Pero cuando esas cosas se hicieron para la Atari, era todo a suerte y verdad. No habia nada y fueron los pioneros en hacer esas cosas que podian fallar o ser un exito, mientras que otras cosas que no llegaron a ser un gran exito terminaron sentando las bases para otras cosas, como el modem GameLine de CVC que permitia bajar juegos de Atari 2600. CVC terminaria convirtiendose en America Online "AOL".
Creo que la Saturn es la consola por excelencia desarrollada por electrónicos para electrónicos (en lugar de ser para programadores). Gran parte del fracaso de la consola vino por ahí, por no haber aprovechado más el AM2 Team y por la precocidad del lanzamiento y librerías SBL/SGL.
Re: El Blast Processing: Un chamuyo comercial?
Posted: 03/09/16 0:20
by Ziggy
Igual se fueron de tema. El thread es sobre Blast Processing.
Rodri, podrias mover toda esta conversacion de los arcades de Sega y de los CEO de Sega a otro thread? Gracias.
Re: El Blast Processing: Un chamuyo comercial?
Posted: 03/09/16 0:28
by DRAKE HARRIS
Ziggy wrote:Igual se fueron de tema. El thread es sobre Blast Processing.
Rodri, podrias mover toda esta conversacion de los arcades de Sega y de los CEO de Sega a otro thread? Gracias.
Se desviaron porque no hay nada mas que hablar. Ya dijimos que era chamuyo, cierren el tema nomas.
Re: El Blast Processing: Un chamuyo comercial?
Posted: 03/09/16 0:36
by Ziggy
Si, cerralo mejor, Rodri.
Re: El Blast Processing: Un chamuyo comercial?
Posted: 03/09/16 0:53
by Rodri3
Pero, pe- están charlando del tema. Es inevitable que al hablar del blast processing, se empiece a hablar de la forma en que Sega se manejó y si fue bueno o malo.
Todavía no se desvirtuó descaradamente (al que se haga el vivo y a partir de ahora desvirtúe descaradamente, no sólo queda en ridículo frente al resto, sino que lo fajo)
Me gustó la opinión de SaturnAR, que es contraria a la tuya Ziggy:
SaturnAR wrote:A mí me gusta ver campañas agresivas.. lamentablemente acá en Argentina está prohibido hablar mal de la competencia en comerciales. La velocidad de los procesadores es un tema técnico que no está muy relacionado a los materiales sino al tamaño, arquitectura y tecnología aplicada. El principal enemigo de todo circuito electrónico es el calor.
Re: El Blast Processing: Un chamuyo comercial?
Posted: 03/09/16 1:00
by Ziggy
Ok. A mi me parecio que hablar de Atari, de los anteojos 3D y de hacer juicios de valor sobre los buenos tiempos de sega no tenian nada que ver pero si vos decis que si entonces dejalos.
No quiero que otro thread mas termine siempre en lo mismo de Sega vs Nintendo. Fijate que la mayoria de los threads sobre Sega o sobre Nintendo terminan asi y, por lo menos para mi, es embolante siempre leer las mismas justificaciones y teorias sobre la buena y mala gestion de una empresa. Podriamos decir que no importa ya que el publico se renueva pero sabemos que eso no pasa aca, siempre somos los mismos y las posturas ya las conocemos de memoria.