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Re: ¿Que debe tener un juego para ser un verdadero rpg?

Posted: 08/10/13 10:49
by Zero
Es verdad que pkmn nunca brillo por su historia, pero yo no dije que no sea un "verdadero rpg", habiendolos jugado todos, yo creo que con black y white le dieron un poco mas de historia, no es que fue algo completamente revolucionario, pero creo que es una de las mejores, aunque eso no quita que tenga las mismas caracteristicas que la de los juegos anteriores si vamos al caso.

Re: ¿Que debe tener un juego para ser un verdadero rpg?

Posted: 08/10/13 23:47
by Napalm
Zero Hunter wrote:Es verdad que pkmn nunca brillo por su historia, pero yo no dije que no sea un "verdadero rpg", habiendolos jugado todos, yo creo que con black y white le dieron un poco mas de historia, no es que fue algo completamente revolucionario, pero creo que es una de las mejores, aunque eso no quita que tenga las mismas caracteristicas que la de los juegos anteriores si vamos al caso.
Y si se trata del sistema de batalla, es uno de los más complejos, mucho más complejo que el sistema de combate de cualquier FF

Re: ¿Que debe tener un juego para ser un verdadero rpg?

Posted: 09/10/13 8:15
by Zero
tdmetalx wrote:
Zero Hunter wrote:Es verdad que pkmn nunca brillo por su historia, pero yo no dije que no sea un "verdadero rpg", habiendolos jugado todos, yo creo que con black y white le dieron un poco mas de historia, no es que fue algo completamente revolucionario, pero creo que es una de las mejores, aunque eso no quita que tenga las mismas caracteristicas que la de los juegos anteriores si vamos al caso.
Y si se trata del sistema de batalla, es uno de los más complejos, mucho más complejo que el sistema de combate de cualquier FF
Eso olvidate, es como vos decis, el sistema de batalla de pkmn es unico, y el entrenamiento de un pkmn para que sea competitivo es mas complejo de lo que muchos se pueden imaginar.

Re: ¿Que debe tener un juego para ser un verdadero rpg?

Posted: 09/10/13 10:14
by Carcarito
A mi siempre me pareció muy simple el sistema de combates, esto lo digo sin llegar a menospreciarlo. Lo que si me parece mas complejo como dice Zero es el metodo de entrenamiento, sobre todo la relación entre tecnicas, habilidades, tipo de pokemons, niveles, si estos han evolucionado o no etc.

Re: ¿Que debe tener un juego para ser un verdadero rpg?

Posted: 09/10/13 10:27
by Zovni
No habiendo jugado ningun pokemoncho me parece medio cualquiera decir que superan a los FF. Por el simple hecho de que los sistemas de combate de estos ultimos varian enormemente entre juego y juego.

Re: ¿Que debe tener un juego para ser un verdadero rpg?

Posted: 09/10/13 10:59
by Carcarito
Está trolleando

Re: ¿Que debe tener un juego para ser un verdadero rpg?

Posted: 09/10/13 13:46
by BIRC
zovni se contradice de lo lindo. si nunca jugaste (supongo que entra en esa lista de cosas que un hombre no debe hacer, como mirar peliculas de adam sandler :lol: ) no podes opinar un sorete. me extraña! me extraña!

Re: ¿Que debe tener un juego para ser un verdadero rpg?

Posted: 09/10/13 14:31
by Zovni
Iba a responderle a Martin que revisara un poco la definición de ¨contradice¨ y que probara algunos libros de comprensión de lectura, de tercer grado para arriba. Hasta que me di cuenta que era el troll oficial de RG con el avatar del karateka.. Muy bien! Muy creativo!

Re: ¿Que debe tener un juego para ser un verdadero rpg?

Posted: 09/10/13 14:33
by Alexei
Zero Hunter wrote:Eso olvidate, es como vos decis, el sistema de batalla de pkmn es unico, y el entrenamiento de un pkmn para que sea competitivo es mas complejo de lo que muchos se pueden imaginar.
Estan hablando de Pikmin o de Pokemon?

Re: ¿Que debe tener un juego para ser un verdadero rpg?

Posted: 09/10/13 14:35
by BIRC
callate pedante :lol: