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Re: Diccionario RG: "Juegos Casuales"

Posted: 03/11/14 20:15
by FernandoSTR/
Carcarito wrote:
Link wrote:Alguien dijo por ahi que los casuales son las personas y no los juegos
Ese alguien tiene nick
730 wrote:Un juego casual es el que puede jugar una persona no aficionada a los videojuegos (ej.: mi tío, mi abuela, mi vieja) y que le divierta. Mi tío juega al Subway Surfer, y mi abuela a veces mantiene el Pou de mi prima.
esas 2 son las respuestas al tema, ya lo pueden cerrar :lol:

re hincha bolas con eso xD

Re: Diccionario RG: "Juegos Casuales"

Posted: 03/11/14 20:27
by john carlton
claro los casuales son los jugadores. igual eso de hardcore gamer me parece cualquiera.. es como si estuvieras hablando de un pajero que no hace nada mas que jugar videojuegos y se cree un pija. me parece que los que les gustan realmente los jueguitos, saben apreciar mas el diseño de niveles, una buena ost, dificultad ajustada, curva de aprendizaje entendible, personajes carismaticos, que se yo en fin, disfrutan de verdad y es como una pasion ademas de un pasatiempo

Re: Diccionario RG: "Juegos Casuales"

Posted: 03/11/14 22:19
by 730
john carlton wrote:claro los casuales son los jugadores. igual eso de hardcore gamer me parece cualquiera.. es como si estuvieras hablando de un pajero que no hace nada mas que jugar videojuegos y se cree un pija. me parece que los que les gustan realmente los jueguitos, saben apreciar mas el diseño de niveles, una buena ost, dificultad ajustada, curva de aprendizaje entendible, personajes carismaticos, que se yo en fin, disfrutan de verdad y es como una pasion ademas de un pasatiempo
Yo pensé que eso era un hardcore gamer...

Re: Diccionario RG: "Juegos Casuales"

Posted: 03/11/14 22:37
by john carlton
me parece que el titulo es nada que ver, o sea no me considero un "hardcore gamer", es un titulo del orto, soy un tipo al que le gustan los juegos, y los sabe apreciar, los disfruta, nada mas

Re: Diccionario RG: "Juegos Casuales"

Posted: 03/11/14 23:06
by Carcarito
john carlton wrote:me parece que el titulo es nada que ver, o sea no me considero un "hardcore gamer", es un titulo del orto, soy un tipo al que le gustan los juegos, y los sabe apreciar, los disfruta, nada mas
Hermano mio

Re: Diccionario RG: "Juegos Casuales"

