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Re: Los L y R ¿son antinaturales?
Posted: 09/02/15 19:30
by guidachu
Para mi no, salvo en juegos de pelea. Pero siempre configuro los debiles que nunca uso.
SonicMan wrote:ycosa que le chorió el joy de play 1 (aguante la 1, la adoro

) del pad de snes.
El joy de la psx era originalmente uno de snes.
Andres wrote:Tirá dragon punch a la izquierda con el joystick de snes y entendé todo.
Una verga, lo mas incomodo que tuve que hacer. Para mi de snes en adelante es obligacion poner piña debil y patada debil en los l y r.
Guly wrote:Y no se olviden del R3 y el L3.
Esos si me parecen antinaturales, sobre todo en un fps cuando tenes que correr.
Re: Los L y R ¿son antinaturales?
Posted: 09/02/15 19:34
by Diego
Los de DC son tipo "gatillo" y no son botones, son analogicos de respuesta lineal.
Re: Los L y R ¿son antinaturales?
Posted: 09/02/15 22:53
by Lasagna Devil
Siempre me resultaron de los mejores cambios en materia de controles. A punto tal que Sega dejó su idea de hacer un "arcade pad" y los agregó cuando hizo la DC. ^_^
Re: Los L y R ¿son antinaturales?
Posted: 09/02/15 23:12
by Pablo2099
Muy naturales, me gustan en todos sus sabores, tanto el de SNES como el de Dreamcast, la posibilidad en el sega Rally 2 de levantar levemente la presión del "botón" para que el auto desacelere levemente en una curva es sublime.
Re: Los L y R ¿son antinaturales?
Posted: 09/02/15 23:27
by Diego
Claro, como comentaba yo, en la DC no son botones digitales, son analogicos. Los de Play 3 son una engaña pichanga (L2 y R2), porque si bien se accionan en forma basculante como si fuera un "gatillo analogico" como el de DC, esto no es asi, son lisa y llanamente botones digitales a pesar que el pad indica "Sixaxis".
Re: Los L y R ¿son antinaturales?
Posted: 10/02/15 0:48
by najadentaku
aguanten el L y R en los ports del Fatal Fury 2/Special que sirven como launch/power attack (en vez de tener que apretar 2 botones a la vez)
Re: Los L y R ¿son antinaturales?
Posted: 10/02/15 10:11
by Juanca28
Diego wrote:Claro, como comentaba yo, en la DC no son botones digitales, son analogicos. Los de Play 3 son una engaña pichanga (L2 y R2), porque si bien se accionan en forma basculante como si fuera un "gatillo analogico" como el de DC, esto no es asi, son lisa y llanamente botones digitales a pesar que el pad indica "Sixaxis".
Estás seguro? Nunca toqué un joystick de PS3, pero no le veo sentido. No serán sensibles a la presión como los botones del DualShock 2.
Re: Los L y R ¿son antinaturales?
Posted: 10/02/15 11:45
by Diego
No, tienen las clasicas gomitas con el grafito que puentea dos contactos en el "PCB" como cualquier boton de este u otro joystick.
Re: Los L y R ¿son antinaturales?
Posted: 10/02/15 21:03
by john carlton
son una bosta. punto.
Re: Los L y R ¿son antinaturales?
Posted: 10/02/15 21:05
by tails94
A mi me gustaria que estuvierran tipo bola de boliche adentro en una cavidad porque se me acalambran aveces los dedos de la posicion.