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Re: Reconstruyendo a Sonic
Posted: 18/08/16 13:46
by vicgus
Hacer tantas veces el mismo juego mato a Rockman y a sanik.
Re: Reconstruyendo a Sonic
Posted: 18/08/16 13:48
by redfires
Pasa que no podes hacer lo mismo siempre, si o si necesitas hacer un cambio.. pero siempre pasa que la gente no acepta los cambios pero al mismo tiempo se cansan de lo mismo y no hay ninguna que le venga bien.
Re: Reconstruyendo a Sonic
Posted: 18/08/16 13:51
by Guly
redfires wrote:pero siempre pasa que la gente no acepta los cambios pero al mismo tiempo se cansan de lo mismo y no hay ninguna que le venga bien.
Pero con Mario eso no pasó (ni pasa).
Re: Reconstruyendo a Sonic
Posted: 18/08/16 14:10
by Diego
Porque Mario tiene fanaticos talibanes, los nintenderos

Re: Reconstruyendo a Sonic
Posted: 18/08/16 14:37
by vicgus
Mario como ya dijieron es versátil, sonic esta enfocado en correr/velocidad y ser cool, eso te limita mucho. Encima el diseño del erizo es muy aniñado para intentar parecer rudo en la actualidad, cálculo q por eso intentaron lo del boom. Hasta el Rayman tiene pantallas q son correr y les quedó excelente. Quizá deberían copiar esa fórmula con un poco más de humor.
Re: Reconstruyendo a Sonic
Posted: 18/08/16 15:02
by DRAKE HARRIS
Para mi tendrian que sacar un Sonic basado en sonic for hire.
Re: Reconstruyendo a Sonic
Posted: 18/08/16 15:06
by Juanca28
La conclusión es que Sonic no funca sin el poderoso y único Blast Processing.
Re: Reconstruyendo a Sonic
Posted: 18/08/16 17:23
by julian_pincha
Magnus87 wrote:a Sonic se le exige mucho y las expectativas de los fans son muy altas
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Posted: 18/08/16 18:57
by Vector
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Re: Reconstruyendo a Sonic
Posted: 18/08/16 20:02
by Magnus87
Vector wrote:Necesita un cambio de plataforma (Renovación Sonora y Visual). Los antiguos sonics de la querida Mega Drive son perfectos, y los homebrew hacks son otra gran opción. Pero no todo el mundo es retro-heavy,
En esto solamente concuerdo, sin embargo esta de moda ser retro. La nostalgia vende bien y pega muy duro.
Supone que el Sonic "Gordito" fuera exclusivo de Master System, el diseño adventure/advance fuese para Megadrive para terminar con "estilo boom" en Dreamcast.
Hoy estaríamos hablando de que Sonic debe ser de ojos verdes
Adam wrote:
Sonic se fue al caño cuando intentaron pasarlo a 3D, hubiera sido un laburo de reputísima madre poder correr un Sonic 3D en una Saturn o Playstation.
Para mi los Sonic 5/6/7 debieron ser para Saturn con personajes en 2D y entornos en 3D.
Algo asi como las fases "clasicas 2D" de Sonic Generation pero obviamente limitadas por el hardware de la Saturn.