Los checkpoints hacen los juegos olvidables

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Re: Los checkpoints hacen los juegos olvidables

Post by Usuarios de RG »

Modo hardcore leí por ahí? Que es eso?

No será modo dificil, super dificil, etc?

Hardcore es otra cosa 8-)
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Zovni
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Re: Los checkpoints hacen los juegos olvidables

Post by Zovni »

Napalm wrote:Modo hardcore leí por ahí? Que es eso?

No será modo dificil, super dificil, etc?

Hardcore es otra cosa 8-)
Todo eso más muerte permanente. O sea que cuando tenes un personaje nvl 80 con 150 horas de juego encima y si se muere volve a empezar de cero :). Aca tenes ejemplos de Diablo 3 con las reacciones de los chabones.
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Martin
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Re: Los checkpoints hacen los juegos olvidables

Post by Martin »

que limado!
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najadentaku
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Re: Los checkpoints hacen los juegos olvidables

Post by najadentaku »

Eso tambien lo puede hacer uno mismo, no hace falta que el juego te obligue a empezar desde 0, si te lo pones como meta lo haces y listo (al pedisimo igual)
Se que algo popular entre los jugadores de Pokemon es hacer un Nuzlecock Challenge (o algo asi) que es elegir 1 solo pokemon (por lo general uno debil, una vez vi un chabon en youtube que se hizo uno con Caterpie o alguno asi muy debil, la onda es borrar los starters que son por lo general re OP) y tratar de ganar todo el juego con ese pokemon, si perdes 1 vez, empezas de nuevo.
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Re: Los checkpoints hacen los juegos olvidables

Post by Zovni »

najadentaku wrote:Eso tambien lo puede hacer uno mismo, no hace falta que el juego te obligue a empezar desde 0, si te lo pones como meta lo haces y listo
Si bueno, pero voluntad de hierro o no, bien sabemos que el que sea un elemento fuera de tu control la muerte permanente le agrega la verdadera presion y el factor de cagazo.
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Goku4
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Re: Los checkpoints hacen los juegos olvidables

Post by Goku4 »

jejejejeje.
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Re: Los checkpoints hacen los juegos olvidables

Post by Usuarios de RG »

Eso más bien es sadismo :P
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