Re: Sony copiones!
Posted: 29/10/12 0:33
Yo no lo veo tan negativo el post. Creo que Alex está dando su opinión con argumentos y no con simple palabrerío.
Yo siempre creí, y sobre todo desde la salida de la "Wii", que innovar es un concepto que puede aplicarse a decenas de aspectos dentro del mundo de los videojuegos. Creo que varias de las cosas que hizo Nintendo hasta ahora han sido innovadoras, ya sea que me gusten o no.
Pero no hay que olvidarse que Sony se metió casi una década después en la industria de los videojuegos, por lo cual es inevitable que a la hora de crear sus productos no hayan hecho una revisión de todo lo que compañías como la gran N, SEGA y otras venían haciendo hasta ese entonces. La Play podrá tener similitudes con respecto a los pads de Nintendo pero, como bien dijo Martín, Sony metió FLOR de innovación al darle a los desarrolladores de ese entonces (94 en adelante) la posibilidad de programar juegos de manera mucho más sencilla e intuitiva. Y si eso no es innovar...
El resultado fue el que todos conocemos: mientras que la N64 y la GC podían tener una aceptable cantidad de grandes títulos, la PSX y la PS2, cuanto menos, duplicaban esa cantidad, y abrieron paso a nuevas generaciones de juegos. Porque, siendo objetivos, durante esa época Sony tuvo más juegos que Nintendo en cuanto a variedad y calidad se refiere.
No quiero extenderme más para no aburrir. Creo que Nintendo fue innovadora en sus comienzos, en consolas de mano fue y es rey, pero en consolas de mesa la cosa fue cambiando con la llegada de Sony que, sin la popularidad de un Nunckuck, supo innovar en un sentido mucho más estratégico.
Yo siempre creí, y sobre todo desde la salida de la "Wii", que innovar es un concepto que puede aplicarse a decenas de aspectos dentro del mundo de los videojuegos. Creo que varias de las cosas que hizo Nintendo hasta ahora han sido innovadoras, ya sea que me gusten o no.
Pero no hay que olvidarse que Sony se metió casi una década después en la industria de los videojuegos, por lo cual es inevitable que a la hora de crear sus productos no hayan hecho una revisión de todo lo que compañías como la gran N, SEGA y otras venían haciendo hasta ese entonces. La Play podrá tener similitudes con respecto a los pads de Nintendo pero, como bien dijo Martín, Sony metió FLOR de innovación al darle a los desarrolladores de ese entonces (94 en adelante) la posibilidad de programar juegos de manera mucho más sencilla e intuitiva. Y si eso no es innovar...
El resultado fue el que todos conocemos: mientras que la N64 y la GC podían tener una aceptable cantidad de grandes títulos, la PSX y la PS2, cuanto menos, duplicaban esa cantidad, y abrieron paso a nuevas generaciones de juegos. Porque, siendo objetivos, durante esa época Sony tuvo más juegos que Nintendo en cuanto a variedad y calidad se refiere.
No quiero extenderme más para no aburrir. Creo que Nintendo fue innovadora en sus comienzos, en consolas de mano fue y es rey, pero en consolas de mesa la cosa fue cambiando con la llegada de Sony que, sin la popularidad de un Nunckuck, supo innovar en un sentido mucho más estratégico.