Re: Dreamcast 2
Posted: 20/12/16 16:04
Objetivamente: de una consola lo que importa es su potencia (como cumple su funcion) y su catalogo (cantidad y variedad).
Subjetivamente: warever.
Subjetivamente: warever.
Virtua Striker 3 es otro que se me viene a la mente. Diría que las 3 consolas adoptaron un poco a Sega, pero la que más exclusivos agarro fue Xbox.redfires wrote:en gamecube tambien hubo juego de dc.. como el sonic adventure 2.. y podriamos decir que nintendo un poco adopto al erizo.
Para mi que es un nicho diferente, que además se termina de forjar con la salida de Xbox 360. Xbox Live fue una revolución y se lo empezó a mirar con reojo, aparte hablando de FPS, los FPS de DC sin desmerecer a la consola no son más que conversiones de juegos de PC salidos en el siglo XX (en su mayoría), además en DC no podrías nunca meter un juego como Halo, u otros como Half-Life 2, Doom 3, FarCry Instincts, The Chronicles of Riddick, ni que hablar de Halo 2... te estalla en pedazos la consola y quedan todos los plásticos desparramados y derretidos en el suelo.Game.Genie wrote: Volviendo al tema, si Dreamcast no hubiese muerto junto con Sega, no creo que Microsoft hubiese ganado el nicho en el mercado que ganó con una PC con forma de consola. Más que nada porque el multiplayer online de DC venía pisando fuerte y prometía mucho. Los FPS de la época seguramente hubieran salido en DC, ni hablar de Phantasy Star y demás yerbas.
Los jugás en PC y listo. Por eso nunca entendí a XBOX.Lord Smoke wrote: los FPS de DC sin desmerecer a la consola no son más que conversiones de juegos de PC salidos en el siglo XX (en su mayoría), además en DC no podrías nunca meter un juego como Halo, u otros como Half-Life 2, Doom 3, FarCry Instincts, The Chronicles of Riddick, ni que hablar de Halo 2... te estalla en pedazos la consola y quedan todos los plásticos desparramados y derretidos en el suelo.
Estaría muy bueno.Guly wrote:
Lindo debate podríamos armar.
No la entendes por la sencilla razón de que la agarraste con el diario del lunes y no en su época. En 2001 no había Halo para PC, en 2004 no había ni Fable ni Halo 2 para PC, en 2005 no había Jade Empire para PC, no es como ahora con Xbox One que los juegos salen al mismo tiempo en consola y Windows. Juegos como Doom 3 o Half-Life 2 que son originarios de PC, son el equivalente a juegos como el clásico Doom o Sim City en SNES, es la idea de tener esos juegos en una consola y en un televisor, o sea, nada nuevo. Aun así la PC ligo muchísimos juegos que salieron en exclusiva para Xbox clásica, el que piensa que los juegos salieron en el mismo año directamente está ignorando fechas. Para cuando apareció Halo 2 en PC, ya salía Halo 3 en 360 y la Xbox clásica comercialmente estaba abandonada.Game.Genie wrote:Los jugás en PC y listo. Por eso nunca entendí a XBOX.Lord Smoke wrote: los FPS de DC sin desmerecer a la consola no son más que conversiones de juegos de PC salidos en el siglo XX (en su mayoría), además en DC no podrías nunca meter un juego como Halo, u otros como Half-Life 2, Doom 3, FarCry Instincts, The Chronicles of Riddick, ni que hablar de Halo 2... te estalla en pedazos la consola y quedan todos los plásticos desparramados y derretidos en el suelo.
Hubiera sido muy muy difícil para SEGA desarrollar y montar algo como XBOX Live.Game.Genie wrote:
Volviendo al tema, si Dreamcast no hubiese muerto junto con Sega, no creo que Microsoft hubiese ganado el nicho en el mercado que ganó con una PC con forma de consola. Más que nada porque el multiplayer online de DC venía pisando fuerte y prometía mucho. Los FPS de la época seguramente hubieran salido en DC, ni hablar de Phantasy Star y demás yerbas.
Al fin alguien que dice las cosas como son, drkolo por favor empeza a entrar más seguido al forodrkolo wrote:Parece que cada 6 meses sale un articulo anunciando una Dreamcast 2... la verdad que imposible que repitan el exitazo de catalogo que fue la DC porque no estan las condiciones dadas... Sobre el final de la Dreamcast y sabiendo que estaban bien en el horno le dieron rienda suelta a limar a todos sus estudios, una situacion de "no tenemos nada mas que perder asi que juguemonosla toda". Hoy en día Sega no correría esos riesgos, menos que menos ponerse a gastar el fangotón de guita de investigacion y desarrollo de una nueva consola.
La Xbox original yo tambien la considero una especie de sucesor espiritual de la DC, despues de todo el presidente de Sega tenía buena relacion en ese momento con Bill Gates & Co. y hasta les pidió que le pongan a la Xbox retrocompatibilidad con juegos de Dreamcast. Grandes juegos de la DC y de Sega han tenido secuelas en Xbox (JSRF, PD Orta, etc) y los devs ponjas sacaron sus juegos mas bizarros en esta consola (ej Phantom Dust, Steel Battalion, Otogi, Metal Wolf Chaos, Ninja Gaiden, etc).
Siempre lo dije, una GameCube + una Xbox en catalogo, no te hacen una PS2.najadentaku wrote:Pero si hablamos de "juegos bizarros ponjas", hay mucho mas en Gamecube y ni hablar PS2.