Page 2 of 9

Posted: 15/03/07 18:32
by Switchstance
Megaman VII...que es eso que se ve ahi? wazzzzzzzzzzzzzzzzza

Image

La famosa etiqueta que viene en algunos carts piratas :

Image

Por favor no alimente a los cocodrilos con este cartucho

Posted: 15/03/07 19:04
by ThePuglySilver
en el DOOM hay COmmanders Keens Ahorcados :lol:

Posted: 15/03/07 23:28
by Faker
En el juego The Goonies , en el lvl 3 , podes apreciar con exactitud un Tween Bee y en el Lvl 4 , la nave del Gradius.

Posted: 20/03/07 18:46
by ADPunk
En el ultimo nivel del DOOM 2,cuando nos transportamos al cuarto donde esta el gran jefe,el icono del pecado,se escuhca un sonido inentendible.En el WAD del juego,este sonido esta guardado como DSBOSSIT,si ponemos el sonido en reversa se escuhca claramente "To win the game,you must kill me,John Romero"(para ganar,debemes matarme,John Romero)John Romero es el creador del juego y la vos que se escucha es su vos,(aunque algo modificada para hacerlo mas tetrico,pero se puede "desmodificar" con un editor de sonido para escuchar su voz real).
Donde matamos al creador?se preguntaran.
El esta detras del Icono del Pecado,solo lo podemos ver mediante el truco idclip para esntrar en modo noclip y atravesar al jefe final,y veremos su cabeza clavada en un palo.

Image

Posted: 21/03/07 12:19
by Tado
se, ese es un "clasico", la pregunta es, sin IDCLIP, lo podes dar vuelta???

Posted: 21/03/07 12:50
by ThePuglySilver
una buena curiosidad del Resident Evil III , es que si en la comisaria pones "pelear con Mounstruo" esta configurado para que pierdas SIEMPRE :shock: :?

Posted: 21/03/07 13:03
by Switchstance
[SKY]Pugly wrote:una buena curiosidad del Resident Evil III , es que si en la comisaria pones "pelear con Mounstruo" esta configurado para que pierdas SIEMPRE :shock: :?
Posta? Yo nunca pelee por miedoso hahaha, es bueno saberlo.

Posted: 21/03/07 14:21
by ADPunk
NESesitado wrote:se, ese es un "clasico", la pregunta es, sin IDCLIP, lo podes dar vuelta???
Sip,el IDCLIP sirve para ver la cabeza,lo matas porque matas al enemigo,y el tipo esta adentro,lo de la cara lo conocia hace bocha pero cuando lei lo del sonido me quede :shock: :shock: :shock:

cuando tenga ganas voy a rippear el WAD del DOOM2 para extraer el sonido y fijarme.
[SKY]Plugy wrote:una buena curiosidad del Resident Evil III , es que si en la comisaria pones "pelear con Mounstruo" esta configurado para que pierdas SIEMPRE
Es mentira,yo le gane,es mas,en la dificultad hard,cuando lo vences te da la primera mitad para armar la pistola que usa Carlos en The mercenaries,ahora no me acuerdo el nombre.
En hard las primeras dos veces que elegis pelear con el,si le ganas,te da las dos partes para armar una pistola mas fuerte que la normal y las otras dos te da partes para armar una escopeta.
Es mas si le ganas en la comisaria,podes revisar el cuerpo del tipo muerto y agarrar su tarjeta de S.T.A.R.S,para que no tengas que bajar al sotano en lacomisaria a buiscar la de jill.

Posted: 21/03/07 21:18
by Nightshade
En el RE3 hagan esto: pasen el modo hard a duras penas para ganar el modo mercenario (el cual no es hard, es igual siempre) así pueden tener el lanza misiles en modo hard y se puede voltear a Nemesis de un solo cohetazo. Cada vez que lo maten van a obtener partes armas re insolitas como un arma antigua, y cosas así :o

Posted: 21/03/07 21:37
by Shinnok
Nightshade wrote:En el RE3 hagan esto: pasen el modo hard a duras penas para ganar el modo mercenario (el cual no es hard, es igual siempre) así pueden tener el lanza misiles en modo hard y se puede voltear a Nemesis de un solo cohetazo. Cada vez que lo maten van a obtener partes armas re insolitas como un arma antigua, y cosas así :o

guau Nightshade, sos re groso chabón :)