Re: El Bulin de Chun-Li
Posted: 13/12/12 11:30
Ser explotador no es incompatible con hacer productos de calidad. Es solo pensar en que va a priorizar uno. En mi opinion lo que pasa es que aca se esta sumando el odio justificado a la explotación con el abuelismo nuestro de cada día donde "antes era tooodo mejor, y fulanito antes hacia bien las cosas pero ahora se vendio Arrgh arghh!! Denle el rivotril al abuelo!"
En serio, las versiones de SF2 pueden ser una mejor que la otra, pero te muestra el modus operandi de la compania desde el vamos, y con todas las franquicias lo mismo. Capcom es una corporación como cualquier otra, y nunca estuvo en el negocio de vender juegos, esta en el negocio de promocionar franquicias, si algo no puede ser exprimido para vender millones no vale la pena. Y fue asi siempre.
Por lo de los Megamanes la verdad no son mi palo, igual reconozco que tienen titulos que son verdaderos hitos de la historia de los videojuegos, como el 1 y el 2, el X1, etc. Pero ahora en serio, fueron explotados de igual manera (se acuerdan cuando en el 2000 los re-lanzaron a todos para PS1 individualmente, a precio completo
) y son todos el mismo juego. En este podes cargar el tiro y en aquel tenes un perro robot que te ayuda a saltar y el otro un pajarito robot, y en este etc. etc. Pero es siempre el mismo juegoooooooo. Alguien en serio puede decirme las diferencias entre el X4,5 y 6? Creo que en uno jugabas como Zero no???
boringryu: Acclaim no existe más desde el 2004, no se de que hablas.
En serio, las versiones de SF2 pueden ser una mejor que la otra, pero te muestra el modus operandi de la compania desde el vamos, y con todas las franquicias lo mismo. Capcom es una corporación como cualquier otra, y nunca estuvo en el negocio de vender juegos, esta en el negocio de promocionar franquicias, si algo no puede ser exprimido para vender millones no vale la pena. Y fue asi siempre.
Por lo de los Megamanes la verdad no son mi palo, igual reconozco que tienen titulos que son verdaderos hitos de la historia de los videojuegos, como el 1 y el 2, el X1, etc. Pero ahora en serio, fueron explotados de igual manera (se acuerdan cuando en el 2000 los re-lanzaron a todos para PS1 individualmente, a precio completo
boringryu: Acclaim no existe más desde el 2004, no se de que hablas.
