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Re: Everdrive Gameboy
Posted: 08/01/14 15:53
by Magnus87
Obvio desde el e64 esta todo bien pero desde el GB, como haces para que en el momento que lo pones en el transferpak sea el rom compatible y no cualquier otro
Yo pensaria 2 alternativas
-Menu desde el Everdrive 64 para cargar el ROM de GB
-Que el EGB recuerde el ultimo rom, siendo este el que vas a usar con la N64
Re: Everdrive Gameboy
Posted: 08/01/14 15:58
by brunoip
Mucho lío por seis juegos Magnus, seis
Re: Everdrive Gameboy
Posted: 08/01/14 16:01
by Adros117
Magnus87 wrote:Obvio desde el e64 esta todo bien pero desde el GB, como haces para que en el momento que lo pones en el transferpak sea el rom compatible y no cualquier otro
Yo pensaria 2 alternativas
-Menu desde el Everdrive 64 para cargar el ROM de GB
-Que el EGB recuerde el ultimo rom, siendo este el que vas a usar con la N64
Asumo que las 2 son factibles ya que me imagino que los Everdrive tienen un firm que se puede actualizar, en ese caso se podría determinar desde el menú que se ejecute cierto juego de GB al encenderlo, lo que si no se como se podría hacer para volver al menú del Everdrive, me imagino que con Select+Start+A+B y algún botón mas (creo que el Dance Dance de GameBoy usa combinaciones de Select+Start+A+B así que sería imposible de jugar si se define esto de ese modo).
Re: Everdrive Gameboy
Posted: 08/01/14 21:08
by sven23
El creador dijo en su foro:
Battery itself does not change anything in ters of saves. Both carts uses ram for save, in both carts data transfers from ram to sd card when user change the game. ed v1 used nonvolatile ram, so it not need the battery, but this ram is pretty expensive and only 32KB capacity, so, i decide move to 128KB of battery ram. Part of this ram used for saves, and another part used for OS. Extra ram hels to improve OS
O sea que para grabar las partidas se utiliza una memoria ram (cuando se cambia el juego la partida se graba en la SD) y por cuestiones de costos utilizó una ram que requiere alimentación externa, para eso sirven las baterías (o al menos así lo entendí yo).
Re: Everdrive Gameboy
Posted: 08/01/14 21:18
by BIRC
y cuando se te acabe la pila a los 20 años? que perdes?
Re: Everdrive Gameboy
Posted: 08/01/14 21:29
by brunoip
Sobre cuál everdrive esta hablando ahí? esta nombrando dos modelos distintos y este de gameboy todavía no salió ni uno
Re: Everdrive Gameboy
Posted: 09/01/14 11:06
by sven23
Del Super Everdrive pero calculo que la funcionalidad de la pila será la misma para todos. Por lo que entendí los everdrive extraen el rom de la SD y lo dumpean en un los chips del cart. Los juegos en donde se graba no puede grabar directamente en la SD aparentemente, sigue funcionando como si fuera el cart original y graba en una ram que para abaratar costos necesita de alimentación externa para tener grabada la partida hasta que finalmente se pasa a la SD.
Re: Everdrive Gameboy
Posted: 09/01/14 11:18
by brunoip
Ese es el everdrive que sólo graba permanentemente cuando reseteas la consola? Hay tantos y tantos modelos que me pierdo.
Re: Everdrive Gameboy
Posted: 09/01/14 11:21
by Martin
si se fijan el sd2snes tiene reloj

capas que es para eso la pila

Re: Everdrive Gameboy
Posted: 09/01/14 11:35
by sven23
Claro, el SD2SNES aprovecha la pila para el reloj y todas las funcionalidades que tienen que ver con la hora (que me parecen una boludez pero bueh, quizá a alguien le interesan). Lo que no se es si tiene alguna funcionalidad piola.
Onda, el de Famicom ¿por qué corno tiene pila?