MadPower wrote:
Hasta me dio ganas de instalar el ScummVM para android y pasarme los tres primeros de nuevo.
Mal, yo la semana pasada descargue el Scumm para volver a jugar algunas las aventuras gráficas de LucasFilm / LucasARts. Arranque con el Indiana Jones y la Ultima Cruzada.
Vamos Guybrush!! Eternamente campeón.
SPOILER[spoiler]final del Monkey 2 - Ya que venian hablando mas atras de este tema. La teoría del parque de diversiones resulta la mas correcta, el creador dijo en varias entrevistas que de chico siempre le gusto el juego de Piratas del Caribe en Disney y que soñaba con bajar y recorrer los escenarios por donde iba el juego.
Si prestamos atención, al encontrar el legendario tesoro Big Whoop solamente hay un Billete con la letra E.
Da la casualidad, que en su momento, para poder entrar a la atracción de Piratas del Caribe en Disney, necesitabas ni mas ni menos que el Billete E.
Por otro lado, en todo el transcurso del juego se van dejando pistas que es un parque de diversiones. Cuando rompemos la maquina de Grog en el 1, luego aparece en los depósitos subterraneos del 2, a los cuales llegamos atravesando una puerta que dice "solo empleados"
Depósitos subterraneos, cuyas tuberias no son muy diferentes a los que tiene el parque de diversiones Disneyland:
Para citar otros ejemplos, el tesoro de Melee Island es una camiseta de recuerdo. Cuando estamos peleando en los duelos de espada le podemos preguntar a uno por su forma de hablar y nos dice que así se hablaba en esa época que le sigamos el juego. Cuando derrotamos al SwordMaster nos da una remera 100% algodon para que presumamos con nuestros amigos de haberla encontrado y derrotado, etc.
La escena final de Lechuck con los ojos brillando solo me resulta para darle un toque de misterio al final, nada mas.

Desde el Monkey 3 en adelante, nada tienen que ver con la idea original creada por la mente de Ron Gilbert. Asi que por lo menos, asi lo veo yo.[/spoiler]