Me refiero a que Pacman no mueve la aguja. Sus lanzamientos no generan nada. Ni siquiera creo que tiene una base de fans como la tiene Sonic.
Re: Reconstruyendo a Sonic
Posted: 19/08/16 8:58
by julian_pincha
Pacman, un ejemplo de un juego que funciona bien de una manera y listo. No hay necesidad de hacer un pacman racing, o un pacman kombat.
El pacman es el pacman.
Re: Reconstruyendo a Sonic
Posted: 19/08/16 13:49
by DRAKE HARRIS
Ziggy wrote:Me refiero a que Pacman no mueve la aguja. Sus lanzamientos no generan nada. Ni siquiera creo que tiene una base de fans como la tiene Sonic.
En general los lanzamientos de Sonic tampoco mueven nada. Lo unico que gente como yo por ejemplo se entera es que los fans de sonic se indignan por una bufanda o boludeces asi.
¿Sabes que cosas mueven la aguja? cosas como el battlefield 1 o la decepcion del no man's sky.
Re: Reconstruyendo a Sonic
Posted: 19/08/16 13:54
by Ziggy
Muy cierto es que dijiste. Pero la aguja del foro permanece estatica cuando sale no man´s sky o esos juegos "de ahora". Aca las cosas se siguen revolucionando cuando:
1) Sale un nuevo juego de Mario
2) Sale un nuevo juego de Sonic
3) Sale una nueva consola de Nintendo
4) Sale una nueva consola de Sony
Todo lo demas es pan y circo. Al foro le resbala.
No entendi lo de la bufanda. Que bufanda causo indignacion?
Re: Reconstruyendo a Sonic
Posted: 19/08/16 14:08
by Magnus87
La bufanda que usa Sonic en boom
Re: Reconstruyendo a Sonic
Posted: 19/08/16 21:53
by MASTERGLORY
A mi la verdad es que Pac Man no me gusta mucho... Ni en su época, ni después ni ahora... No me atrapa su mecánica y me satura su monotonía.
En la "época del Atari" yo me inclinaba por otros juegos como Enduro, Pitfall o Hero. Si, ya se... Son posteriores, pero de la misma generación.
Re: Reconstruyendo a Sonic
Posted: 19/08/16 22:06
by Magnus87
Se me cayo un ídolo....
Sacrilegio que no te guste pacman
Clones Sonicos
Re: Reconstruyendo a Sonic
Posted: 22/08/16 4:15
by Yay
Hola buenas, soy muy ceporro para estas cosas pero un buen amigo siempre insiste en que el 'revitalizaría' a Sonic con un nuevo juego que:
- Incluya su propio mapa de juego/situación muy elaborado, a la usanza de Mario pero más complejo
- Proponga una gestión/uso del tiempo modificada respecto a anteriores entregas, donde ya no se premie el hecho de acabar cuanto antes, más bien se haga en sentido inverso.
- Potencie la investigación del mapeado.
- Tenga más secretos y mini juegos escondidos, al estilo Donkey Kong Country.
Dicho así pueden resultar novedades vacuas, que o bien están a la vista (¿porqué no las han probado aún?), o no tienen cabida en un título de Sonic, yo pienso que añadir una "columna vertebral" al juego y 'quitarle velocidad' serían buenas formas de traer a Sonic al presente. Del mismo modo, hacer un SandBox sigo sin verlo del todo a menos que sea combinativo (mezcle los tres primeros Sonic con Sonic Adventure), los Sonic Adventure de Dreamcast funcionaron bien y a nivel técnico fueron muy innovadores, pero creo que no es lo que Sonic necesita.
Pienso que el próximo Sonic Project puede funcionar muy bien y ser el gran juego que todos deseamos