OZK! wrote:scaramouche wrote:Mas investigo y mas portátiles descubro. Y cada cosa que digo , luego me tengo que contradecir por nuevos datos. Por ejemplo en algún momento dije que la primer portátil multijuegos fue la COLECO TOTAL CONTROL de 1978. Eso ya no es cierto... hay una multijuegos electrónica de EDC con cinco juegos diferentes de deportes que data de fines de los 60. Desde luego no es totalmente video juego, porque no tiene pantalla sino luces , pero es un juego visual y es totalmente electrónico. Y es mas que obvia la influencia que tuvo en los juegos de deporte posteriores.
En casa de mi vieja, tengo una especie de "portatil" bastante singuilar (bah, creo que se le puede llamar portatil), porque tiene dos luces (roja y verde) y una "tabla de circuitos". El juego es, que pones arriba unos libritos que tenia el sistema, y con una especie de lapicito (punta de metal) tocabas un punto a, luego el b y luego el c, y se prendia la lucesita (verde o roja, segun corresponda) Si bien era para aprender las tablas, divisiones, sumas y esas cosas, tambien habia otros libritos de "juegos educativos", con esa mecanica (con preguntas y asi) Me lo habia comprado mi vieja de recontra pibe, era un rezago que habia aparecido en una vieja libreria, "la nena", de buenos aires (una libreria clasica en buenos aires, casi historica). Para datos, recuerdo que era del reino unido, y el copyright era de 1969 (me sorprendio muchisimo la fecha del aparatito!) Lo use muchisimo, en primaria, pero como el circuito tenia siempre el mismo dibujo, pues... aprendias a fuerza de trampas!

(el lapiz marcaba las hojas, y quedaban agujeritos, que se veian!

) Ahora, la pregunta del millon es si lo conocias a este aparatito!

(hay pila, hay circuito, hay lucecitas... no sera un gb advance, pero bastaria ver la tabla donde apoyas los libritos, para que veas que es un circuito ENORME... con este aparato en los 80, y con 6 o 7 años, te sentias en el año dos mil!!!

)
PD: Creo que de esta clase de simples juguetes electronicos hay muchisimos que aun ni estan puestos en la lista, por simple desconocimiento de su existencia!
Bueno yo hay un período al que llamo PRE-HISTORIA de las portátiles que abarca entre los años 40 o 50 y se extiende hasta 1976 cuando aparecen los primeros VIDEOJUEGOS 100% ELECTRÓNICOS PORTÁTILES de la mano de Mattel. (el primero de todos fue el AUTO RACE, el segundo el SPACE ALERT , luego llamado BATTLESTAR GALÁCTICA) .
En la prehistoria te vas a encontrar con dos tipos de juegos:
- juegos de mesa que tenían algún elemento electrico, como luces, contactos, etc. La empresa que mas produjo de estos fue EDC , y tengo su modelo SCRIMMAGE COMPUTER FOOTBALL, incluso llegó a sacar en los 60 un juego de mesa con elementos electrónicos de CINCO JUEGOS (cinco deportes)
- juegos electromecánicos o mecánicos. Estos eran videojuegos o juegos visuales que funcionaban a cuerda o con un motor y donde el video era analógico,eran dibujos que se movian mecánicamente. De estas tengo la CRAGSTAN NAUTILUS ELECTRONIC PERISCOPE de 1951.
Obviamente de esa época vas a encontrar un montón de juegos incluso de cartón y madera dentro de esas dos características. Mattel lo que hace es UNIRLAS. Une el concepto de TABLERO Y LUCES, y lo transforma en LEDS y une el concepto de PANTALLA y lo lleva a la única pantalla posible de aquel entonces: un area de juego con luces debajo y un programa que permita manipularlas.
Pero a partir de ahi la historia vuela, y MB en 1978 ya tiene la primera consola portátil a cartuchos y DOT MATRIX. Todo eso: las MATTEL , las LCD CARD, las LED, las VFD y la pionera MICROVISION de MILTON BRADLEY forman la historia ANTIGUA de las portátiles.
Hasta que EPOCH lanza su POKEKÓN que para mi fue la primera consola moderna, ya que los cartuchos, la pantalla , los gráficos ya perfilan lo que serían las portátiles modernas. Es casi un GAMEBOY un poco mas grande.
Y ahi arranca la historia moderna que de acuerdo a mi tesis termina a principios de los 2000 donde comienza la historia CONTEMPORÁNEA de las portátiles, con las pantallas a color iluminadas, los sistemas de almacenamiento standard , las funciones multimedia, las pantallas táctiles, la jugabilidad online, los híbridos, los gráficos poligonales, etc. (con la GP2X, la PSP , la DS, la GIZMONDO, la ZODIAC, el NGAGE, etc)
Eso es lo que yo pienso claro. Mi pensamiento es que las portátiles tienen una historia propia independiente de los arcades y de las consolas de mesa, y que de hecho hilando fino en el fondo no son mas que los antiguos juegos de mesa como el Ajedrez, las Damas o el Reversi llevados a otros niveles.
A ver.. el Ajedrez, no es un juego de estrategia por turnos? No es un area de juego de 8 x 8 pixeles? No tiene personajes con patrones definidos? Cual es la diferencia? Que los movemos con la mano. Si los movemos con un botón es un juego de estrategia por turnos igual que el TOM CLANCY´S SHADOW WARS.
