]/\[aldet]-[ wrote: 25/08/23 6:43
Creo que lo estas mirando como ser humano normal, y no como empresario.
Esta es la parte importante. Porque en definitiva para nosotros puede ser siempre un valor relativo/fanboyistico el etiquetar algo como exito o fracaso cuando vende millones. Pero la realidad es que esta relacionado con las espectativas y objetivos financieros de los corpo detras del producto. Es por eso que la N64 es un fracaso.
Para traer la pelota más para aca y para traer a Sony a la mesa como pidieron, a mi me encanta la PS3 y es una consola a la que le tengo mucho apego por sus productos, su filosofia y sus "peculiaridades". Pero acepto perfectamente que fue un fracaso admitido para Sony. Porque? Si de hecho fue la consola HD que termino vendiendo más ? (supero en ciclo de vida a la 360). Bueno, porque:
-Vendio casi la mitad de lo que vendio su predecesora lo que significa una perdida de mercado descomunal
-En terminos de mercado Perdieron la punta en el más relevante a nivel mundial (EEUU)
-no definio la generación con su catalogo que fue mal que mal multiplat o dominado por 360.
En ese sentido es casi un calco de lo que paso con la N64. Ambas companias entiendo que asumieron publicamente que fueron un fracaso.
Napalm wrote: 25/08/23 11:37
Sin conocimiento alguno no me extrañaría que con una PS5 e incluso con una PS4 te pase lo mismo.
Negativo. En la PS4 no pasa, en la PS5 es un detalle ambiguo el hecho de que vos en el primer setup de la consola tenes que hacer un usuario de PSN. O sea, si podes obviar ese paso no estoy 100% seguro ya que si bien podes usarla sin usuario no me consta saltear ese primer paso que podriamos contar como una "activacion". Lo que si te puedo confirmar de primera mano es que a partir de ahi podes nunca conectarla a internet y seguir usandola sin drama (salteandonos la funcionalidad obvia perdida de no tener updates, dlcs, etc.)
Esto es diferente al caso de las series X (es lo mismo en las S pero por razones obvias ahi no nos importa), donde esta confirmado que por ej. cuando metes un juego en disco
fisico el tipo valida la licencia online antes de que puedas jugarlo (el chiste es que te dice que no, che, es porque queremos chequear que haya actualizaciones antes de jugar! jajaja)
Más turbio todavía es que confirmaron que tiene un proceso mandatorio de revalidacion de licencias cada x tiempo. Hay pocos testimonios de esto y no queda claro el tiempo que pasa entre chequeos, pero cada tanto la consola tiene que hacer si o si un "phone home" o no te deja correr nada.
Googlea cosas como el "Additional authentication needed" -error de xbox.
tl.dr. : es lo mismo que tu windows que cada tanto tiene que activarse. Lo que pasa es que aprendieron a no hacer publico esto y ofuscarlo en la funcionalidad /ofrecer el gamepass para meter el caballo de troya
