Re: detalles y curiosidades en general
Posted: 22/07/13 21:04
Pero esos bloques y otros elementos similares creo haberlos visto en juegos mas recientes
y aparecen flotando
si no me equivoco y los fanaticos de nintendo me corrijen, creo que el new super mario de ds he visto algunos, al igual que en los paper mario.Carcarito wrote:Pero esos bloques y otros elementos similares creo haberlos visto en juegos mas recientes
no estaba tan errado entonces, igual esta copado todo este debate, creo que eso es lo bueno que tienen los videojuegos, sobre todo los de mario en donde hay varias cosas para ver y analizar!Carcarito wrote:Si, exactamente en los de DS los he visto, y el mario land de 3DS creo que tambien aparecen





Justo en esa imagen, la sombras de esas figuras hacen notar que estan separadas del fondoQueca wrote: Igual hay muchos elementos que no tienen sombra como los bloques y las tuberías, eso es raro.
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CoincidoQueca wrote:Por otro lado yo no creo que Super Mario Bros. 3 sea una obra de teatro, creo que se eligió esa estética como por ejemplo en el Kirby's Epic Yarn se eligió usar "telas"
Es por el movimiento de izquierda a derecha que hace el hipotético escenario que se va moviendo conforme Mario avanza. Está claro que para que el efecto esté más acorde con la realidad tendrían que haber reproducido los cambios de sombras en tiempo real, pero hubiera sido demasiado laburo al pedo.Queca wrote:
Igual hay muchos elementos que no tienen sombra como los bloques y las tuberías, eso es raro.
Guly wrote:Esto lo hice notar en una de las juntadas que hicimos en Capital.
¿Notaron que el Kung Fu Master de NES es uno de los pocos juegos en donde tenés niveles, como el primero, en el que tenés que caminar hacia la izquierda? Sé que no es el único juego que presenta esta particularidad (el Prince of Persia creo que también), pero igual no deja de ser llamativo ya que en la mayoría de los juegos, cuando arrancás, avanzás hacia la derecha.