Pulpo wrote:Pregunta, el Pokemon ese, está en Hiragana y Katakana? O tiene kanjis? Porque los juegos de Famicom no tenían kanjis, porque los chicos a los cuales estaban destinados los juegos, no sabían kanjis...
no este si tiene kanjis, por eso decia q una vez q memorizas las cosas por los simbolitos, se vuelve mas facil
Pulpo wrote:Pregunta, el Pokemon ese, está en Hiragana y Katakana? O tiene kanjis? Porque los juegos de Famicom no tenían kanjis, porque los chicos a los cuales estaban destinados los juegos, no sabían kanjis...
Pulpete, a mi me parece una limitación más que nada técnica, los kanjis son una bocha y meter todo el juego de caracteres ocupaba una bestialidad de memoria (para la época).
Al contrario, Capi. Si usás kanjis, usás menos caracteres. Por ejemplo, amor tiene un kanji propio. Se pronuncia AI y para escribirlo en hiragana necesitas dos caracteres. Metés los kanjis que necesitás y listo.
Mmmm, aunque ahora que lo pienso puede ser eso. Aunque igualmente, un borrego ponja de 7 años te reconoce pocos kanji (muy pocos). Capaz que mataron dos pájaros de un tiro.
jajaja viste mauro... justamente es el que mas me cuesta Mr. Sadman lo que me cuesta es cuando se queda parado un largo tiempo el cual te pones nervioso y empesas a esquivar hasta que te las pone jajaja.
somos vicio eh!!! jajaj todos los movimientos se conocen los flacos!! volviendo al tema es el mas jodido para mi. pronto posteare un gameplay del punch en youtube.
saludos che!!
Pulpo wrote:Al contrario, Capi. Si usás kanjis, usás menos caracteres.
Menos caracteres para el texto, pero yo me refería a que el juego de caracteres, los gráficos de las fuentes, al ser muchos más, necesita más memoria para ser almacenado.
Si, te había captado la onda, pero me di cuenta después.