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Re: Walkthrough, usas?

Posted: 24/02/12 12:28
by boringryu
jaja es verdad, las guias de movimientos especiales son lo mejor!!! aunque admito, a mi ese tipo de guias de pendejo no me gustaban, preferia descubrir yo solito el poder, ahora no tengo la misma paciencia de antes, me acuerdo que en los arcades en MK, cuando apenas llego, un pendejo me estaba por decir, la fatality de Scorpion, y le dije NOO eso lo descubro yo y lo mire mal jajaja

Re: Walkthrough, usas?

Posted: 24/02/12 21:13
by Chica_2D
Me gusta jugar por mi misma la primera vez, ya que personalmente siento mucha satisfaccion cuando fui yo quien descubrio algo nuevo en un juego sin la ayuda de nadie. Por supuesto que en algunos rpg, hay partes que por mas que andes dando vueltas no sabes que hacer o como pasar un parte, es ahi que busco una guia para saber que hacer en esa parte en especial, ya despues de ahi sigo sin usar guias.

Ya cuando termino el juego, a veces si uso una guia por algun objeto que se me haya pasado por alto, o en los casos de los juegos de Zelda, alguna corazon o pieza de corazon que no encontre.

Re: Walkthrough, usas?

Posted: 26/02/12 23:48
by Usuarios de RG
En mi caso depende mucho del juego. No soy muy de los RPG, pero un juego como por ejemplo el primer Metroid que salió para NES, use un Walkthrough, ya la segunda vez que lo volví a jugar pude avanzar muy bien solo... pero terminarlo... NOP :buscar:

Después si me saco de quicio y no logro vencer a un boss en X juego, veo como otro lo hace, pero eso solo en casos muy especiales.

PD: Por cierto, me acuerdo de Castlevania 2 Simon's Quest ! Eso ya roza lo estúpido, hay que cosas que son imposibles de averiguar y no tienen el menor sentido... siempre pensé que Konami y Nintendo Power tuvieron un acuerdo en esto :|

Re: Walkthrough, usas?

Posted: 26/02/12 23:50
by Silent_arg
Hay juegos de NES como el Zelda original que creo necesitan si o si una guia. Si alguien dice que lo paso sin mirarla en alguna parte la verdad hay que aplaudirlo de pie.
Shinnok wrote:Jajaja BIRC for the world ! :lol:
Yo noto que BIRC adquirio una sabiduria mas alla del entendimiento de todos los usuarios de RG :lol:

Re: Walkthrough, usas?

Posted: 27/02/12 0:26
by Alexei
PD: Por cierto, me acuerdo de Castlevania 2 Simon's Quest ! Eso ya roza lo estúpido, hay que cosas que son imposibles de averiguar y no tienen el menor sentido... siempre pensé que Konami y Nintendo Power tuvieron un acuerdo en esto
Epa! yo termine el CV2SQ en su tiempo, y creo que en mi ciudad fui el primero (y el ultimo/unico) y sin guias ni nada, solo con un diccionario de ingles/español al lado y ya.

Ese juego generalmente no daba las pistas asi de faciles como ahora que todo te lo dan masticado, digerido y kgado :) habia que experimentar, probar cada item, probar cada cristal en todas partes, parado o agachado, en fin, en esos tiempos eramos jovencitos, asi que habia todo el tiempo del mundo para probar hasta que funcione algo y puedas pasar, aunque a veces tomaba semanas, no era imposible, pero eran otros tiempos en los que los juegos eran de 2 clases: los que eran como Mario, y los que eran como Metroid.

El Metroid lo termine con un amigo en varios meses anotando detalles en una libreta y dibujando mapas, era muy entretenido.

Antes no era dificil ni imposible, y era eso mismo lo que le daba encanto a los juegos, eran un PASATIEMPO o mejor diriamos TRAGATIEMPO especial para chicos que no teniamos chica jajaja :) hoy en dia los juegos son como los condones, los usas una vez y los tiras, son muy faciles, llenos de intrucciones y cosas que te toman como retrasado. Juegos los de antes!!!

Re: Walkthrough, usas?

Posted: 27/02/12 0:29
by Usuarios de RG
Alexei wrote:
PD: Por cierto, me acuerdo de Castlevania 2 Simon's Quest ! Eso ya roza lo estúpido, hay que cosas que son imposibles de averiguar y no tienen el menor sentido... siempre pensé que Konami y Nintendo Power tuvieron un acuerdo en esto
Epa! yo termine el CV2SQ en su tiempo, y creo que en mi ciudad fui el primero (y el ultimo/unico) y sin guias ni nada, solo con un diccionario de ingles/español al lado y ya.

Ese juego generalmente no daba las pistas asi de faciles como ahora que todo te lo dan masticado, digerido y kgado :) habia que experimentar, probar cada item, probar cada cristal en todas partes, parado o agachado, en fin, en esos tiempos eramos jovencitos, asi que habia todo el tiempo del mundo para probar hasta que funcione algo y puedas pasar, aunque a veces tomaba semanas, no era imposible, pero eran otros tiempos en los que los juegos eran de 2 clases: los que eran como Mario, y los que eran como Metroid.

El Metroid lo termine con un amigo en varios meses anotando detalles en una libreta y dibujando mapas, era muy entretenido.

Antes no era dificil ni imposible, y era eso mismo lo que le daba encanto a los juegos, eran un PASATIEMPO o mejor diriamos TRAGATIEMPO especial para chicos que no teniamos chica jajaja :) hoy en dia los juegos son como los condones, los usas una vez y los tiras, son muy faciles, llenos de intrucciones y cosas que te toman como retrasado. Juegos los de antes!!!
100% de acuerdo con lo que decís, si bien no me he podido dar el lujo de pasar sin guía juegos como Castlevania 2 (y la verdad que me saco el sombrero con vos, porque son muy pocos lo que lograron esto), ni tampoco con Metroid, los juegos actuales (no todos) me parecen exageradamente fáciles en su mayoría.
Ahora estoy jugando Super Mario 3D Land, obvio que es un juegazo, pero tengo la modesta suma de 214 vidas :)