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Re: El peor mando de la historia (Desde 1983 para adelante)

Posted: 09/07/15 10:57
by Guly
Juanca28 wrote:Sí, en unos cuantos juegos se utilizan.
+1. Ya en la PS2 se usaban bastante el R3 y el L3.

Re: El peor mando de la historia (Desde 1983 para adelante)

Posted: 09/07/15 16:13
by Game.Genie
Otro tema que me huele a que alguien ya lo hizo.

http://retrogaming.com.ar/forum/viewtop ... k+historia

Re: El peor mando de la historia (Desde 1983 para adelante)

Posted: 09/07/15 16:25
by guidachu
Fedeplay wrote:Mira que lo estaba jodiendo a Sonicman......

Quien que haya jugado medianamente a cualquier Play no conoce los botones?

Scroll pls!
Si, si :lol: . Pasa que me viniste justo al pelo... :lol: :lol: :lol: .

Re: El peor mando de la historia (Desde 1983 para adelante)

Posted: 09/07/15 16:36
by DRAKE HARRIS
Game.Genie wrote:Otro tema que me huele a que alguien ya lo hizo.

http://retrogaming.com.ar/forum/viewtop ... k+historia
Ese era el que yo me acordaba y en aquel momento quedo como el peor el de plei

Re: El peor mando de la historia (Desde 1983 para adelante)

Posted: 09/07/15 17:11
by Alexei
El peor mando de la historia es el teclado. Chau.

Re: El peor mando de la historia (Desde 1983 para adelante)

Posted: 09/07/15 18:08
by DRAKE HARRIS
Link wrote:El peor mando de la historia es el teclado. Chau.
El teclado no cuenta porque no esta diseñado para jugar, por eso salvo por los juegos de primera persona, los de estrategia (combinado con mouse por supuesto) y viejos juegos de texto, el teclado es de lo peorcito que hay. De todas formas me parece tonelada de veces mejor que el horripitufante joystick de play

Re: El peor mando de la historia (Desde 1983 para adelante)

Posted: 09/07/15 20:31
by Samurabi
Yo lo re banco al joys de PSX/PS2 es muy cómodo y ergonómico, no por nada ya lleva 4 generaciones presente el diseño (la última algo modificado, todo hay que decirlo). Para mi si no es el mejor, le pega en el palo.
guidachu wrote:Crees mal. Por otro lado, el de la ps2 es identico al de ps1, el unico agregado que tiene son los botones analogicos.
Exacto, pero solo las primeras tandas traen los analógicos en los botones normales (los que acompañaban los primeros modelos fat, ponele), luego se suprimió porque casi ningún juego lo aprovechaba (se me viene a la mente Gran Turismo 3, que también es compatible con iLink, algo que también fue suprimido de siguientes modelos de PS2 fat) y se optaron por los clásicos, quedando cero diferencias notables respecto al Dual Shock 1.

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Posted: 09/07/15 23:14
by Vector
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Re: El peor mando de la historia (Desde 1983 para adelante)

Posted: 09/07/15 23:33
by Shaolinista
Para mi el de playstation, la posicion de los analogicos se me hace muy incomoda. Prefiero la distribucion que tiene el de 360 y el wiiu pro.
De los demas, para su momento estuvieron bien, el de n64 siempre me resulto un poco incomodo, pero solo lo pude usar un par de veces...

Re: El peor mando de la historia (Desde 1983 para adelante)

Posted: 10/07/15 1:53
by TheElf
Magnus87 wrote: Yo no hablo de lo que fue, sino de lo que podía haber sido.

Simplemente el hecho de Megadrive comenzara con un mando de 3 botones, en vez de uno de 6. Le jugo bastante en contra. Si te pones a pensar, es ridículo un botón "mode" para que algunos juegos quisquillosos acepten correctamente el nuevo mando :lol:

En cuanto a Saturn lo mismo, si el mando es un accesorio, no termina siendo aprovechado por el 100% del catalogo
No es ridiculo, porque en la epoca era lo que habia. Es como decir que es ridiculo que la atari 2600 no trajera placa 3D... podria haber sido si... realista no

Cuando salio la megadrive, los mandos tenian 2 botones como mucho, y practicamente los arcades tenian 2 o 3 maximo

De 6 botones, asi a la cabeza me viene el Street Fighter 1 que en una de sus variantes tenia 6 botones, y es del 87... la megadrive es del 88!

Para mi le pedis el pelo al huevo, que en el 88 saliera con un mando de 6 botones, que se yo. No fue hasta el 91+ que con el Street Fighter 2 en la calle se necesitaron mas botones


DRAKE HARRIS wrote:
Link wrote:El peor mando de la historia es el teclado. Chau.
El teclado no cuenta porque no esta diseñado para jugar, por eso salvo por los juegos de primera persona, los de estrategia (combinado con mouse por supuesto) y viejos juegos de texto, el teclado es de lo peorcito que hay. De todas formas me parece tonelada de veces mejor que el horripitufante joystick de play
El teclado es buenisimo para cantidad de estilo de juegos. Los plataformas se juegan fabulosamente, los simuladores (auto, avion, moto,etc), ademas de los clasicos de teclado, av graficas, etc

A mi me pones un mario con teclado o el joystick, y me da igual

Y si, no es un mando, no cuenta. Si no se podria decir que los mandos son una caca... porque le faltan como 100 botones que tiene el teclado...