ludico...
Hoy en dia quisiera saber tantas cosas mas tecnicas.. que no me da la vida... de electronica como Diego, de mecanica como Vicgus, de hacer velas como Fedeplay (?)..
Me encantaria aprender muchas cosas mas...