Posted: 03/11/14 23:15
by sven23
Aceleraste mi cerebro Rodri :P
Rodri3 wrote:
sven23 wrote:con niveles cortos que se pueden completar en cualquier pequeño lapso de tiempo
Habría que darle un tiempo a ese "pequeño". Hay niveles del candy crush que pueden tomar sus minutos.
Digamos, que podés ponerte a jugar al juego en cualquier tiempo muerto, vas a cagar al baño y capaz que te pasás un nivel, o viajando en el transporte público.
Rodri3 wrote:
sven23 wrote:retomar donde lo dejamos sin inconvenientes cuando sea
Desde que hubo memory cards, acá hay varios juegos que entrarían. Lo que estarías haciendo es dejar afuera a los juegos retro.
Pensé en las memory card, la mayoría de las veces tenemos que llegar a un cierto punto para poder salvar el juego. En los jueguitos casuales como Angry Birds cada nivel te dura un puñado de tiempo (lo que te lleve gastar todos los pajaritos o eliminar a todos los cerdos) y tu progreso se guarda automáticamente, podés jugar un nivel en 5 minutos (o menos), ganarlo o no, y cuando vuelvas podrás seguir con el próximo o seguir intentando con el mismo. Por supuesto que también podés pasarte media hora pensando cómo disparar cada pajarito peeeero siento que el juego no fue diseñado para ser jugado de esa manera. Ahí está la clave, para mi el juego casual desde antes de empezar a programarlo y diseñarlo se piensa para ser casual. "Ah, tengo 3 minutos hasta llegar a la próxima estación, jugaré un ratito al Angry Birds". No lo planeaste con antelación, fue una decisión casual.
Rodri3 wrote:
sven23 wrote:que no requiere de largos períodos de juego continuo para progresar.
Acá no sé si es redundante con la 2da parte (completar nivel en poco tiempo), o te referís a que no tenés que jugar mucho para avanzar de nivel (por lo cual no sería difícil de dominar :P )
Por "largos períodos de juego continuo" me refiero a, como en tu ejemplo el Kinddom Rush, que necesitás jugar media hora ininterrumpida para pasar un solo nivel. Para mi en un juego casual podés avanzar de nivel sin necesidad de jugar el nivel por media hora seguida. Capaz que necesitás repetir el nivel seis horas para adquirir práctica (difícil de dominar), pero esas seis horas las jugaste casualmente en tus tiempos libres, unos minutitos a la vez y una persona que la tiene clara te termina el nivel en los segundos que le toma tirar todos los pajaritos. Si el juego tiene niveles tan extensos que sin importar qué tan bueno y rápido seas te lleva mucho tiempo terminarlo no creo que sea casual.
Rodri3 wrote:Hay categorías que quedan afuera directamente? Es decir, puedo tirar algo como "un juego de plataformas no es casual"
Puede ser, capaz un RPG no es casual, capaz un diseñador puede darle una vuelta de tuerca para crear un RPG que sea casual, yo no pude pensar en ningún ejemplo.
Un juego de plataformas capaz que puede ser casual, volviendo a los ejemplo de la primera página, para mi el Temple Run 2 (y el uno) son juegos casuales (y eso que si sos bueno una partida puede durar hasta que te explote el celular o la tableta, lo mismo con el Flappy Bird) y acá entra en conflicto la parte de la definición sobre el tiempo xD Bueno pero digamos que podemos interrumpir una partida del Flappy Bird si necesitamos concentrarnos en una tarea de la vida y cuando volvemos a tener tiempo al pedo podemos retomarla si no cerramos la app.
Rodri3 wrote:Y otra: puedo definirlos por el público "target"? Decir algo como "orientados a un público amplio"
Yo creo que si, esa puede ser parte de la definición, el asunto es que en 1980 la mayoría de los videojugadores eran varones y la mayoría de los juegos jugabas con navecitas, tanquecitos o soldaditos y un sujeto diseñó el Pac-Man con personajes adorables y no amenazantes para atraer a un mayor público y funcionó, a partir del Pac-Man muchas chicas empezaron a asistir a los fichines y esto no fue un accidente, el diseñador lo pensó para atraer también al público femenino.
Entonces el Pac-Man sabemos que fue pensado para estar destinado a un público más amplio, quizá el fue el primer videojuego en pensarse con ese destino, ahora, ¿solo por eso es casual? En los arcades muchas chicas jugaban Wonder Boy y no creo que nadie pueda decir que se trata de un juego casual.

Esto se complicó bastante, lejos estamos de la definición perfecta :P

Re: Diccionario RG: "Juegos Casuales"

Posted: 03/11/14 23:23
by Minikiubbi
sven23 wrote:Pensé en las memory card, la mayoría de las veces tenemos que llegar a un cierto punto para poder salvar el juego. En los jueguitos casuales como Angry Birds cada nivel te dura un puñado de tiempo (lo que te lleve gastar todos los pajaritos o eliminar a todos los cerdos) y tu progreso se guarda automáticamente, podés jugar un nivel en 5 minutos (o menos), ganarlo o no.
Entonces el Half Life que podés guardarlo cuando quieras y seguirlo cuando quieras es un juego casual?

Re: Diccionario RG: "Juegos Casuales"

Posted: 03/11/14 23:56
by FernandoSTR/
y los GTA ?? vamos no tiene nada que ver lo de guardar la partida , hay infinidad de juegos en los cuales podes guardarla, hasta en los de famicom e incluso mas viejos!!

Re: Diccionario RG: "Juegos Casuales"

Posted: 04/11/14 0:16
by marty_00
Para mi casuales son juegos como el buzz junior. Podés configurar la duración de la partida y cualquiera puede agarrar un control y jugar de inmediato. Están pensados para chicos, pero pueden jugar todos. Es muy divertido y es ideal para cuando hay una reunión, en lugar de un pictionary sale un buzz, juegan todos.

Image

Para play 2 yo jugué estos, pero hay un par mas:

[youtube][/youtube]

[youtube][/youtube]

Saludos!!!

Re: Diccionario RG: "Juegos Casuales"

Posted: 04/11/14 0:25
by Alexei
Si partimos que los causales son los que estan pensados para chicos, entonces los primeros de Wii entran en esa categoria, Wii Sports y demases que, repito, juegan los abuelos.