Re: Videojuegos como arte
Posted: 22/10/11 18:27
Bueno, pero creo que muchos videojuegos, quizás más de los que te imaginas, empiezan siendo obras que surgen de una motivación que va más allá de querer generar una ganancia.
Genesis tenía una crisis muy grande con Peter Gabriel y el resto del grupo, había problemas de ego entre ellos, y si estuvieron juntos hasta The Lamb Lies Down on Broadway creo que fue, en parte, por el éxito y las ganancias que obtenían (además por supuesto de poner en práctica la parte creativa sublime que tienen) hasta que Gabriel decidió partir para seguir la carrera solista.
Crimson también tuvo sus variantes de miembros, no estoy muy al tanto de si tenían problemas o no pero dudo que trabajar con Fripp sea algo fácil.
Transladando esto a lo que nos importa en este foro, los videojuegos, se puede decir lo mismo de gente como Yuji Naka, Kojima, Miyamoto, Yu Suzuki. Yo los considero artistas porque realmente presentaron ideas nuevas de cómo se debía presentar un videojuego, como podía ir más allá de un simple entretenimiento que duraba sólo un par de fichitas como lo eran en su epoca Pong, Space Invaders o Pac-Man.
Generan ganancias, al igual que las generan Phil Collins, Gabriel y Fripp! Y ni que hablar de las discográficas!
Y sí, estoy de acuerdo que no es la gran mayoría de videojuegos las que yo, personalmente, consideraría arte.
Pero dejando de lado lo subjetivo, yendo a la pregunta: los videojuegos son arte?
Si el cine se considera "7mo arte", si la música se considera arte, y existe música y cine hecho específicamente para vender y nada más (calculo que muchas de las personas que trabajan en esas películas y discos son gente que quizás tenga una vocación, en menor o mayor medida, artística, pero que se ve necesitada de dinero o a lo mejor le agarró el gustito a hacer plata), pero los grandes responsables de esas películas y música no son los artistas, son los productores, las compañías. Son ellos quienes convocan a directores, actores, staff, etc a que hagan lo que ellos quieren.
En los videojuegos pasa lo mismo. Tenés a Treasure, que tienen su propio estilo de hacer juegos. A ellos les gusta hacer juegos sobrecargados de comandos pero tipo arcade, con muchos bosses, muchas veces super dificiles, pero una vez que le agarrás el gustito, muy disfrutables. Así y todo no es lo que la masa quiere,la masa quiere Call of Duty y juegos de deportes. Sin embargo Treasure sigue haciendo sus juegos. Hasta hicieron un juego de MAC DONALS que está bueno! Sí, aún a pesar de tener una licencia de mierda y extremadamente capitalista, le pusieron las ganas e hicieron un buen juego. Por otro lado tenés compañias que arruinan franquicias con juegos pelotudísimos.
Ya me voy por las ramas de nuevo, pero para que quede claro: no, no considero al CoD una obra de arte, tampoco considero que Tinelli sea una obra de arte, pero en definitiva eso no importa, creo que lo bueno del arte es que no tiene margenes y que (de alguna forma...) uno puede elegir.
Osea así como me indigna ver que algo como los wachiturros o la nueva comedia de hollybud de turno sean éxitos comerciales y todo el mundo los consuma, también me molestan los "eruditos" del arte que alfinal terminan siendo bastante cuadrados y dejan de lado muchas cosas interesantes quizás por no ser tan refinadas o no sé, lo que sea que flasheen en su mambo artístico con complejo de superioridad.
Paz.
Genesis tenía una crisis muy grande con Peter Gabriel y el resto del grupo, había problemas de ego entre ellos, y si estuvieron juntos hasta The Lamb Lies Down on Broadway creo que fue, en parte, por el éxito y las ganancias que obtenían (además por supuesto de poner en práctica la parte creativa sublime que tienen) hasta que Gabriel decidió partir para seguir la carrera solista.
Crimson también tuvo sus variantes de miembros, no estoy muy al tanto de si tenían problemas o no pero dudo que trabajar con Fripp sea algo fácil.
Transladando esto a lo que nos importa en este foro, los videojuegos, se puede decir lo mismo de gente como Yuji Naka, Kojima, Miyamoto, Yu Suzuki. Yo los considero artistas porque realmente presentaron ideas nuevas de cómo se debía presentar un videojuego, como podía ir más allá de un simple entretenimiento que duraba sólo un par de fichitas como lo eran en su epoca Pong, Space Invaders o Pac-Man.
Generan ganancias, al igual que las generan Phil Collins, Gabriel y Fripp! Y ni que hablar de las discográficas!
Y sí, estoy de acuerdo que no es la gran mayoría de videojuegos las que yo, personalmente, consideraría arte.
Pero dejando de lado lo subjetivo, yendo a la pregunta: los videojuegos son arte?
Si el cine se considera "7mo arte", si la música se considera arte, y existe música y cine hecho específicamente para vender y nada más (calculo que muchas de las personas que trabajan en esas películas y discos son gente que quizás tenga una vocación, en menor o mayor medida, artística, pero que se ve necesitada de dinero o a lo mejor le agarró el gustito a hacer plata), pero los grandes responsables de esas películas y música no son los artistas, son los productores, las compañías. Son ellos quienes convocan a directores, actores, staff, etc a que hagan lo que ellos quieren.
En los videojuegos pasa lo mismo. Tenés a Treasure, que tienen su propio estilo de hacer juegos. A ellos les gusta hacer juegos sobrecargados de comandos pero tipo arcade, con muchos bosses, muchas veces super dificiles, pero una vez que le agarrás el gustito, muy disfrutables. Así y todo no es lo que la masa quiere,la masa quiere Call of Duty y juegos de deportes. Sin embargo Treasure sigue haciendo sus juegos. Hasta hicieron un juego de MAC DONALS que está bueno! Sí, aún a pesar de tener una licencia de mierda y extremadamente capitalista, le pusieron las ganas e hicieron un buen juego. Por otro lado tenés compañias que arruinan franquicias con juegos pelotudísimos.
Ya me voy por las ramas de nuevo, pero para que quede claro: no, no considero al CoD una obra de arte, tampoco considero que Tinelli sea una obra de arte, pero en definitiva eso no importa, creo que lo bueno del arte es que no tiene margenes y que (de alguna forma...) uno puede elegir.
Osea así como me indigna ver que algo como los wachiturros o la nueva comedia de hollybud de turno sean éxitos comerciales y todo el mundo los consuma, también me molestan los "eruditos" del arte que alfinal terminan siendo bastante cuadrados y dejan de lado muchas cosas interesantes quizás por no ser tan refinadas o no sé, lo que sea que flasheen en su mambo artístico con complejo de superioridad.
Paz.


