Re: Maniac Mansion, un juego fallido
Posted: 20/06/17 0:52
Me esta dando ganas de jugarlo...
También os recomiendo Maniac Mansion Deluxe, un rermake bastante fiel al original, aunque no he encontrado si corrigieron esos bugs o no...En 1990, Lucasfilm publicó en Norteamérica y Europa una versión para NES fuertemente censurada, con el propósito de acatar la política de Nintendo, por ejemplo cambiaron la frase "te absorberé el cerebro" por "te quitaré tu cerebro" y se eliminó una estatua desnuda semejante al Amanecer de Miguel Ángel, entre otras cosas. Sin embargo, Nintendo inicialmente pasó por alto la posibilidad de calentar el hámster en el microondas hasta la muerte. Muchos cientos de copias de Maniac Mansion fueron vendidas antes de que Nintendo se diera cuenta y pidiera su eliminación. También en la versión del juego para NES, un bug de programación permitía seguir utilizando el personaje como si de un "fantasma" se tratara. El sprite del personaje no aparece visible, pero puedes seguir moviéndolo por la pantalla, siendo posible finalizar el juego con este "personaje fantasma". Dicha versión solucionaba algunos bugs del original en su momento, que impedían terminar el juego.
Es scumm, sin la v. Scummvm es el emu para varias plataformas.julian_pincha wrote: 20/06/17 4:34 Creo que el maniac mansion fue el primer juego en usar el motor scummv.
Por ahi le estoy pifiando pero creo que fue el primero.
Tremenda el zak mckraken, pero se quejan del maniac, mejor que no la jueguen.
Mega, dedicate a los juegos de plataforma de ps2, las aventuras graficas no son lo tuyo...lo que vos llamas bugs, es el juego, en todas las versiones te seguis muriendo y matando a los pibes..., y si, si matas a uno de ellos o si te dormis, el juego no puede continuar...(aunque veo que en el deluxe, dejan una especie de paquete en la tumba, la verdad no se, nunca mate a nadie, asi que proba!).megawadsdoomhispano wrote: 20/06/17 7:27 quizás sea mejor jugar la versión NES, que corrige algunos fallos
También os recomiendo Maniac Mansion Deluxe, un rermake bastante fiel al original, aunque no he encontrado si corrigieron esos bugs o no...
si, de hecho SCUMM significa "Script Creation Utility for Maniac Mansion"julian_pincha wrote: 20/06/17 4:34 Creo que el maniac mansion fue el primer juego en usar el motor scummv.
A ver, siendo decir cosas feas de este clásico, pero es que no lo digo yo, lo dice el artículo que puse, donde lo reconoce el propio Ron Gilbert. Y también en muchos otros sitios. Os paso otro artículo donde se habla de ello. El mismo Gilbert habla de fallos:guidachu wrote: 20/06/17 12:39 Mega, dedicate a los juegos de plataforma de ps2, las aventuras graficas no son lo tuyo...lo que vos llamas bugs, es el juego, en todas las versiones te seguis muriendo y matando a los pibes..., y si, si matas a uno de ellos o si te dormis, el juego no puede continuar...
http://www.eurogamer.es/articles/2011-0 ... ac-mansion"Me encantaría que relanzasen Maniac Mansion de la misma forma que lo hicieron con los Monkey Island. Creo que sería fantástico", ha explicado.
"Muchas veces pienso que sería divertido volver al juego y arreglar un montón de los problemas que he mencionado y tener una estructura de puzzles más como la que conseguimos en Monkey Island".
"Pero luego otras veces pienso, '¿Realmente quiero hacerlo?' Quizás el juego necesite tener esos fallos. ¿No es un poco como George Lucas intentando volver atrás y arreglando esos problemas en Star Wars? Quizás el juego necesite ser lo que fue".
El ataque verboragico fue por esto.. Tu opinión, más allá de la nota.. Que dado esos "fallos" no vale la pena jugarlomegawadsdoomhispano wrote:
y eso es algo que nunca le perdoné y que me hizo no querer jugarlo: la posibilidad de que te quedes atascado en algún momento. Y eso en un juego, más que imperfecto, lo veo fallido...
Así que, lo siento Maniac Mansion, ya te jugaré en otra vida...