Re: Los checkpoints hacen los juegos olvidables
Posted: 06/01/13 0:07
por fin haces un tema como la gente =D
Y vos contestaste como siempre!Martin wrote:por fin haces un tema como la gente =D
Si, se entiende el punto! nunca dije que estuvieran mal, sino que no se abuse de ellos, es que le quita reto al juego, lo hace un juego desechable del cual no te acordás mas, no veo porque morir una y otra vez en algun x lugar sea malo, o es que acaso un juego debe ser solamente retroalimentacion positiva?Zovni wrote:Grognards... grognards eberiuerrrrr!
No se gente, les doy mi perspectiva: En las PCs hubo una pequeña movida en una epoca donde algunos se quejaban como Alexei de que si se podia grabar todo el tiempo y poner checkpoints todo el tiempo entonces los juegos eran más boludos. Fue una corriente que causo que salieran montones de juegos a penalizar el uso de los saves, checkpoints o directamente anularlos como el Baldur's Gate, el Hitman, el Soldier of Fortune, el AvP, etc. Duro lo que un pedo eso, por dos razones fundamentales:
1 - Eso agrega una dificultad artificial al juego, no hace a algo verdaderamente dificil sino que simplemente convierte al juego en un tema de aguante.
2 - El punto por el que la mayoria quiere poder guardar y tener checkpoints es para saltearse las partes tediosas. Lo importante de los checkpoints no es que te facilitan el juego, sino que te permiten saltearte las partes tediosas. Esos 20 ascensores que tenes que subir, o esa escalera interminable o las plataformas que no son dificiles ni importantes, pero tenes que sortear una y otra vez por el puto hecho de fallar alguna pelea con un moncho al final de la linea.
Bienvenidos sean los checkpoints, son un detalle de evolución de los juegos que felicito. El resto son cosas de nostalgia gente, si recuerdan los niveles del Megahombre 2 como ayer es porque lo jugaron cuando tenian 5 años y todo era hermoso en esa epoca. Yo me acuerdo de montones de niveles del Doom y podia grabar en cualquier momento del juego.
PD: No es medio como patear un cadaver una y otra vez seguir hablando de juegos como la campaña del CoD? Todos saben aca que el punto del juego es el multiplayer, no?

Yo ni a palo termino el Ninja Ryukenden así que zafe de estoZovni wrote:Los juegos no son mejores por ser más dificiles. Cortemosla con ese abuelismo de "antes era todo mejor, ahora es todo para retrazados". Me gustaria saber quien de los hardcores que se hacen los que terminan el ninja ryukenden y el megaman 2 de una pasada probo juegos como el Demon's Souls (que por cierto, graba a cada segundo).
con ese extremismo lo decis vos. o asi lo veras vos. creo que aca hablan de que no era tan facil como ahora que hay saves. antes empezabas de 0 de nuevo y te movias en 2D, o como mucho tenias algun password.Zovni wrote:Los juegos no son mejores por ser más dificiles. Cortemosla con ese abuelismo de "antes era todo mejor, ahora es todo para retrazados". Me gustaria saber quien de los hardcores que se hacen los que terminan el ninja ryukenden y el megaman 2 de una pasada probo juegos como el Demon's Souls (que por cierto, graba a cada segundo).