Hahah que recuerdos

, me acuerdo que ese pokemon muchos lo sacaban en el famosisimo ( y horrible emulador) NO$GBC.
El missingno es un error que sucede cuando se intenta acceder al pokemon cuyo numero no aparece, los pokemones en esos juegos son 151, pero como en todo lo relacionado con computacion y electronica se manejan bits y bytes, se debia usar un numero multiplo de 2^n, como no habia otra opcion, se le asignaron 256 bytes para poder almacenar el registro de cada uno de los 151 pokemons. Cuando se iba a pelear contra el pokemon, y el numero no coincidia ( ejemplo: No 190), el juego mostraba MISSINGNO que significa "Missing Number " ( numero que falta) , y sacaba ese glitch

XD.
Lo mismo sucede en versiones posteriores de pokemon, se usa cierta cantidad de bytes para los pokemones, pero quedan sobrando varios, que si son llamados, daran el mismo error, claro que la verdad no he escuchado de alguien que haya logrado sacar el MISSINGNO de crystal, emerald, o platinum.
Al momento de hacer el truco, se hablaba con el sujeto de hmm creo que era Pewter City, ese que le enseñaba a uno a capturar pokemones, luego se volaba hasta la isla cinnamon, y ahi creo que se nadaba en las aguas cercanas hasta que salia ( el juego se trababa un poco cuando esto sucedia) !, si uno lo derrotaba, el item que tenia ubicado en la posicion 6, se multiplicaba o algo asi.., en cambio si se capturaba, el savefile se ponia corrputo y se borraban los datos :O :S .
Curiosamente en ese mismo sitio tambien salian SNORLAX en lvl 140 ( O_o wtf), se nota que el glitch realmente enloquecia al juego XD.

que recuerdos hehe, saludos.