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Re: El topic definitivo de Sonic

Posted: 21/12/18 23:01
by redfires
Es intermedio ese nivel, no es tan trabado y tiene sus momentos rápidos

Re: El topic definitivo de Sonic

Posted: 22/12/18 0:37
by Pierrot
Es trabado, chiquis, rejueguenlo y vean que si no te traban esas bombas chotas, lo hacen esos subibajas o esas plataformas que hay que pegarles para que bajen. Para nada fluido. La musica es buenisima y te da esa sensacion se nivel tranquilo por la soledad espacial, pero es de esos niveles que tenes que ir con cuidado tipo Oil Ocean.

Re: El topic definitivo de Sonic

Posted: 22/12/18 1:30
by Guly
julian_pincha wrote: 21/12/18 22:38 Pero tiene alta musica, casi que te da gusto trabarte.
+ 1.000

Re: El topic definitivo de Sonic

Posted: 22/12/18 3:07
by Alekon
En todas las zonas te pueden trabar obstáculos y enemigos si vamos al caso. Yo dije partes en las que se puede avanzar rápido, y de eso en Starlight Zone hay bastante, más allá de que te traben obstáculos o enemigos. Ahí ya entra en la memoria y habilidad de cada uno el saber como lidiar con esas cosas. En cambio en Marble Zone, Labyrinth Zone y Scrap Brain Zone apenas hay algún que otro trayecto que te deje ir rápido.

Re: El topic definitivo de Sonic

Posted: 22/12/18 7:31
by ferhound
Pierrot wrote: 21/12/18 14:50 Explicate, fer.
Y bueno es complicado de explicar tiene que ver con como esta planteado el diseño de los niveles, donde colocan los enemigos cosa que al final de un salto adquiris altura al destruirlo o venis corriendo y tenes que saltarlo.
El que jugo los de GBA y los de Genesis sabe lo que digo, se nota que estan hechos por otra gente, si bien son buenos los de GBA los de Genesis son muy superiores.
En GBA recurren a muchos "objetos" como trampolines, resortes, rieles, etc lo llenaron de boludeces para hacerlo mas "entretenido" y esas cosas cortan mucho la fluidez pero sospecho que tiene que ver con el tamaño de la pantalla.
Pero de nuevo, no es un tema de velocidad sino de como se siente el nivel.

Re: El topic definitivo de Sonic

Posted: 22/12/18 12:06
by julian_pincha
El sonic que se siente más la velocidad es el uno. Si se lo ponen a pensar es raro.

Re: El topic definitivo de Sonic

Posted: 22/12/18 12:39
by Pierrot
Ni siquiera el juego completo, diria Green Hills. Solo en ese nivel sentis realmente velocidad. Y si me pongo estricto .... diria que solamente en ese nivel de todos los juegos de Mega Drive sentis la velocidad, con Hidrocity del Sonic 3 en un segundo puesto alejado.

Re: El topic definitivo de Sonic

Posted: 22/12/18 13:17
by Magnus87

Sonic & Gameplay Variety - How FOCUSED Gameplay Improves a Game
Design Doc

Los problemas de diseño de Sonic
Leyendas & Videojuegos

Re: El topic definitivo de Sonic

Posted: 22/12/18 13:46
by Guly
Pierrot wrote: 22/12/18 12:39 Ni siquiera el juego completo, diria Green Hills. Solo en ese nivel sentis realmente velocidad. Y si me pongo estricto .... diria que solamente en ese nivel de todos los juegos de Mega Drive sentis la velocidad, con Hidrocity del Sonic 3 en un segundo puesto alejado.
Pero no podés pretender ir a mil por hora en todos los niveles, o en todos los momentos de los niveles. Como dijo Alekon, Star Light Zone tiene partes que son velocisimas combinadas con partes más tranquilas.

Re: El topic definitivo de Sonic

Posted: 22/12/18 13:54
by Alexei
Para mi que el Green Hills es como "muestra" del juego, se supone que si probabas el juego y veias semejante velocidad corrias a comprarlo, como correr y correr no es factible y haria al juego un poco monotono ya que solo habria que ir del punto a al punto b como si fuera un Need for Speed de plataformas.