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Re: [CWE][Proyecto] SNES NASA mod. a NTSC
Posted: 14/09/18 15:37
by Console Wars
Ya me parecia haber entendido algo de eso, pero no estaba del todo seguro. Mepa que voy a probar pasarla a 60hz y despues directamente sacarle RGB.
Es mas, hoy mismo fui a retirar unas fichas DIN8 para poder usar el mismo cable que en la model 1 (la idea es moddear para RGB esta, la MS II alemana PAL G, y el Songa II, y usar el mismo cable en todas las maquinas).
Re: [CWE][Proyecto] SNES NASA mod. a NTSC
Posted: 14/09/18 15:56
by Diego
Si, seria lo mas practico estandarizar y unificar el tipo de conexion.
Re: [CWE][Proyecto] SNES NASA mod. a NTSC
Posted: 14/09/18 16:15
by Magnus87
Tal vez asà lo invocamos para que suba unas fotos del PBC
Re: [CWE][Proyecto] SNES NASA mod. a NTSC
Posted: 14/09/18 17:19
by Console Wars
Interesante, aunque no es NASA quiza eso si sea efectivamente multinorma, pero si tienen la misma placa quiza se pueda moddear. Ya lo digo, que tenga 3 cristales para mi no es por capricho.
Re: [CWE][Proyecto] SNES NASA mod. a NTSC
Posted: 20/09/18 21:24
by Console Wars
Bien, ayer intente cambiar el SW7 de 50 a 60 y la cague, porque en el toqueteo se salio la pista que tenia que unir

.
La consola aun prende, pero no da ningun tipo de imagen. Logre identificar uno de los punto que corresponde a la pista que se perdio, pero no logro darme cuenta a donde deberia unirlo para aunque sea dejarlo como estaba antes.
En fin, perdido por perdido aprovecho el hilo para consultar, si quisiera sacar RGB de esta maquina, que tendria que hacer exactamente?
Re: [CWE][Proyecto] SNES NASA mod. a NTSC
Posted: 20/09/18 21:51
by Diego
Ejemplo de uso del CXA1145, de los pines 21, 22 y 23 sacas RGB. Usan capacitores y resistecias de 75 ohms como proteccion, los capa para desacoplar posibles tensiones de continua que pueden joder el integrado, mientras que las resistencias de 75 ofician de carga para no cagar el integrado en caso de corto en alguna de las tres salidas.
