Re: Ghost and Goblins: crónica de un entrenamiento masoquist
Posted: 29/01/15 9:54
Asi se terminan los juegos.. sin continues!!!..Lasagna Devil wrote:a) La versión de NES es mucho más jodida que la de Arcade.
Entre otras cosas, porque el rate of fire es MUCHO menor (5 tiros en pantalla vs 2), porque hay menos armaduras por escenario, y porque el jefe del Stage 4 es salteable en el Arcade.
b) La versión de Famicom (Family) es mucho más jodida que la de NES, porque... tenés un solito crédito, papá. No hay continues.
O sea, el desafío ya lo di por sentado desde el comienzo.
Iré posteando Stage por Stage, después intentaré hacer una sola run con todo. Algún día, streaming en vivo.
mmm.. en el video que grabo se lo ve muy correcto... se animara?vicgus wrote:Grabate con las puteadas que seguramente debes largar!!