Re: Nintendo 3DS
Posted: 20/07/11 12:30
BIRC wrote:Nunca tuve la posibilidad de ver en vivo una 3DS. ¿Qué tan grande es? a mi se me hace como un DSi XL... ¿o es mas chica? me entró esa duda...


BIRC wrote:Nunca tuve la posibilidad de ver en vivo una 3DS. ¿Qué tan grande es? a mi se me hace como un DSi XL... ¿o es mas chica? me entró esa duda...


y sera cuando uno pueda empezar a evaluar si el gasto vale la pena o no.ferhound wrote:Y por como es Nintendo con sus portatiles te puedo asegurar en un %99.9 que sacan una revision a principios del año que viene... o no.
Así es fer. De esta consola hubo dos modelos definidos (classic y xtreme, la que colocaste en la foto) y del modelo classic dos variaciones (1era y 2da edición). Por mas detalles podés verlas en el blog de mi colección.ferhound wrote:Scara, cuando decis Cybiko te referis a este engendro del demonio?
No me imagino una plaza lleno de esto
hay pocas consolas "zurdo friendly": la ATARI LYNX , la WONDERSWAN, la GP2X WIZ , la PANDORA, e incluso la VIRTUAL BOY de Nintendo todas estas son igual de uso para un derecho o un zurdo porque o son simétricas o dándolas vuelta (la LYNX y la WONDERSWAN) quedan con los controles a la izquierda.kofmaster wrote:Me acabo de dar cuenta que la 3DS es anti zurdo :/, no la podría usar aunque quiera.
Los que no entienden agarren el lapiz con la izquierda y muevan el analogo mientras usan la tactil.
La verdad si, aunque siendo zurdo nunca he tenido problemas con pads normales (ya que me enfoco mas en la dirección -cruceta izquierda- que en los botones de acción), de hecho prefiero siempre tener cruceta a la izquierda.Realmente me parece discriminante ese tema y mas preocupante que cualquier otro. Deberían hacer versiones "zurdas". También seamos honestos y digamos que pocos modelos de portátiles han tenido en cuenta ese detalle, hay una discriminación generalizada hacia el "diferente".
Bueno el tuerto podrá seguir jugando igual, después de todo el efecto 3D es un extra que mejora la experiencia pero no afecta la jugabilidad ni la movilidad del usuario xD.Pero claro, los zurdos son una minoría y el producto se enfoca en la mayoría. También podemos decir que la 3DS es "antituerto" ya que si te falta un ojo no vas a poder ver el efecto 3D (prueben a cerrar un ojo jugando a la 3ds).
Probablemente lo pensaron como vos empezaste diciendo: Consideraron los controles como Pads normales. Si se generan muchas quejas por este nuevo sistema, es seguro que se realice algun rediseño... pero tmb ayudara a palear el defecto los juegos que vayan saliendokofmaster wrote:La verdad si, aunque siendo zurdo nunca he tenido problemas con pads normales (ya que me enfoco mas en la dirección -cruceta izquierda- que en los botones de acción), de hecho prefiero siempre tener cruceta a la izquierda.Realmente me parece discriminante ese tema y mas preocupante que cualquier otro. Deberían hacer versiones "zurdas". También seamos honestos y digamos que pocos modelos de portátiles han tenido en cuenta ese detalle, hay una discriminación generalizada hacia el "diferente".
Pero en el caso de estas consolas con controles diferentes la cosa cambia, con la tactil un zurdo afuerza tiene que sostener todo con su mano buena.
Con la DS no teniamos problema porque se podía configurar para que los botones de acción se vuelvan cruceta, no entiendo como Nintendo no lo pensó esta vez y le quitaron la simetría.
Es raro siendo Miyamoto ambidiestro (con preferencia zurda) como se le escapó eso :/.
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